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Mercanti di Venere
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Mercanti di Venere

Um jogo de tabuleiro de Richard Hamblen
Editora: Asmodee Italia
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Mercanti di Venere
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
6 cartões de 63.5mm largura e 101.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
6 cartões de 101.0mm largura e 115.5mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
6 cartões de 51.0mm largura e 101.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
Merchant of Venus faz com que os jogadores assumam os papéis de comerciantes espaciais em busca de riqueza e fortuna. Cada jogador move sua nave através de sistemas interconectados em um mapa fixo, descobrindo novos mundos alienígenas para negociar. À medida que os jogadores começam a ganhar dinheiro entregando mercadorias, seus ganhos podem ser usados para comprar equipamentos e construir sua própria infraestrutura. O jogador que primeiro adquirir um valor total suficiente em dinheiro e escrituras de porto/fábrica vence o jogo.

O jogo usa um mecanismo básico de rolar e mover para o movimento, mas o modifica com melhorias de motor de nave que permitem que os jogadores pulem certos espaços durante o movimento. Quando os jogadores chegam a cidades e portos espaciais, podem comprar e vender mercadorias. Diferentes espécies são distribuídas aleatoriamente por todo o universo no início do jogo, e os jogadores só descobrirão quais espécies vivem onde através da exploração ao longo do jogo - a disposição de quais espécies vivem onde compensa a rigidez do mapa fixo, tornando diferentes rotas pelo mapa lucrativas a cada jogo.

Os preços que um jogador recebe por vender sua carga são determinados pela espécie que vive no sistema, e quais mercadorias um porto oferece para compra são determinadas por um mecanismo de oferta e demanda único e dinâmico. Com seu dinheiro, os jogadores podem substituir suas naves por modelos melhores ou construir fábricas (que criam melhores mercadorias) e portos espaciais (que aceleram o comércio). Eles também podem comprar melhorias para suas naves (como escudos, lasers ou motores).

Variações incluídas no livro de regras permitem combate entre jogadores e jogo solo, e a riqueza alvo exata que os jogadores devem adquirir para vencer é decidida antes de cada partida.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema Chit-Pull Especulação de commodities Lançamento de dados Retirar e entregar Movimento ponto a ponto Role e mova
Categorias: Econômico Exploração Ficção Científica Exploração Transporte
Nomes alternativos: Merchant of Venus Merchants of Venus
BARCODE: 9781616613600
Em 37 listas de desejos Em 36 coleções Isso foi visto 14435 vezes
Descrição Descrição
Merchant of Venus faz com que os jogadores assumam os papéis de comerciantes espaciais em busca de riqueza e fortuna. Cada jogador move sua nave através de sistemas interconectados em um mapa fixo, descobrindo novos mundos alienígenas para negociar. À medida que os jogadores começam a ganhar dinheiro entregando mercadorias, seus ganhos podem ser usados para comprar equipamentos e construir sua própria infraestrutura. O jogador que primeiro adquirir um valor total suficiente em dinheiro e escrituras de porto/fábrica vence o jogo.

O jogo usa um mecanismo básico de rolar e mover para o movimento, mas o modifica com melhorias de motor de nave que permitem que os jogadores pulem certos espaços durante o movimento. Quando os jogadores chegam a cidades e portos espaciais, podem comprar e vender mercadorias. Diferentes espécies são distribuídas aleatoriamente por todo o universo no início do jogo, e os jogadores só descobrirão quais espécies vivem onde através da exploração ao longo do jogo - a disposição de quais espécies vivem onde compensa a rigidez do mapa fixo, tornando diferentes rotas pelo mapa lucrativas a cada jogo.

Os preços que um jogador recebe por vender sua carga são determinados pela espécie que vive no sistema, e quais mercadorias um porto oferece para compra são determinadas por um mecanismo de oferta e demanda único e dinâmico. Com seu dinheiro, os jogadores podem substituir suas naves por modelos melhores ou construir fábricas (que criam melhores mercadorias) e portos espaciais (que aceleram o comércio). Eles também podem comprar melhorias para suas naves (como escudos, lasers ou motores).

Variações incluídas no livro de regras permitem combate entre jogadores e jogo solo, e a riqueza alvo exata que os jogadores devem adquirir para vencer é decidida antes de cada partida.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
6 cartões de 63.5mm largura e 101.0mm de altura
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Mecânica: Sistema Chit-Pull Especulação de commodities Lançamento de dados Retirar e entregar Movimento ponto a ponto Role e mova
Categorias: Econômico Exploração Ficção Científica Exploração Transporte
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BARCODE: 9781616613600
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