|
|
|
|
2
90'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
The Fog of War
Wydawca: Stronghold Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Fog of War
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The Fog of War to strategiczna gra dla dwóch graczy, obejmująca europejski teatr II wojny światowej w latach 1940-1945. Jeden gracz gra siłami Osi, a drugi Aliantami. Gra nie ma jednostek poruszających się po mapie. Zamiast tego gra koncentruje się na aspektach planowania i wywiadu wojennego. Każdy gracz ma talię kart, które reprezentują armię, marynarkę i inne zasoby swoich narodów. Mapa pokazuje 28 prowincji lądowych i morskich, o które toczą się walki. Bronisz prowincji, kładąc karty zakryte na mapie. Jeśli chcesz zaatakować prowincję, musisz zaplanować 'Operację', tworząc ją na swoim Kole Operacyjnym. Koło to unikalny sposób zmuszania graczy do wcześniejszego zobowiązania się do operacji, jednocześnie dając możliwości zbierania informacji i blefowania. Operacja składa się z karty prowincji, która pokazuje cel operacji, oraz jednej lub więcej kart do przeprowadzenia ataku. Wszystkie te karty są kładzione zakryte, więc twój przeciwnik nie zna celu operacji ani rzeczywistej siły biorących w niej udział kart. W każdej turze tarcza Koła Operacyjnego jest obracana o jedną pozycję. To kontroluje, kiedy operacja może być uruchomiona i jakie bonusy ataku lub obrony mają zastosowanie. Oprócz sił bojowych do ataku lub obrony możesz również zagrać karty wywiadu, które pozwalają ci przyjrzeć się operacjom i obronom przeciwnika.
The Fog of War to strategiczna gra dla dwóch graczy, obejmująca europejski teatr II wojny światowej w latach 1940-1945. Jeden gracz gra siłami Osi, a drugi Aliantami. Gra nie ma jednostek poruszających się po mapie. Zamiast tego gra koncentruje się na aspektach planowania i wywiadu wojennego. Każdy gracz ma talię kart, które reprezentują armię, marynarkę i inne zasoby swoich narodów. Mapa pokazuje 28 prowincji lądowych i morskich, o które toczą się walki. Bronisz prowincji, kładąc karty zakryte na mapie. Jeśli chcesz zaatakować prowincję, musisz zaplanować 'Operację', tworząc ją na swoim Kole Operacyjnym. Koło to unikalny sposób zmuszania graczy do wcześniejszego zobowiązania się do operacji, jednocześnie dając możliwości zbierania informacji i blefowania. Operacja składa się z karty prowincji, która pokazuje cel operacji, oraz jednej lub więcej kart do przeprowadzenia ataku. Wszystkie te karty są kładzione zakryte, więc twój przeciwnik nie zna celu operacji ani rzeczywistej siły biorących w niej udział kart. W każdej turze tarcza Koła Operacyjnego jest obracana o jedną pozycję. To kontroluje, kiedy operacja może być uruchomiona i jakie bonusy ataku lub obrony mają zastosowanie. Oprócz sił bojowych do ataku lub obrony możesz również zagrać karty wywiadu, które pozwalają ci przyjrzeć się operacjom i obronom przeciwnika.
