|
|
|
|
3-5
15'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Tattletale
Tattletale to szybka mikrogra o zmiennych lojalnościach w szkole podstawowej. Reprezentujesz tajnie inną frakcję i intrygiesz lub stawiasz opór intrigom, aby zyskać maksymalną chwałę boiska zanim nauczyciel zamknie wszystko. Każdy gracz ma tajną rolę (Ulubieniec nauczyciela, Sportowiec, Najlepsza przyjaciółka, itp.), która zdobywa punkty bonusowe: Prace domowe kontra Zabawy. Z mechaniką wskazywania palcami dwa razy na grę, łączy to dylemat więźnia z taktykami niespodziankami w zaledwie 15 minut dla 3-5 graczy.
Wydawca: Studio Cypher
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tattletale
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
Cennik:
64,99€
13,99€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tattletale to szybka mikrogra o zmieniających się lojalnościach w szkole podstawowej. Każdy gracz potajemnie reprezentuje inną frakcję i planuje lub sprzeciwia się planom, aby zdobyć jak najwięcej chwały na placu zabaw, zanim nauczyciel się zdenerwuje i wszystko zamknie.
W trakcie gry udane planowanie zwiększy ilość Pracy Domowej lub Zabaw w szkole. Oprócz zdobywania punktów za planowanie lub zatrzymywanie planu, każda tajna rola gracza daje im punkty bonusowe na koniec gry. Mogą być jedną z pięciu ról, w tym Ulubieńcem Nauczyciela, który zdobywa punkty za Pracę Domową, Sportowcem, który zdobywa punkty za Zabawę, lub kimś nieco niezwykłym, jak BFF, który zdobywa punkty z innym graczem.
Dwa razy w grze nauczyciel wchodzi i gracze dosłownie wskazują na siebie palcami, aby obwiniać się nawzajem i zmniejszać chwałę. Podstawowa tura jest zorganizowana jako iteracyjne Dylemat więźnia z dodatkowym zwrotem, że trzeci gracz sprzeciwia się tobie i może anulować obie akcje, jeśli sprytnie zgadnie.
W trakcie gry udane planowanie zwiększy ilość Pracy Domowej lub Zabaw w szkole. Oprócz zdobywania punktów za planowanie lub zatrzymywanie planu, każda tajna rola gracza daje im punkty bonusowe na koniec gry. Mogą być jedną z pięciu ról, w tym Ulubieńcem Nauczyciela, który zdobywa punkty za Pracę Domową, Sportowcem, który zdobywa punkty za Zabawę, lub kimś nieco niezwykłym, jak BFF, który zdobywa punkty z innym graczem.
Dwa razy w grze nauczyciel wchodzi i gracze dosłownie wskazują na siebie palcami, aby obwiniać się nawzajem i zmniejszać chwałę. Podstawowa tura jest zorganizowana jako iteracyjne Dylemat więźnia z dodatkowym zwrotem, że trzeci gracz sprzeciwia się tobie i może anulować obie akcje, jeśli sprytnie zgadnie.
| Mechanika: | Aktorstwo Sojusze |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Odliczenie Humor |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 852990002843 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 8666__TOK_1__ razy | |
Tattletale to szybka mikrogra o zmieniających się lojalnościach w szkole podstawowej. Każdy gracz potajemnie reprezentuje inną frakcję i planuje lub sprzeciwia się planom, aby zdobyć jak najwięcej chwały na placu zabaw, zanim nauczyciel się zdenerwuje i wszystko zamknie.
W trakcie gry udane planowanie zwiększy ilość Pracy Domowej lub Zabaw w szkole. Oprócz zdobywania punktów za planowanie lub zatrzymywanie planu, każda tajna rola gracza daje im punkty bonusowe na koniec gry. Mogą być jedną z pięciu ról, w tym Ulubieńcem Nauczyciela, który zdobywa punkty za Pracę Domową, Sportowcem, który zdobywa punkty za Zabawę, lub kimś nieco niezwykłym, jak BFF, który zdobywa punkty z innym graczem.
Dwa razy w grze nauczyciel wchodzi i gracze dosłownie wskazują na siebie palcami, aby obwiniać się nawzajem i zmniejszać chwałę. Podstawowa tura jest zorganizowana jako iteracyjne Dylemat więźnia z dodatkowym zwrotem, że trzeci gracz sprzeciwia się tobie i może anulować obie akcje, jeśli sprytnie zgadnie.
W trakcie gry udane planowanie zwiększy ilość Pracy Domowej lub Zabaw w szkole. Oprócz zdobywania punktów za planowanie lub zatrzymywanie planu, każda tajna rola gracza daje im punkty bonusowe na koniec gry. Mogą być jedną z pięciu ról, w tym Ulubieńcem Nauczyciela, który zdobywa punkty za Pracę Domową, Sportowcem, który zdobywa punkty za Zabawę, lub kimś nieco niezwykłym, jak BFF, który zdobywa punkty z innym graczem.
Dwa razy w grze nauczyciel wchodzi i gracze dosłownie wskazują na siebie palcami, aby obwiniać się nawzajem i zmniejszać chwałę. Podstawowa tura jest zorganizowana jako iteracyjne Dylemat więźnia z dodatkowym zwrotem, że trzeci gracz sprzeciwia się tobie i może anulować obie akcje, jeśli sprytnie zgadnie.
| Mechanika: | Aktorstwo Sojusze |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Odliczenie Humor |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 852990002843 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 8666__TOK_1__ razy | |