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No Retreat! Battles: 1942
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No Retreat! Battles: 1942

Un gioco da tavolo di Carl Paradis
Editore: GMT Games
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No Retreat! Battles: 1942
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
165 carte: 64.0mm di larghezza e 89.0mm di altezza (64.0x89.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
2x (100 Pz) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponibile
2x (100 Pz) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Ordinabile
2x (100 Pz) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Ordinabile
Descrizione Descrizione
Il consueto sistema di carte e combattimento di No Retreat! è utilizzato, ma il libretto delle regole è più breve rispetto a quelli della serie NR Front, poiché saranno necessarie meno regole speciali a causa della portata ridotta di ciascun titolo. Ogni gioco avrà il proprio set di carte evento e Tabelle di Combattimento. Con solitamente non più di 50-60 pedine quadrate per gioco, con un stacking molto basso, è una serie di affari rapidi ma realistici che favorisce il giocatore offensivo. Ogni turno di gioco sarà pieno di sfide in campo, oltre alla sorpresa delle carte Evento mentre i giocatori si contendono la vittoria in uno dei due modi diversi. In una collezione abilmente mescolata di classico wargaming a esagoni e simulazioni guidate da carte, No Retreat! Battles rimane veramente centrato sulla storia, fornendo la giusta sensazione delle sfide e delle limitazioni dei comandanti dell'esercito o del corpo della Seconda Guerra Mondiale, mantenendo l'azione veloce e furiosa, riducendo al minimo i tempi morti di gioco per entrambi i giocatori, poiché il giocatore “non in fase” ha modi per reagire alle mosse e agli attacchi dell'avversario, mettendo un po' di sabbia nella sua ben oliata macchina da guerra. Come nella più recente serie No Retreat! Front, le Carte Leader sono incluse nella maggior parte delle battaglie, queste carte daranno a ciascun giocatore abilità speciali ispirate dalle Qualità (o dai difetti!) dei Comandanti in capo presenti nella Battaglia trattata. 1942 Gioco - Elenco delle Battaglie - Cinque Battaglie. Battaglia per Velikiye Luki: Questa Battaglia simula l'Offensiva Sovietica che è stata eseguita contro la 3a Armata Panzer della Wehrmacht durante la Campagna Invernale del 1942-43; con l'obiettivo di liberare quella città come parte dell'Operazione Marte. Chiamata « La Piccola Stalingrado del Nord », ha visto una guarnigione tedesca che cercava disperatamente di sfuggire alla fortezza settentrionale assediata. Dopo una sanguinosa battaglia a pendolo, solo un centinaio di difensori sono riusciti a fuggire. La varietà di unità in combattimento è piuttosto sconcertante: truppe da sci, paracadutisti tedeschi, Panzers, Divisioni della Guardia Sovietica, brigate di razzi, truppe estoni, fortificazioni, ecc. Battaglia per Stalingrado (Solitaire/Due giocatori): Questa Battaglia mette in mostra il famoso combattimento urbano, uno dei punti di svolta della guerra. Il gioco si concentrerà sulla battaglia urbana dentro e intorno a Stalingrado. Il Giocatore assumerà il comando delle forze dell'Asse che assaltano la città; l'IA del gioco controllerà i difensori sovietici. Il tempo è essenziale per ottenere il controllo completo della città prima dell'inverno! Un sistema di unità nascoste sarà utilizzato per simulare il basso livello di intelligence locale della battaglia e il difficile terreno che gli attaccanti hanno incontrato combattendo tra le rovine devastate della città. Il gioco può essere giocato anche in due giocatori. Battaglia per Gazala: Questa Battaglia copre il drammatico contrattacco dell'Afrika Korps, guidato da Rommel, contro le posizioni preparate e i campi minati dell'8a Armata britannica in Nord Africa, culminando nella cattura della Fortezza di Tobruk e nell'avanzata drammatica verso l'Egitto. Il terreno desertico aperto e le abilità di movimento rapido renderanno questo un contest selvaggio e avvincente tra i ben addestrati Panzers tedeschi e i loro alleati italiani, e le truppe della coalizione britannica di una dozzina di diverse nazionalità. Carte Evento “Tattiche” speciali sono utilizzate per mettere più dettagli nelle strategie di battaglia utilizzate dalle unità di entrambi i lati. Battaglia per Guadalcanal: Questa Battaglia è stata la prima grande offensiva alleata contro le Forze dell'Impero Giapponese. Sorprisi dall'attacco, i giapponesi hanno effettuato tre tentativi principali nel 1942 per riprendere la posizione conquistata dai Marines statunitensi intorno a Henderson Field. Uno scenario collegato coprirà ciascun tentativo; il gioco delle carte Evento può anche influenzare l'esito delle sette principali battaglie navali, ma a costo di preziose risorse e Punti Vittoria. Questo è il primo gioco di No Retreat! a coprire la guerra del Pacifico della Seconda Guerra Mondiale, ed effettivamente tre giochi in uno. Battaglia per Dieppe (Solitaire): Questa piccola e veloce Battaglia bonus metterà il giocatore, controllando le forze canadesi, contro le insormontabili probabilità di ottenere un piede nella ben difesa città francese di Dieppe durante uno dei primi sbarchi anfibi tentati dagli Alleati in Europa. L'IA del gioco prenderà gradualmente il controllo di sempre più forze tedesche man mano che il tempo passa, quindi la velocità di esecuzione della missione è fondamentale. Come nel gioco di Stalingrado, le forze nemiche saranno nascoste all'inizio, per essere scoperte man mano che il gioco avanza.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 986 volte
