Descrição
Bem-vindo, Prefeito! Desenhe a melhor vila possível com papel, caneta e um pouco de sorte! Rolling Village! é um Roll & Write de 10 minutos, disponível GRATUITAMENTE na seção de arquivos do BGG. Componentes: - Dois dados d6 padrão compartilhados por todos os jogadores. - Uma Folha de Vila e uma caneta para cada jogador. Objetivo do jogo: Os jogadores preenchem sua Folha de Vila construindo Projetos (Casa, Floresta, Lago e Praça) e marcam pontos no final de cada turno, depois somam para o score final. Como jogar: No início de cada turno, um jogador rola dois dados para todos. Os jogadores realizam seu turno simultaneamente nesta sequência: FASE DE CONSTRUÇÃO Usando as faces mostradas nos dados, desenharão projetos na grade da vila. FASE DE PONTUAÇÃO No final de cada turno, a soma dos dois dados rolados definirá a Avenida (uma linha da Vila) que está ativa para pontuação. Cada jogador deve verificar os Projetos desenhados naquela linha específica e considerá-los para pontuação. Verifique qualquer grupo de Projetos em sua Vila: um grupo é definido por Projetos adjacentes do mesmo tipo. Um grupo de Projetos marcará pontos no final do turno apenas se tiver pelo menos um Projeto na linha ativa. Esse grupo marcará todos os pontos representados nos espaços onde você desenhou um Projeto desse tipo. Após o 9º turno, cada jogador soma todos os pontos marcados durante o jogo, determinando seu score final. O jogador com a maior pontuação é o vencedor.
Informações adicionais
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Bem-vindo, Prefeito! Desenhe a melhor vila possível com papel, caneta e um pouco de sorte! Rolling Village! é um Roll & Write de 10 minutos, disponível GRATUITAMENTE na seção de arquivos do BGG. Componentes: - Dois dados d6 padrão compartilhados por todos os jogadores. - Uma Folha de Vila e uma caneta para cada jogador. Objetivo do jogo: Os jogadores preenchem sua Folha de Vila construindo Projetos (Casa, Floresta, Lago e Praça) e marcam pontos no final de cada turno, depois somam para o score final. Como jogar: No início de cada turno, um jogador rola dois dados para todos. Os jogadores realizam seu turno simultaneamente nesta sequência: FASE DE CONSTRUÇÃO Usando as faces mostradas nos dados, desenharão projetos na grade da vila. FASE DE PONTUAÇÃO No final de cada turno, a soma dos dois dados rolados definirá a Avenida (uma linha da Vila) que está ativa para pontuação. Cada jogador deve verificar os Projetos desenhados naquela linha específica e considerá-los para pontuação. Verifique qualquer grupo de Projetos em sua Vila: um grupo é definido por Projetos adjacentes do mesmo tipo. Um grupo de Projetos marcará pontos no final do turno apenas se tiver pelo menos um Projeto na linha ativa. Esse grupo marcará todos os pontos representados nos espaços onde você desenhou um Projeto desse tipo. Após o 9º turno, cada jogador soma todos os pontos marcados durante o jogo, determinando seu score final. O jogador com a maior pontuação é o vencedor.
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