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2-6
120'
14
Texte modéré dans le jeu
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War on Terror (Prima Edizione)
L'objectif de War on Terror, le jeu de société, est de libérer le monde, le débarrassant de la peur et du terrorisme pour toujours. Naturellement, seuls les plus grands et les plus forts empires sont à la hauteur de cette tâche et un certain degré de domination doit être prouvé. Alternativement, vous pouvez jouer en tant que terroristes, luttant pour un monde sans empires.
Tout le monde commence le jeu en tant qu'empire, avec quelques villages gratuits et peut s'installer n'importe où dans le monde. Bien que pacifique (nous avons dû interdire les combats au premier tour), la 'politique' du jeu commence déjà à se former, en fonction de l'huile découverte et de la façon dont le choix d'installation initial est 'agressif'.
Les empires s'étendent alors sur la planète en s'emparant de toutes les terres disponibles, à la recherche du meilleur pétrole et des frontières les plus stratégiques. Certains optent pour des villes, d'autres dépensent leur argent pour des cartes d'empire supplémentaires, développant leurs options politiques. Peut-être, s'ils ont de la chance, obtiendront-ils une première arme nucléaire.
Tôt ou tard, quelqu'un attaque. Peut-être que l'Axe du Mal a déclaré un empire maléfique, leur donnant quelques cartes terroristes qui sont tout simplement trop tentantes à jouer. Peut-être que quelqu'un a déjà l'air trop fort. Peut-être que vous avez une rancune d'un jeu précédent ou peut-être que vous voulez juste gagner. Quoi qu'il en soit, la guerre est déclarée ou les terroristes frappent !
Bien qu'il soit possible de gagner le jeu avec tous les joueurs jouant encore en tant qu'empires, l'issue la plus probable est que les empires sont détruits, en faillite, ou simplement cèdent et deviennent des joueurs terroristes. À mesure que de plus en plus d'empires tombent, ils travaillent ensemble en tant que joueur terroriste unique. Avec chaque nouvel afflux de cartes terroristes et d'argent pour la cause terroriste, les empires restants commencent à souhaiter qu'ils n'auraient peut-être pas dû financer autant de terrorisme qu'ils l'ont fait.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Humour Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | War on Terror War on Terror: The Boardgame War on Terror War on Terror: The Boardgame |
| BARCODE: | 5060121010161 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 6929 fois | |
L'objectif de War on Terror, le jeu de société, est de libérer le monde, le débarrassant de la peur et du terrorisme pour toujours. Naturellement, seuls les plus grands et les plus forts empires sont à la hauteur de cette tâche et un certain degré de domination doit être prouvé. Alternativement, vous pouvez jouer en tant que terroristes, luttant pour un monde sans empires.
Tout le monde commence le jeu en tant qu'empire, avec quelques villages gratuits et peut s'installer n'importe où dans le monde. Bien que pacifique (nous avons dû interdire les combats au premier tour), la 'politique' du jeu commence déjà à se former, en fonction de l'huile découverte et de la façon dont le choix d'installation initial est 'agressif'.
Les empires s'étendent alors sur la planète en s'emparant de toutes les terres disponibles, à la recherche du meilleur pétrole et des frontières les plus stratégiques. Certains optent pour des villes, d'autres dépensent leur argent pour des cartes d'empire supplémentaires, développant leurs options politiques. Peut-être, s'ils ont de la chance, obtiendront-ils une première arme nucléaire.
Tôt ou tard, quelqu'un attaque. Peut-être que l'Axe du Mal a déclaré un empire maléfique, leur donnant quelques cartes terroristes qui sont tout simplement trop tentantes à jouer. Peut-être que quelqu'un a déjà l'air trop fort. Peut-être que vous avez une rancune d'un jeu précédent ou peut-être que vous voulez juste gagner. Quoi qu'il en soit, la guerre est déclarée ou les terroristes frappent !
Bien qu'il soit possible de gagner le jeu avec tous les joueurs jouant encore en tant qu'empires, l'issue la plus probable est que les empires sont détruits, en faillite, ou simplement cèdent et deviennent des joueurs terroristes. À mesure que de plus en plus d'empires tombent, ils travaillent ensemble en tant que joueur terroriste unique. Avec chaque nouvel afflux de cartes terroristes et d'argent pour la cause terroriste, les empires restants commencent à souhaiter qu'ils n'auraient peut-être pas dû financer autant de terrorisme qu'ils l'ont fait.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Humour Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | War on Terror War on Terror: The Boardgame War on Terror War on Terror: The Boardgame |
| BARCODE: | 5060121010161 |
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