Opis
Witaj Burmistrzu! Zaprojektuj najlepszą wioskę z papierem, długopisem i odrobiną szczęścia! Rolling Village! to 10-minutowa gra Roll & Write, dostępna ZA DARMO w sekcji plików BGG. Komponenty: - Dwa standardowe kości d6, które są wspólne dla wszystkich graczy. - Arkusz wioski i długopis dla każdego gracza. Cel gry: Gracze wypełniają swój arkusz wioski, budując projekty (Dom, Las, Jezioro i Plac) i zdobywają punkty na koniec każdej tury, a następnie sumują je do końcowego wyniku. Jak grać: Na początku każdej tury jeden gracz rzuca dwoma kośćmi dla wszystkich. Gracze jednocześnie wykonują swoją turę w tej kolejności: FAZA BUDOWY Używając stron pokazanych na kościach, rysują projekty na siatce wioski. FAZA PUNKTACJI Na koniec każdej tury suma dwóch rzuconych kości określi Aleję (rzęd wioski), która jest aktywna do punktacji. Każdy gracz musi sprawdzić projekty narysowane w tej konkretnej rzędzie i uwzględnić je w punktacji. Sprawdź każdą grupę projektów w swojej wiosce: grupa jest definiowana przez sąsiednie projekty tego samego typu. Grupa projektów zdobędzie punkty na koniec tury tylko wtedy, gdy ma przynajmniej jeden projekt w aktywnej rzędzie. Ta grupa zdobędzie wszystkie punkty przedstawione na polach, na których narysowałeś projekt tego typu. Po 9. turze każdy gracz sumuje wszystkie punkty zdobyte podczas gry, określając swój wynik końcowy. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Dalsze informacje
Opis
Witaj Burmistrzu! Zaprojektuj najlepszą wioskę z papierem, długopisem i odrobiną szczęścia! Rolling Village! to 10-minutowa gra Roll & Write, dostępna ZA DARMO w sekcji plików BGG. Komponenty: - Dwa standardowe kości d6, które są wspólne dla wszystkich graczy. - Arkusz wioski i długopis dla każdego gracza. Cel gry: Gracze wypełniają swój arkusz wioski, budując projekty (Dom, Las, Jezioro i Plac) i zdobywają punkty na koniec każdej tury, a następnie sumują je do końcowego wyniku. Jak grać: Na początku każdej tury jeden gracz rzuca dwoma kośćmi dla wszystkich. Gracze jednocześnie wykonują swoją turę w tej kolejności: FAZA BUDOWY Używając stron pokazanych na kościach, rysują projekty na siatce wioski. FAZA PUNKTACJI Na koniec każdej tury suma dwóch rzuconych kości określi Aleję (rzęd wioski), która jest aktywna do punktacji. Każdy gracz musi sprawdzić projekty narysowane w tej konkretnej rzędzie i uwzględnić je w punktacji. Sprawdź każdą grupę projektów w swojej wiosce: grupa jest definiowana przez sąsiednie projekty tego samego typu. Grupa projektów zdobędzie punkty na koniec tury tylko wtedy, gdy ma przynajmniej jeden projekt w aktywnej rzędzie. Ta grupa zdobędzie wszystkie punkty przedstawione na polach, na których narysowałeś projekt tego typu. Po 9. turze każdy gracz sumuje wszystkie punkty zdobyte podczas gry, określając swój wynik końcowy. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Dalsze informacje