|
|
|
|
2
30'
13
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Pocket Battles: Macedonians vs. Persians
Wydawca: Z-Man Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Pocket Battles: Macedonians vs. Persians
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Starożytne armie Macedonii i Persji są pod Twoim dowództwem w Pocket Battles: Macedończycy kontra Persowie, grze wojennej opartej na kafelkach. Będziesz walczyć na trzech frontach z armiami, które tworzysz do każdej bitwy, co sprawia, że każda bitwa jest nowym doświadczeniem.
Każda gra Pocket Battles przedstawia dwie armie. Zasady walki są takie same w każdej grze Pocket Battles, więc możesz mieć armie z różnych serii walczące ze sobą: Elfy kontra Rzymianie! Żołnierze II wojny światowej kontra siły napoleońskie! Wszystko jest możliwe z Pocket Battles.
Podstawowe zasady gry są dość proste; dwie armie stają naprzeciwko siebie w bitwie. Armie są podzielone na trzy kolumny i dwa rzędy. Gracze muszą zdecydować na początku gry, ile punktów przyznają swoim armiom, określając, ile punktów potrzeba, aby pokonać armię przeciwnika. (Co najmniej połowa punktów).
W swojej turze; musisz wybrać, którą frakcję swojej armii wyślesz do walki! Ataki są dokonywane za pomocą Żetonów Rozkazów. Jeśli na jednostce nie ma Żetonów Rozkazów, kosztuje tylko 1 żeton, aby wydać rozkazy tej jednostce. Wydanie rozkazów tej samej jednostce w tej samej rundzie bitwy będzie kosztować liczbę żetonów obecnych na jednostce, plus 1. (Więc jeśli na Twojej jednostce jest jeden żeton, kosztuje to dwa żetony więcej; jeśli masz trzy, kosztuje to cztery żetony itd.).
Po rundzie bitwy możesz zdecydować o redeploym swoich jednostek. (Jednostki mogą przemieszczać się z tyłu rzędu na przód tego samego rzędu, z tyłu rzędu na tył innego rzędu lub z przodu rzędu na przód innego rzędu). Redeploy nie będzie kosztować żadnych Żetonów Rozkazów.
Bitwa kończy się, gdy jedna armia pokona drugą.
Zawartość:
60 kafelków, 6 kości, 20 żetonów ran/rozkazów, 2 pomoce dla graczy, 1 zestaw zasad.
Macedończycy: 1 agema, 2 agriganes, 1 alexandros, 1 argyraspides, 1 chiliarch, 5 kreteńskich łuczników, 4 hetairoi, 4 hypaspistai, 4 peltasts, 4 pezhetairoi, 2 prodromoi i 1 sztandarowy.
Persowie: 6 łuczników, 1 baivarapatis, 1 wóz, 1 darius, 2 słonie, 3 nieśmiertelni, 3 kardaka, 3 rekruci, 3 kawaleria median, 1 wóz scytyjski, 2 sparabara, 1 sztandarowy i 3 takabara.
Każda gra Pocket Battles przedstawia dwie armie. Zasady walki są takie same w każdej grze Pocket Battles, więc możesz mieć armie z różnych serii walczące ze sobą: Elfy kontra Rzymianie! Żołnierze II wojny światowej kontra siły napoleońskie! Wszystko jest możliwe z Pocket Battles.
Podstawowe zasady gry są dość proste; dwie armie stają naprzeciwko siebie w bitwie. Armie są podzielone na trzy kolumny i dwa rzędy. Gracze muszą zdecydować na początku gry, ile punktów przyznają swoim armiom, określając, ile punktów potrzeba, aby pokonać armię przeciwnika. (Co najmniej połowa punktów).
W swojej turze; musisz wybrać, którą frakcję swojej armii wyślesz do walki! Ataki są dokonywane za pomocą Żetonów Rozkazów. Jeśli na jednostce nie ma Żetonów Rozkazów, kosztuje tylko 1 żeton, aby wydać rozkazy tej jednostce. Wydanie rozkazów tej samej jednostce w tej samej rundzie bitwy będzie kosztować liczbę żetonów obecnych na jednostce, plus 1. (Więc jeśli na Twojej jednostce jest jeden żeton, kosztuje to dwa żetony więcej; jeśli masz trzy, kosztuje to cztery żetony itd.).
Po rundzie bitwy możesz zdecydować o redeploym swoich jednostek. (Jednostki mogą przemieszczać się z tyłu rzędu na przód tego samego rzędu, z tyłu rzędu na tył innego rzędu lub z przodu rzędu na przód innego rzędu). Redeploy nie będzie kosztować żadnych Żetonów Rozkazów.
Bitwa kończy się, gdy jedna armia pokona drugą.
Zawartość:
60 kafelków, 6 kości, 20 żetonów ran/rozkazów, 2 pomoce dla graczy, 1 zestaw zasad.
Macedończycy: 1 agema, 2 agriganes, 1 alexandros, 1 argyraspides, 1 chiliarch, 5 kreteńskich łuczników, 4 hetairoi, 4 hypaspistai, 4 peltasts, 4 pezhetairoi, 2 prodromoi i 1 sztandarowy.
