|
|
|
|
2
30'
Niezależny od języka
|
Second World War at Sea: Coral Sea
Wydawca: Avalanche Press
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Second World War at Sea: Coral Sea
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W maju 1942 roku Japończycy dążyli do zdobycia Port Moresby na południowym wybrzeżu Nowej Gwinei i przerwania komunikacji między Stanami Zjednoczonymi a Australią. Taki ruch, jak mieli nadzieję, doprowadziłby Amerykanów do walki.
Marynarka Wojenna Stanów Zjednoczonych nie potrzebowała żadnych specjalnych zachęt, aby walczyć z wrogami swojego narodu. Dwa amerykańskie lotniskowce spotkały się z jednym małym i dwoma dużymi japońskimi lotniskowcami w pierwszej bitwie na świecie między tymi potężnymi nowymi okrętami wojennymi. Po raz pierwszy w historii marynarki wojennej główna bitwa została rozstrzygnięta bez tego, by jakikolwiek okręt z którejkolwiek floty bezpośrednio dostrzegł wrogi statek. Samoloty były nowym miernikiem potęgi morskiej.
Coral Sea to nowa wprowadzająca gra w pudełku dla serii Second World War at Sea. Obejmuje tę kluczową bitwę i ma na celu być bramą dla graczy nowych w najbardziej popularnej na świecie serii gier planszowych o tematyce morskiej. Gracz japoński musi ustanowić nowe bazy w Nowej Gwinei i na Tulagi na Wyspach Salomona; gracz amerykański musi ich powstrzymać. Siły są bardzo zrównoważone, a zwycięstwo będzie zależało od gracza, który najlepiej wykorzysta swoje zasoby.
Mapa operacyjna o wymiarach 22x17 cali obejmuje Morze Koralowe u północno-wschodnich wybrzeży Australii oraz okoliczne wody. Gracze manewrują swoimi siłami zadaniowymi na tej mapie i poszukują się nawzajem za pomocą samolotów, okrętów podwodnych i okrętów nawodnych. Gdy nawiąże się kontakt, gracz przechodzi do mapy taktycznej.
Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk powierzchniowych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca liczbę kości zgodnie z możliwościami statku, trafiając na wynik 6. Tabele obrażeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia. Ataki powietrzne są rozwiązywane w podobny sposób. Systemy walki szybko przynoszą wyniki, ale w historycznie dokładny sposób, zapewniając dobre połączenie zabawy i wglądu.
Marynarka Wojenna Stanów Zjednoczonych nie potrzebowała żadnych specjalnych zachęt, aby walczyć z wrogami swojego narodu. Dwa amerykańskie lotniskowce spotkały się z jednym małym i dwoma dużymi japońskimi lotniskowcami w pierwszej bitwie na świecie między tymi potężnymi nowymi okrętami wojennymi. Po raz pierwszy w historii marynarki wojennej główna bitwa została rozstrzygnięta bez tego, by jakikolwiek okręt z którejkolwiek floty bezpośrednio dostrzegł wrogi statek. Samoloty były nowym miernikiem potęgi morskiej.
Coral Sea to nowa wprowadzająca gra w pudełku dla serii Second World War at Sea. Obejmuje tę kluczową bitwę i ma na celu być bramą dla graczy nowych w najbardziej popularnej na świecie serii gier planszowych o tematyce morskiej. Gracz japoński musi ustanowić nowe bazy w Nowej Gwinei i na Tulagi na Wyspach Salomona; gracz amerykański musi ich powstrzymać. Siły są bardzo zrównoważone, a zwycięstwo będzie zależało od gracza, który najlepiej wykorzysta swoje zasoby.
Mapa operacyjna o wymiarach 22x17 cali obejmuje Morze Koralowe u północno-wschodnich wybrzeży Australii oraz okoliczne wody. Gracze manewrują swoimi siłami zadaniowymi na tej mapie i poszukują się nawzajem za pomocą samolotów, okrętów podwodnych i okrętów nawodnych. Gdy nawiąże się kontakt, gracz przechodzi do mapy taktycznej.
Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk powierzchniowych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca liczbę kości zgodnie z możliwościami statku, trafiając na wynik 6. Tabele obrażeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia. Ataki powietrzne są rozwiązywane w podobny sposób. Systemy walki szybko przynoszą wyniki, ale w historycznie dokładny sposób, zapewniając dobre połączenie zabawy i wglądu.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Nautyka Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Second World War at Sea Coral Sea: the First Carrier Battle, 1942 Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea – The First Carrier Battle, 1942 |
| BARCODE: | 619770000419 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 9181__TOK_1__ razy | |
W maju 1942 roku Japończycy dążyli do zdobycia Port Moresby na południowym wybrzeżu Nowej Gwinei i przerwania komunikacji między Stanami Zjednoczonymi a Australią. Taki ruch, jak mieli nadzieję, doprowadziłby Amerykanów do walki.
