Les Chtorrans sont là ! Vous devez rassembler votre escouade de soldats pour les éliminer avec des armes à feu, cryo et conventionnelles. Ce jeu se déroule à l'ère moderne et est entièrement compatible avec tous les autres jeux
Warfighter Core.
Warfighter Chtorr vise à simplifier le système en réduisant le nombre de mots-clés et d'effets, tout en conservant la complexité et la prise de décision pour lesquelles la série est connue. Nouvelles fonctionnalités :
- Points de terrain ! Les corps Chtorrans qui n'ont pas été cuits ou explosés peuvent être étudiés par l'équipe scientifique travaillant avec votre escouade ! Préservez leurs corps en n'utilisant pas d'attaques explosives, de spray ou de feu pour gagner des points de terrain. Dépensez des points de terrain pour activer des compétences ou acheter de nouveaux équipements/armes en cours de mission avec des radios pour vous aider dans votre lutte contre la menace extraterrestre.
- Votre armement compte ! Il existe 3 types d'armes dans Chtorr : feu, glace et conventionnelles. En commençant par le feu, ces armes offrent un énorme bonus de couverture de défaite (Pen) mais réduisent les points de terrain disponibles pour l'hostile, elles ont également très peu de munitions, ce qui signifie que vous devez utiliser la gâchette avec parcimonie et utiliser des points de terrain pour réapprovisionner plus de carburant en cours de mission.
- Ensuite, il y a la glace, ces armes n'infligent pas de blessures directes aux cartes hostiles, mais placent plutôt des compteurs de ralentissement. Pour chaque compteur de ralentissement placé sur un hostile, les soldats ajoutent 1 à leur attaque et 1 à leurs lancers de couverture de défaite (Pen) contre cet hostile jusqu'à la fin du tour. Cela signifie que vous pouvez utiliser des armes conventionnelles contre Chtorr pour préserver leurs points de terrain !
- Enfin, nous avons l'armement conventionnel, ces armes n'ont pas de grands bonus de lancer de couverture de défaite (Pen), mais compensent largement cela par la quantité d'attaques ! Ces armes peuvent effectuer exponentiellement plus d'attaques que les armes à feu ou cryo et, surtout, préservent les points de terrain de l'hostile ! (À moins que vous ne déployiez le bipied de votre MG4 !)
Histoire
DVG est fier de travailler avec DAVID GERROLD pour apporter sa légendaire série de science-fiction à la série de jeux Warfighter !
David a supervisé et approuvé l'art pour chacune des créatures et des personnages afin de garder le jeu fidèle à sa vision du monde Chtorr.
Nous avons travaillé avec David pour garder le jeu fidèle aux livres de toutes les manières possibles.
Amusez-vous !