|
|
|
|
2-5
40'
12
Niezależny od języka
|
Ragusa
Wydawca: Giochix
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ragusa
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 52: 44.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (44.0x63.0)
nosy
Karty 30: 50.0mm szerokie i 50.0mm wysokie (50.0x50.0)
nosy
Osadzony w legendarnej mieście Ragusa (obecnie Dubrownik), gra zleca graczom zadanie budowy Ragusa w XV wieku, budując jego wielkie wieże, zwiększając handel z Wschodem i szukając swojego szczęścia. Gracze budują domy na przestrzeniach między trzema heksami - uzyskując dostęp do zasobów (na obszarach wiejskich) i akcji (w mieście) - skutecznie jako umiejscowienie robotników, ale trzy miejsca naraz. Gracze wykorzystują zasoby zdobyte na wsi do budowy budynków, handlu i wytwarzania cennych towarów - których wartość zmienia się w miarę przybywania i odpływania statków z portu. W mieście jednak gracze uzyskują dostęp do akcji - przy czym każde miejsce reprezentuje trzy akcje, które go otaczają. To proste umiejscowienie robotników prowadzi do głębokiej mechaniki budowy silników, ponieważ nie tylko budowanie wokół przestrzeni produkcyjnych wykorzystuje domy, które już zbudowałeś na wsi, ale budowanie w pobliżu domów innych graczy je reaktywuje, dając innym graczom cenne możliwości poza ich turami. Gra kończy się, gdy gracze umieścili wszystkie swoje domy. Gracz z największą liczbą punktów ze wszystkich źródeł wygrywa.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Handel i wymiana Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa Handel/Gospodarka Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033532950620 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 3489__TOK_1__ razy | |
Osadzony w legendarnej mieście Ragusa (obecnie Dubrownik), gra zleca graczom zadanie budowy Ragusa w XV wieku, budując jego wielkie wieże, zwiększając handel z Wschodem i szukając swojego szczęścia. Gracze budują domy na przestrzeniach między trzema heksami - uzyskując dostęp do zasobów (na obszarach wiejskich) i akcji (w mieście) - skutecznie jako umiejscowienie robotników, ale trzy miejsca naraz. Gracze wykorzystują zasoby zdobyte na wsi do budowy budynków, handlu i wytwarzania cennych towarów - których wartość zmienia się w miarę przybywania i odpływania statków z portu. W mieście jednak gracze uzyskują dostęp do akcji - przy czym każde miejsce reprezentuje trzy akcje, które go otaczają. To proste umiejscowienie robotników prowadzi do głębokiej mechaniki budowy silników, ponieważ nie tylko budowanie wokół przestrzeni produkcyjnych wykorzystuje domy, które już zbudowałeś na wsi, ale budowanie w pobliżu domów innych graczy je reaktywuje, dając innym graczom cenne możliwości poza ich turami. Gra kończy się, gdy gracze umieścili wszystkie swoje domy. Gracz z największą liczbą punktów ze wszystkich źródeł wygrywa.
Karty 52: 44.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (44.0x63.0)
nosy
Karty 30: 50.0mm szerokie i 50.0mm wysokie (50.0x50.0)
nosy
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Handel i wymiana Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa Handel/Gospodarka Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033532950620 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 3489__TOK_1__ razy | |