Descrizione Descrizione
Il consueto sistema di carte e combattimento di No Retreat! è utilizzato, ma il libretto delle regole è più breve rispetto a quelli della serie NR Front, poiché saranno necessarie meno regole speciali a causa della portata ridotta di ciascun titolo. Ogni gioco avrà il proprio set di carte evento e Tabelle di Combattimento. Con solitamente non più di 50-60 pedine quadrate per gioco, con un stacking molto basso, è una serie di affari rapidi ma realistici che favorisce il giocatore offensivo. Ogni turno di gioco sarà pieno di sfide in campo, oltre alla sorpresa delle carte Evento mentre i giocatori si contendono la vittoria in uno dei due modi diversi. In una collezione abilmente mescolata di classico wargaming a esagoni e simulazioni guidate da carte, No Retreat! Battles rimane veramente centrato sulla storia, fornendo la giusta sensazione delle sfide e delle limitazioni dei comandanti dell'esercito o del corpo della Seconda Guerra Mondiale, mantenendo l'azione veloce e furiosa, riducendo al minimo i tempi morti di gioco per entrambi i giocatori, poiché il giocatore “non in fase” ha modi per reagire alle mosse e agli attacchi dell'avversario, mettendo un po' di sabbia nella sua ben oliata macchina da guerra. Come nella più recente serie No Retreat! Front, le Carte Leader sono incluse nella maggior parte delle battaglie, queste carte daranno a ciascun giocatore abilità speciali ispirate dalle Qualità (o dai difetti!) dei Comandanti in capo presenti nella Battaglia trattata. 1942 Gioco - Elenco delle Battaglie - Cinque Battaglie. Battaglia per Velikiye Luki: Questa Battaglia simula l'Offensiva Sovietica che è stata eseguita contro la 3a Armata Panzer della Wehrmacht durante la Campagna Invernale del 1942-43; con l'obiettivo di liberare quella città come parte dell'Operazione Marte. Chiamata « La Piccola Stalingrado del Nord », ha visto una guarnigione tedesca che cercava disperatamente di sfuggire alla fortezza settentrionale assediata. Dopo una sanguinosa battaglia a pendolo, solo un centinaio di difensori sono riusciti a fuggire. La varietà di unità in combattimento è piuttosto sconcertante: truppe da sci, paracadutisti tedeschi, Panzers, Divisioni della Guardia Sovietica, brigate di razzi, truppe estoni, fortificazioni, ecc. Battaglia per Stalingrado (Solitaire/Due giocatori): Questa Battaglia mette in mostra il famoso combattimento urbano, uno dei punti di svolta della guerra. Il gioco si concentrerà sulla battaglia urbana dentro e intorno a Stalingrado. Il Giocatore assumerà il comando delle forze dell'Asse che assaltano la città; l'IA del gioco controllerà i difensori sovietici. Il tempo è essenziale per ottenere il controllo completo della città prima dell'inverno! Un sistema di unità nascoste sarà utilizzato per simulare il basso livello di intelligence locale della battaglia e il difficile terreno che gli attaccanti hanno incontrato combattendo tra le rovine devastate della città. Il gioco può essere giocato anche in due giocatori. Battaglia per Gazala: Questa Battaglia copre il drammatico contrattacco dell'Afrika Korps, guidato da Rommel, contro le posizioni preparate e i campi minati dell'8a Armata britannica in Nord Africa, culminando nella cattura della Fortezza di Tobruk e nell'avanzata drammatica verso l'Egitto. Il terreno desertico aperto e le abilità di movimento rapido renderanno questo un contest selvaggio e avvincente tra i ben addestrati Panzers tedeschi e i loro alleati italiani, e le truppe della coalizione britannica di una dozzina di diverse nazionalità. Carte Evento “Tattiche” speciali sono utilizzate per mettere più dettagli nelle strategie di battaglia utilizzate dalle unità di entrambi i lati. Battaglia per Guadalcanal: Questa Battaglia è stata la prima grande offensiva alleata contro le Forze dell'Impero Giapponese. Sorprisi dall'attacco, i giapponesi hanno effettuato tre tentativi principali nel 1942 per riprendere la posizione conquistata dai Marines statunitensi intorno a Henderson Field. Uno scenario collegato coprirà ciascun tentativo; il gioco delle carte Evento può anche influenzare l'esito delle sette principali battaglie navali, ma a costo di preziose risorse e Punti Vittoria. Questo è il primo gioco di No Retreat! a coprire la guerra del Pacifico della Seconda Guerra Mondiale, ed effettivamente tre giochi in uno. Battaglia per Dieppe (Solitaire): Questa piccola e veloce Battaglia bonus metterà il giocatore, controllando le forze canadesi, contro le insormontabili probabilità di ottenere un piede nella ben difesa città francese di Dieppe durante uno dei primi sbarchi anfibi tentati dagli Alleati in Europa. L'IA del gioco prenderà gradualmente il controllo di sempre più forze tedesche man mano che il tempo passa, quindi la velocità di esecuzione della missione è fondamentale. Come nel gioco di Stalingrado, le forze nemiche saranno nascoste all'inizio, per essere scoperte man mano che il gioco avanza.
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
165 carte: 64.0mm di larghezza e 89.0mm di altezza (64.0x89.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
2x (100 Pz) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponibile
2x (100 Pz) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Ordinabile
2x (100 Pz) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Ordinabile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 986 volte