Promo Banner
Strategy & Tactics 353 Ukraine Battles
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Strategy & Tactics 353 Ukraine Battles

Gra planszowa pt
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Strategy & Tactics 353 Ukraine Battles
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Batalie na Ukrainie 2014: Ilowajsk i Debal’Tseve
Batalie na Ukrainie to wielka taktyczna symulacja dla dwóch graczy (poziom batalion-brigada) bitew stoczonych w Donbasie w latach 2014-2015. System gry uwzględnia taktyczne i operacyjne lekcje wyciągnięte z operacji na Ukrainie, w tym drony taktyczne i operacyjne, ulepszone submunicje, zwiększony zasięg i śmiertelność systemów artyleryjskich i MRLS, ulepszone amunicje termobaryczne, rosyjskie Grupy Taktyczne Batalionu, radary artyleryjskie, PSYOPs, Siły Specjalne (Spetsnaz) jako mnożniki siły w walce, lub sieciowe systemy obrony powietrznej (AA). System symuluje przewagę czołgów, pancerz reaktywny, systemy Shtora przeciwko pociskom przeciwpancernym (AT) i granatom rakietowym (RPG), pozycje obronne i wcześniej zaplanowany ogień artyleryjski, a także trudności w dowodzeniu i kontroli oraz koordynacji hybrydowych armii składających się z regularnych i milicji.
Każda tura gry reprezentuje dwa do trzech dni, każdy heks reprezentuje 10 km lub 6 mil, a jednostki bojowe wahają się od batalionów do jednostek wielkości brygady.
Mapa gry 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników 5/8 cala. Projekt: Javier Romero
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 430__TOK_1__ razy
Opis Opis
Batalie na Ukrainie 2014: Ilowajsk i Debal’Tseve
Batalie na Ukrainie to wielka taktyczna symulacja dla dwóch graczy (poziom batalion-brigada) bitew stoczonych w Donbasie w latach 2014-2015. System gry uwzględnia taktyczne i operacyjne lekcje wyciągnięte z operacji na Ukrainie, w tym drony taktyczne i operacyjne, ulepszone submunicje, zwiększony zasięg i śmiertelność systemów artyleryjskich i MRLS, ulepszone amunicje termobaryczne, rosyjskie Grupy Taktyczne Batalionu, radary artyleryjskie, PSYOPs, Siły Specjalne (Spetsnaz) jako mnożniki siły w walce, lub sieciowe systemy obrony powietrznej (AA). System symuluje przewagę czołgów, pancerz reaktywny, systemy Shtora przeciwko pociskom przeciwpancernym (AT) i granatom rakietowym (RPG), pozycje obronne i wcześniej zaplanowany ogień artyleryjski, a także trudności w dowodzeniu i kontroli oraz koordynacji hybrydowych armii składających się z regularnych i milicji.
Każda tura gry reprezentuje dwa do trzech dni, każdy heks reprezentuje 10 km lub 6 mil, a jednostki bojowe wahają się od batalionów do jednostek wielkości brygady.
Mapa gry 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników 5/8 cala. Projekt: Javier Romero
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 430__TOK_1__ razy