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Second World War at Sea: Coral Sea
Editora: Avalanche Press
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Second World War at Sea: Coral Sea
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Em maio de 1942, os japoneses buscaram capturar Port Moresby na costa sul da Nova Guiné e interromper as comunicações entre os Estados Unidos e a Austrália. Tal movimento, esperavam, levaria os americanos à batalha.
A Marinha dos Estados Unidos não precisava de nenhuma indução especial para lutar contra os inimigos de sua nação. Dois porta-aviões americanos se encontraram com um pequeno e dois grandes porta-aviões japoneses na primeira batalha do mundo entre esses poderosos novos navios de guerra. Pela primeira vez na história naval, uma grande batalha foi decidida sem que nenhum navio de nenhuma das frotas visse diretamente um navio inimigo. Os aviões eram a nova medida do poder naval.
Coral Sea é o novo jogo de caixa introdutório para a série Second World War at Sea. Ele cobre esta batalha chave e é destinado a ser um portal para jogadores novos na série de jogos de tabuleiro navais mais popular do mundo. O jogador japonês deve estabelecer novas bases na Nova Guiné e em Tulagi, nas Ilhas Salomão; o jogador americano deve impedi-los. As forças estão muito equilibradas, e a vitória dependerá do jogador que melhor utilizar seus recursos.
O mapa operacional de 22x17 polegadas cobre o Mar de Coral ao largo da costa nordeste da Austrália, bem como as águas circundantes. Os jogadores manobram suas forças-tarefa neste mapa e se procuram com aviões, submarinos e navios de superfície. Quando o contato é feito, o jogador passa para o mapa tático.
O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento. Os ataques aéreos são resolvidos de maneira semelhante. Os sistemas de combate fornecem resultados rapidamente, mas de maneira historicamente precisa, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e compreensão.
A Marinha dos Estados Unidos não precisava de nenhuma indução especial para lutar contra os inimigos de sua nação. Dois porta-aviões americanos se encontraram com um pequeno e dois grandes porta-aviões japoneses na primeira batalha do mundo entre esses poderosos novos navios de guerra. Pela primeira vez na história naval, uma grande batalha foi decidida sem que nenhum navio de nenhuma das frotas visse diretamente um navio inimigo. Os aviões eram a nova medida do poder naval.
Coral Sea é o novo jogo de caixa introdutório para a série Second World War at Sea. Ele cobre esta batalha chave e é destinado a ser um portal para jogadores novos na série de jogos de tabuleiro navais mais popular do mundo. O jogador japonês deve estabelecer novas bases na Nova Guiné e em Tulagi, nas Ilhas Salomão; o jogador americano deve impedi-los. As forças estão muito equilibradas, e a vitória dependerá do jogador que melhor utilizar seus recursos.
O mapa operacional de 22x17 polegadas cobre o Mar de Coral ao largo da costa nordeste da Austrália, bem como as águas circundantes. Os jogadores manobram suas forças-tarefa neste mapa e se procuram com aviões, submarinos e navios de superfície. Quando o contato é feito, o jogador passa para o mapa tático.
O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento. Os ataques aéreos são resolvidos de maneira semelhante. Os sistemas de combate fornecem resultados rapidamente, mas de maneira historicamente precisa, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e compreensão.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Náutico Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Second World War at Sea Coral Sea: the First Carrier Battle, 1942 Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea – The First Carrier Battle, 1942 |
| BARCODE: | 619770000419 |
| Em 2 coleções Isso foi visto 9181 vezes | |
Em maio de 1942, os japoneses buscaram capturar Port Moresby na costa sul da Nova Guiné e interromper as comunicações entre os Estados Unidos e a Austrália. Tal movimento, esperavam, levaria os americanos à batalha.
A Marinha dos Estados Unidos não precisava de nenhuma indução especial para lutar contra os inimigos de sua nação. Dois porta-aviões americanos se encontraram com um pequeno e dois grandes porta-aviões japoneses na primeira batalha do mundo entre esses poderosos novos navios de guerra. Pela primeira vez na história naval, uma grande batalha foi decidida sem que nenhum navio de nenhuma das frotas visse diretamente um navio inimigo. Os aviões eram a nova medida do poder naval.
Coral Sea é o novo jogo de caixa introdutório para a série Second World War at Sea. Ele cobre esta batalha chave e é destinado a ser um portal para jogadores novos na série de jogos de tabuleiro navais mais popular do mundo. O jogador japonês deve estabelecer novas bases na Nova Guiné e em Tulagi, nas Ilhas Salomão; o jogador americano deve impedi-los. As forças estão muito equilibradas, e a vitória dependerá do jogador que melhor utilizar seus recursos.
O mapa operacional de 22x17 polegadas cobre o Mar de Coral ao largo da costa nordeste da Austrália, bem como as águas circundantes. Os jogadores manobram suas forças-tarefa neste mapa e se procuram com aviões, submarinos e navios de superfície. Quando o contato é feito, o jogador passa para o mapa tático.
O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento. Os ataques aéreos são resolvidos de maneira semelhante. Os sistemas de combate fornecem resultados rapidamente, mas de maneira historicamente precisa, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e compreensão.
A Marinha dos Estados Unidos não precisava de nenhuma indução especial para lutar contra os inimigos de sua nação. Dois porta-aviões americanos se encontraram com um pequeno e dois grandes porta-aviões japoneses na primeira batalha do mundo entre esses poderosos novos navios de guerra. Pela primeira vez na história naval, uma grande batalha foi decidida sem que nenhum navio de nenhuma das frotas visse diretamente um navio inimigo. Os aviões eram a nova medida do poder naval.
Coral Sea é o novo jogo de caixa introdutório para a série Second World War at Sea. Ele cobre esta batalha chave e é destinado a ser um portal para jogadores novos na série de jogos de tabuleiro navais mais popular do mundo. O jogador japonês deve estabelecer novas bases na Nova Guiné e em Tulagi, nas Ilhas Salomão; o jogador americano deve impedi-los. As forças estão muito equilibradas, e a vitória dependerá do jogador que melhor utilizar seus recursos.
O mapa operacional de 22x17 polegadas cobre o Mar de Coral ao largo da costa nordeste da Austrália, bem como as águas circundantes. Os jogadores manobram suas forças-tarefa neste mapa e se procuram com aviões, submarinos e navios de superfície. Quando o contato é feito, o jogador passa para o mapa tático.
O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento. Os ataques aéreos são resolvidos de maneira semelhante. Os sistemas de combate fornecem resultados rapidamente, mas de maneira historicamente precisa, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e compreensão.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Náutico Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Second World War at Sea Coral Sea: the First Carrier Battle, 1942 Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea – The First Carrier Battle, 1942 |
| BARCODE: | 619770000419 |
| Em 2 coleções Isso foi visto 9181 vezes | |