Marynarka Wojenna Stanów Zjednoczonych nie potrzebowała żadnych specjalnych zachęt, aby walczyć z wrogami swojego narodu. Dwa amerykańskie lotniskowce spotkały się z jednym małym i dwoma dużymi japońskimi lotniskowcami w pierwszej bitwie na świecie między tymi potężnymi nowymi okrętami wojennymi. Po raz pierwszy w historii marynarki wojennej główna bitwa została rozstrzygnięta bez tego, by jakikolwiek okręt z którejkolwiek floty bezpośrednio dostrzegł wrogi statek. Samoloty były nowym miernikiem potęgi morskiej.
Coral Sea to nowa wprowadzająca gra w pudełku dla serii Second World War at Sea. Obejmuje tę kluczową bitwę i ma na celu być bramą dla graczy nowych w najbardziej popularnej na świecie serii gier planszowych o tematyce morskiej. Gracz japoński musi ustanowić nowe bazy w Nowej Gwinei i na Tulagi na Wyspach Salomona; gracz amerykański musi ich powstrzymać. Siły są bardzo zrównoważone, a zwycięstwo będzie zależało od gracza, który najlepiej wykorzysta swoje zasoby.
Mapa operacyjna o wymiarach 22x17 cali obejmuje Morze Koralowe u północno-wschodnich wybrzeży Australii oraz okoliczne wody. Gracze manewrują swoimi siłami zadaniowymi na tej mapie i poszukują się nawzajem za pomocą samolotów, okrętów podwodnych i okrętów nawodnych. Gdy nawiąże się kontakt, gracz przechodzi do mapy taktycznej.
Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk powierzchniowych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca liczbę kości zgodnie z możliwościami statku, trafiając na wynik 6. Tabele obrażeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia. Ataki powietrzne są rozwiązywane w podobny sposób. Systemy walki szybko przynoszą wyniki, ale w historycznie dokładny sposób, zapewniając dobre połączenie zabawy i wglądu.
Marynarka Wojenna Stanów Zjednoczonych nie potrzebowała żadnych specjalnych zachęt, aby walczyć z wrogami swojego narodu. Dwa amerykańskie lotniskowce spotkały się z jednym małym i dwoma dużymi japońskimi lotniskowcami w pierwszej bitwie na świecie między tymi potężnymi nowymi okrętami wojennymi. Po raz pierwszy w historii marynarki wojennej główna bitwa została rozstrzygnięta bez tego, by jakikolwiek okręt z którejkolwiek floty bezpośrednio dostrzegł wrogi statek. Samoloty były nowym miernikiem potęgi morskiej.
Coral Sea to nowa wprowadzająca gra w pudełku dla serii Second World War at Sea. Obejmuje tę kluczową bitwę i ma na celu być bramą dla graczy nowych w najbardziej popularnej na świecie serii gier planszowych o tematyce morskiej. Gracz japoński musi ustanowić nowe bazy w Nowej Gwinei i na Tulagi na Wyspach Salomona; gracz amerykański musi ich powstrzymać. Siły są bardzo zrównoważone, a zwycięstwo będzie zależało od gracza, który najlepiej wykorzysta swoje zasoby.
Mapa operacyjna o wymiarach 22x17 cali obejmuje Morze Koralowe u północno-wschodnich wybrzeży Australii oraz okoliczne wody. Gracze manewrują swoimi siłami zadaniowymi na tej mapie i poszukują się nawzajem za pomocą samolotów, okrętów podwodnych i okrętów nawodnych. Gdy nawiąże się kontakt, gracz przechodzi do mapy taktycznej.
Mapa taktyczna to ogólne niebieskie pole heksagonów, używane do rozwiązywania walk powierzchniowych. Tam statki manewrują i walczą, używając swoich czynników artyleryjskich i torpedowych. Każdy gracz rzuca liczbę kości zgodnie z możliwościami statku, trafiając na wynik 6. Tabele obrażeń artyleryjskich i torpedowych podają wyniki: statki mogą ucierpieć uszkodzenia silników, kadłuba lub uzbrojenia. Ataki powietrzne są rozwiązywane w podobny sposób. Systemy walki szybko przynoszą wyniki, ale w historycznie dokładny sposób, zapewniając dobre połączenie zabawy i wglądu.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Nautyka Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Second World War at Sea Coral Sea: the First Carrier Battle, 1942 Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea Second World War at Sea: Coral Sea – The First Carrier Battle, 1942 |
| BARCODE: | 619770000419 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 9181__TOK_1__ razy | |
