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Modern Tactics #1 Afghanistan

Um jogo de tabuleiro de
Editora: VUCA Simulations
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Modern Tactics #1 Afghanistan
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IT Grátis
Descrição Descrição
A poeira levanta-se de uma estrada não pavimentada, os ecos reverberam dentro de compostos murados e uma chamada de rádio pode mudar o plano. Modern Tactics: Afghanistan coloca você em combates de nível de pelotão de 2006 a 2009, onde patrulhas da coalizão trocam impulsos com uma insurgência ágil através de vilarejos, vinhedos e wadi. Cada ativação é uma escolha difícil: mover, atirar, romper, reunir, chamar apoio, enquanto civis, contatos e regras de engajamento mantêm o campo de batalha tenso. Decisões rápidas, pressão constante: o jogo de impulsos alternados captura o vai-e-vem das operações reais. Guerra assimétrica feita corretamente: a coalizão (canadense, americana, ANA, SOF) enfrenta forças insurgentes com fanáticos, recrutas, bombistas, atiradores de elite, IEDs e contatos ocultos. Um terreno que conta uma história: compostos murados e multi-hexágonos, muros altos e baixos, valas de irrigação, campos de uva, terreno acidentado e wadi moldam a linha de visão, cobertura e movimento. Civis e ROE importam: contatos desconhecidos, presença civil e risco colateral influenciam seu ritmo tanto quanto o poder de fogo bruto. Armas combinadas, integradas de forma limpa: LAV III, Bison, RG-31, Leopard 2 e apoio aéreo (incluindo o helicóptero de ataque Apache) se juntam à infantaria, engenheiros, morteiros e armas AT. Vinte cenários que abrangem incursões rápidas, missões de alívio e assaltos planejados, por exemplo, Barton’s Holdouts, Open Market, Operation Medusa, High Value Target, Snake Pit, Outside the Wire, Strongpoint e mais. Jogue bem os compostos: arcos de tiro de hexágono de borda, linha de visão interior e bônus de muro recompensam o posicionamento cuidadoso e a brecha. Janelas aéreas e de artilharia: missões de fogo fora do tabuleiro cronometradas e chegadas de helicópteros de ataque abrem corredores ou os fecham. Risco vs. impulso: fumaça, interdição, supressão e moral criam aberturas... mas o excesso é punido rapidamente. Cenário e manual teatral (Afeganistão) • Regras básicas (v1.0) • Mapas táticos geomórficos • Contadores da coalizão e insurgentes (infantaria, líderes, equipes de armas, veículos, marcadores) • Auxiliares para jogadores e tabelas de referência. Escala: ~50 m por hexágono; cada turno ≈ alguns minutos. Sistema: hexágono e contador, impulsos alternados; liderança, moral, supressão, brecha, veículos, OBA/aéreo. Jogadores: 1-2 (jogo em equipe possível). Tempo de jogo: 60-120 minutos por cenário (varia de acordo com o tamanho do cenário). Designer: Shayne Logan • Editor: VUCA Simulations. Patrulhe as ruas, limpe os compostos, escorte o comboio, depois decida se aproveita a vantagem ou rompe o contato. No Afeganistão, o ritmo é tudo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260489358276
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Descrição Descrição
A poeira levanta-se de uma estrada não pavimentada, os ecos reverberam dentro de compostos murados e uma chamada de rádio pode mudar o plano. Modern Tactics: Afghanistan coloca você em combates de nível de pelotão de 2006 a 2009, onde patrulhas da coalizão trocam impulsos com uma insurgência ágil através de vilarejos, vinhedos e wadi. Cada ativação é uma escolha difícil: mover, atirar, romper, reunir, chamar apoio, enquanto civis, contatos e regras de engajamento mantêm o campo de batalha tenso. Decisões rápidas, pressão constante: o jogo de impulsos alternados captura o vai-e-vem das operações reais. Guerra assimétrica feita corretamente: a coalizão (canadense, americana, ANA, SOF) enfrenta forças insurgentes com fanáticos, recrutas, bombistas, atiradores de elite, IEDs e contatos ocultos. Um terreno que conta uma história: compostos murados e multi-hexágonos, muros altos e baixos, valas de irrigação, campos de uva, terreno acidentado e wadi moldam a linha de visão, cobertura e movimento. Civis e ROE importam: contatos desconhecidos, presença civil e risco colateral influenciam seu ritmo tanto quanto o poder de fogo bruto. Armas combinadas, integradas de forma limpa: LAV III, Bison, RG-31, Leopard 2 e apoio aéreo (incluindo o helicóptero de ataque Apache) se juntam à infantaria, engenheiros, morteiros e armas AT. Vinte cenários que abrangem incursões rápidas, missões de alívio e assaltos planejados, por exemplo, Barton’s Holdouts, Open Market, Operation Medusa, High Value Target, Snake Pit, Outside the Wire, Strongpoint e mais. Jogue bem os compostos: arcos de tiro de hexágono de borda, linha de visão interior e bônus de muro recompensam o posicionamento cuidadoso e a brecha. Janelas aéreas e de artilharia: missões de fogo fora do tabuleiro cronometradas e chegadas de helicópteros de ataque abrem corredores ou os fecham. Risco vs. impulso: fumaça, interdição, supressão e moral criam aberturas... mas o excesso é punido rapidamente. Cenário e manual teatral (Afeganistão) • Regras básicas (v1.0) • Mapas táticos geomórficos • Contadores da coalizão e insurgentes (infantaria, líderes, equipes de armas, veículos, marcadores) • Auxiliares para jogadores e tabelas de referência. Escala: ~50 m por hexágono; cada turno ≈ alguns minutos. Sistema: hexágono e contador, impulsos alternados; liderança, moral, supressão, brecha, veículos, OBA/aéreo. Jogadores: 1-2 (jogo em equipe possível). Tempo de jogo: 60-120 minutos por cenário (varia de acordo com o tamanho do cenário). Designer: Shayne Logan • Editor: VUCA Simulations. Patrulhe as ruas, limpe os compostos, escorte o comboio, depois decida se aproveita a vantagem ou rompe o contato. No Afeganistão, o ritmo é tudo.
Informações adicionais Informações adicionais
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