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The Fog of War
Editora: Stronghold Games
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The Fog of War
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The Fog of War é um jogo estratégico para dois jogadores que cobre o teatro europeu da Segunda Guerra Mundial de 1940 a 1945. Um jogador joga com as forças do Eixo e o outro com os Aliados. O jogo não possui unidades que se movem por um mapa. Em vez disso, o jogo se concentra nos aspectos de planejamento e inteligência da guerra. Cada jogador tem um baralho de cartas que representam o exército, a marinha e outros ativos de suas nações. Um mapa mostra as 28 províncias terrestres e marítimas sobre as quais os jogadores estão lutando. Você defende uma província colocando cartas viradas para baixo no mapa. Se você deseja atacar uma província, deve planejar uma 'Operação' para fazê-lo, criando uma em sua Roda de Operação. A Roda é uma maneira única de forçar os jogadores a se comprometerem com operações com antecedência, enquanto oferece oportunidades para coleta de inteligência e blefes. Uma operação consiste em uma carta de província que mostra o alvo da operação, além de uma ou mais cartas para conduzir o ataque. Todas essas cartas são colocadas viradas para baixo, para que seu oponente não conheça o alvo da operação ou a força real das cartas que estão participando. A cada turno, o mostrador da Roda de Operação é girado uma posição. Isso controla quando uma operação pode ser lançada e quaisquer bônus de ataque ou defesa que se apliquem. Além das forças de combate para ataque ou defesa, você também pode jogar cartas de Inteligência, permitindo que você veja as operações e defesas do seu oponente.
The Fog of War é um jogo estratégico para dois jogadores que cobre o teatro europeu da Segunda Guerra Mundial de 1940 a 1945. Um jogador joga com as forças do Eixo e o outro com os Aliados. O jogo não possui unidades que se movem por um mapa. Em vez disso, o jogo se concentra nos aspectos de planejamento e inteligência da guerra. Cada jogador tem um baralho de cartas que representam o exército, a marinha e outros ativos de suas nações. Um mapa mostra as 28 províncias terrestres e marítimas sobre as quais os jogadores estão lutando. Você defende uma província colocando cartas viradas para baixo no mapa. Se você deseja atacar uma província, deve planejar uma 'Operação' para fazê-lo, criando uma em sua Roda de Operação. A Roda é uma maneira única de forçar os jogadores a se comprometerem com operações com antecedência, enquanto oferece oportunidades para coleta de inteligência e blefes. Uma operação consiste em uma carta de província que mostra o alvo da operação, além de uma ou mais cartas para conduzir o ataque. Todas essas cartas são colocadas viradas para baixo, para que seu oponente não conheça o alvo da operação ou a força real das cartas que estão participando. A cada turno, o mostrador da Roda de Operação é girado uma posição. Isso controla quando uma operação pode ser lançada e quaisquer bônus de ataque ou defesa que se apliquem. Além das forças de combate para ataque ou defesa, você também pode jogar cartas de Inteligência, permitindo que você veja as operações e defesas do seu oponente.
