Descriptif
Bienvenue Maire ! Concevez le meilleur village possible avec du papier, un stylo et un peu de chance ! Rolling Village ! est un Roll & Write de 10 minutes, disponible gratuitement dans la section des fichiers BGG. Composants : - Deux dés d6 standard partagés par tous les joueurs. - Une feuille de village et un stylo pour chaque joueur. Objectif du jeu : Les joueurs remplissent leur feuille de village en construisant des projets (Maison, Forêt, Lac et Place) et marquent des points à la fin de chaque tour, puis les additionnent pour le score final. Comment jouer : Au début de chaque tour, un joueur lance deux dés pour tout le monde. Les joueurs effectuent simultanément leur tour dans cette séquence : PHASE DE CONSTRUCTION En utilisant les faces montrées sur les dés, dessinez des projets sur la grille du village. PHASE DE SCORING À la fin de chaque tour, la somme des deux dés lancés définira l'Avenue (une rangée du Village) qui est active pour le scoring. Chaque joueur doit vérifier les projets dessinés sur cette rangée spécifique et les considérer pour le scoring. Vérifiez tout groupe de projets dans votre village : un groupe est défini par des projets adjacents du même type. Un groupe de projets marquera des points à la fin du tour uniquement s'il a au moins un projet dans la rangée active. Ce groupe marquera tous les points indiqués sur les espaces où vous avez dessiné un projet de ce type. Après le 9ème tour, chaque joueur additionne tous les points marqués pendant le jeu, déterminant leur score final. Le joueur avec le score le plus élevé est le gagnant.
Informations supplémentaires
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Bienvenue Maire ! Concevez le meilleur village possible avec du papier, un stylo et un peu de chance ! Rolling Village ! est un Roll & Write de 10 minutes, disponible gratuitement dans la section des fichiers BGG. Composants : - Deux dés d6 standard partagés par tous les joueurs. - Une feuille de village et un stylo pour chaque joueur. Objectif du jeu : Les joueurs remplissent leur feuille de village en construisant des projets (Maison, Forêt, Lac et Place) et marquent des points à la fin de chaque tour, puis les additionnent pour le score final. Comment jouer : Au début de chaque tour, un joueur lance deux dés pour tout le monde. Les joueurs effectuent simultanément leur tour dans cette séquence : PHASE DE CONSTRUCTION En utilisant les faces montrées sur les dés, dessinez des projets sur la grille du village. PHASE DE SCORING À la fin de chaque tour, la somme des deux dés lancés définira l'Avenue (une rangée du Village) qui est active pour le scoring. Chaque joueur doit vérifier les projets dessinés sur cette rangée spécifique et les considérer pour le scoring. Vérifiez tout groupe de projets dans votre village : un groupe est défini par des projets adjacents du même type. Un groupe de projets marquera des points à la fin du tour uniquement s'il a au moins un projet dans la rangée active. Ce groupe marquera tous les points indiqués sur les espaces où vous avez dessiné un projet de ce type. Après le 9ème tour, chaque joueur additionne tous les points marqués pendant le jeu, déterminant leur score final. Le joueur avec le score le plus élevé est le gagnant.
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