Chtorranie są tutaj! Musisz zebrać swoją drużynę żołnierzy, aby oczyścić ich za pomocą broni ogniowej, cryo i konwencjonalnej. Gra toczy się w nowoczesnej erze i jest w pełni kompatybilna z każdą inną grą
Warfighter Core.
Warfighter Chtorr ma na celu uproszczenie systemu poprzez zmniejszenie liczby słów kluczowych i efektów, jednocześnie zachowując złożoność i podejmowanie decyzji, z których seria jest znana. Nowe funkcje:
- Punkty Polowe! Ciała Chtorran, które nie zostały ugotowane ani wybuchnięte, mogą być badane przez zespół naukowy pracujący z twoją drużyną! Zachowaj ich ciała, nie używając ataków wybuchowych, sprayu ani ognia, aby zdobyć Punkty Polowe. Wydawaj Punkty Polowe, aby aktywować umiejętności lub kupować nowy sprzęt/broń w trakcie misji za pomocą radii, aby pomóc w walce z zagrożeniem obcym.
- Twoje uzbrojenie ma znaczenie! W Chtorr są 3 rodzaje broni: ogień, lód i konwencjonalna. Zaczynając od ognia, te bronie oferują ogromny bonus do pokrycia porażki (Pen), ale zmniejszają dostępne Punkty Polowe wroga, mają również bardzo mało amunicji, co oznacza, że musisz ostrożnie naciskać spust i używać Punktów Polowych, aby uzupełnić więcej paliwa w trakcie misji.
- Następnie jest lód, te bronie nie zadają bezpośrednich ran kartom wroga, ale zamiast tego umieszczają liczniki spowolnienia. Za każdy licznik spowolnienia umieszczony na wrogu, żołnierze dodają 1 do swojego ataku i 1 do swoich rzutów pokrycia porażki (Pen) przeciwko temu wrogowi do końca tury. Oznacza to, że możesz używać konwencjonalnej broni przeciwko Chtorr, aby zachować ich Punkty Polowe!
- Na koniec mamy broń konwencjonalną, te bronie nie mają dużych bonusów do rzutów pokrycia porażki (Pen), ale w pełni to rekompensują ilością ataków! Te bronie mogą wykonać wykładniczo więcej ataków niż broń oparta na ogniu lub cryo i, co najważniejsze, zachować Punkty Polowe wroga! (Chyba że rozstawisz dwójnóg swojego MG4!)
Historia
DVG z dumą współpracuje z DAVIDEM GERROLDem, aby przenieść jego legendarną serię science fiction do serii gier Warfighter!
David nadzorował i zatwierdził sztukę dla każdej z istot i postaci, aby zachować grę wierną jego wizji świata Chtorr.
Współpracowaliśmy z Davidem, aby w każdej możliwej sposób zachować grę wierną książkom.
Miłej zabawy!