Descrizione
Con questa espansione, il tuo villaggio sarà arricchito di nuovi avventurieri e tre scenari giocabili senza molta preparazione. Inoltre, il Master troverà una piccola collezione di nobili abitanti del castello e dei loro servitori. Il sangue blu da solo non fa un eroe. Espandi il tuo villaggio con la residenza di un antico casato nobiliare e diventa parte dell'aristocrazia rurale con uno dei sette nuovi personaggi: l'apprendista del mago di corte, il rampollo dimenticato, il futuro signore della guerra, il dilettante talentuoso, il paggio senza cavaliere, la ribelle figlia della nobiltà, il novizio dei Templari. Inoltre, il Master riceverà tre nuovi scenari in cui i confini del villaggio di casa vengono superati: la tomba aperta è popolata da creature spaventose che ora infestano il villaggio. Solo i più coraggiosi osano avventurarsi nelle profondità dell'antico sepolcro per affrontare l'orrore che si cela lì. Gli avventurieri riusciranno a porre fine alla maledizione? In Magie dei Sogni, un abitante del villaggio è caduto in un sonno magico che mescola i confini tra sogno e realtà, gettando il villaggio nel caos. Solo dall'interno del sogno può essere ripristinato l'ordine. Una mente sveglia e un cuore coraggioso sono necessari se gli avventurieri non vogliono diventare parte dell'incantesimo. La nostalgia colpisce la maggior parte dei giovani eroi prima o poi. Per fortuna, il mercante ambulante Edgar sta cercando una scorta per il suo viaggio verso la città più grande. I giovani avventurieri accettano volentieri questa offerta e osano uscire dal loro sicuro villaggio natale. (Buon collegamento per 'Verso l'ignoto')
Ulteriori Informazioni
| Meccaniche: |
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| Categorie: |
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| Nomi alternativi: |
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| BARCODE: |
9783963780394 |
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È stato visto 127 volte
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Descrizione
Con questa espansione, il tuo villaggio sarà arricchito di nuovi avventurieri e tre scenari giocabili senza molta preparazione. Inoltre, il Master troverà una piccola collezione di nobili abitanti del castello e dei loro servitori. Il sangue blu da solo non fa un eroe. Espandi il tuo villaggio con la residenza di un antico casato nobiliare e diventa parte dell'aristocrazia rurale con uno dei sette nuovi personaggi: l'apprendista del mago di corte, il rampollo dimenticato, il futuro signore della guerra, il dilettante talentuoso, il paggio senza cavaliere, la ribelle figlia della nobiltà, il novizio dei Templari. Inoltre, il Master riceverà tre nuovi scenari in cui i confini del villaggio di casa vengono superati: la tomba aperta è popolata da creature spaventose che ora infestano il villaggio. Solo i più coraggiosi osano avventurarsi nelle profondità dell'antico sepolcro per affrontare l'orrore che si cela lì. Gli avventurieri riusciranno a porre fine alla maledizione? In Magie dei Sogni, un abitante del villaggio è caduto in un sonno magico che mescola i confini tra sogno e realtà, gettando il villaggio nel caos. Solo dall'interno del sogno può essere ripristinato l'ordine. Una mente sveglia e un cuore coraggioso sono necessari se gli avventurieri non vogliono diventare parte dell'incantesimo. La nostalgia colpisce la maggior parte dei giovani eroi prima o poi. Per fortuna, il mercante ambulante Edgar sta cercando una scorta per il suo viaggio verso la città più grande. I giovani avventurieri accettano volentieri questa offerta e osano uscire dal loro sicuro villaggio natale. (Buon collegamento per 'Verso l'ignoto')
Ulteriori Informazioni
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| BARCODE: |
9783963780394 |
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