Persowie: 6 łuczników, 1 baivarapatis, 1 wóz, 1 darius, 2 słonie, 3 nieśmiertelni, 3 kardaka, 3 rekruci, 3 kawaleria median, 1 wóz scytyjski, 2 sparabara, 1 sztandarowy i 3 takabara.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 681706043029 |
| Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 10586__TOK_1__ razy | |
Starożytne armie Macedonii i Persji są pod Twoim dowództwem w Pocket Battles: Macedończycy kontra Persowie, grze wojennej opartej na kafelkach. Będziesz walczyć na trzech frontach z armiami, które tworzysz do każdej bitwy, co sprawia, że każda bitwa jest nowym doświadczeniem.
Każda gra Pocket Battles przedstawia dwie armie. Zasady walki są takie same w każdej grze Pocket Battles, więc możesz mieć armie z różnych serii walczące ze sobą: Elfy kontra Rzymianie! Żołnierze II wojny światowej kontra siły napoleońskie! Wszystko jest możliwe z Pocket Battles.
Podstawowe zasady gry są dość proste; dwie armie stają naprzeciwko siebie w bitwie. Armie są podzielone na trzy kolumny i dwa rzędy. Gracze muszą zdecydować na początku gry, ile punktów przyznają swoim armiom, określając, ile punktów potrzeba, aby pokonać armię przeciwnika. (Co najmniej połowa punktów).
W swojej turze; musisz wybrać, którą frakcję swojej armii wyślesz do walki! Ataki są dokonywane za pomocą Żetonów Rozkazów. Jeśli na jednostce nie ma Żetonów Rozkazów, kosztuje tylko 1 żeton, aby wydać rozkazy tej jednostce. Wydanie rozkazów tej samej jednostce w tej samej rundzie bitwy będzie kosztować liczbę żetonów obecnych na jednostce, plus 1. (Więc jeśli na Twojej jednostce jest jeden żeton, kosztuje to dwa żetony więcej; jeśli masz trzy, kosztuje to cztery żetony itd.).
Po rundzie bitwy możesz zdecydować o redeploym swoich jednostek. (Jednostki mogą przemieszczać się z tyłu rzędu na przód tego samego rzędu, z tyłu rzędu na tył innego rzędu lub z przodu rzędu na przód innego rzędu). Redeploy nie będzie kosztować żadnych Żetonów Rozkazów.
Bitwa kończy się, gdy jedna armia pokona drugą.
Zawartość:
60 kafelków, 6 kości, 20 żetonów ran/rozkazów, 2 pomoce dla graczy, 1 zestaw zasad.
Macedończycy: 1 agema, 2 agriganes, 1 alexandros, 1 argyraspides, 1 chiliarch, 5 kreteńskich łuczników, 4 hetairoi, 4 hypaspistai, 4 peltasts, 4 pezhetairoi, 2 prodromoi i 1 sztandarowy.
Persowie: 6 łuczników, 1 baivarapatis, 1 wóz, 1 darius, 2 słonie, 3 nieśmiertelni, 3 kardaka, 3 rekruci, 3 kawaleria median, 1 wóz scytyjski, 2 sparabara, 1 sztandarowy i 3 takabara.
Każda gra Pocket Battles przedstawia dwie armie. Zasady walki są takie same w każdej grze Pocket Battles, więc możesz mieć armie z różnych serii walczące ze sobą: Elfy kontra Rzymianie! Żołnierze II wojny światowej kontra siły napoleońskie! Wszystko jest możliwe z Pocket Battles.
Podstawowe zasady gry są dość proste; dwie armie stają naprzeciwko siebie w bitwie. Armie są podzielone na trzy kolumny i dwa rzędy. Gracze muszą zdecydować na początku gry, ile punktów przyznają swoim armiom, określając, ile punktów potrzeba, aby pokonać armię przeciwnika. (Co najmniej połowa punktów).
W swojej turze; musisz wybrać, którą frakcję swojej armii wyślesz do walki! Ataki są dokonywane za pomocą Żetonów Rozkazów. Jeśli na jednostce nie ma Żetonów Rozkazów, kosztuje tylko 1 żeton, aby wydać rozkazy tej jednostce. Wydanie rozkazów tej samej jednostce w tej samej rundzie bitwy będzie kosztować liczbę żetonów obecnych na jednostce, plus 1. (Więc jeśli na Twojej jednostce jest jeden żeton, kosztuje to dwa żetony więcej; jeśli masz trzy, kosztuje to cztery żetony itd.).
Po rundzie bitwy możesz zdecydować o redeploym swoich jednostek. (Jednostki mogą przemieszczać się z tyłu rzędu na przód tego samego rzędu, z tyłu rzędu na tył innego rzędu lub z przodu rzędu na przód innego rzędu). Redeploy nie będzie kosztować żadnych Żetonów Rozkazów.
Bitwa kończy się, gdy jedna armia pokona drugą.
Zawartość:
60 kafelków, 6 kości, 20 żetonów ran/rozkazów, 2 pomoce dla graczy, 1 zestaw zasad.
Macedończycy: 1 agema, 2 agriganes, 1 alexandros, 1 argyraspides, 1 chiliarch, 5 kreteńskich łuczników, 4 hetairoi, 4 hypaspistai, 4 peltasts, 4 pezhetairoi, 2 prodromoi i 1 sztandarowy.
Persowie: 6 łuczników, 1 baivarapatis, 1 wóz, 1 darius, 2 słonie, 3 nieśmiertelni, 3 kardaka, 3 rekruci, 3 kawaleria median, 1 wóz scytyjski, 2 sparabara, 1 sztandarowy i 3 takabara.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 681706043029 |
| Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 10586__TOK_1__ razy | |