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Tome Light Edition
Editore: Reversal Games
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Tome Light Edition
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Sparsi in tutto il mondo, antichi libri giacciono nascosti in bella vista. All'interno di questi tomi mistici si dice che ci siano i segreti arcani della vita, del potere e delle stesse forze della natura. Si dice che chiunque trovi questi tomi possa controllare la magia stessa. Azione classica di presa con un tocco magico! Tome è una nuova interpretazione del genere antico. Nella modalità normale, 4 giocatori sono divisi in 2 squadre dove i compagni di squadra siedono uno di fronte all'altro. Le squadre competono per punti in ogni capitolo (trick) giocando 1 incantesimo (carta) per vedere chi può vincere la vittoria per la propria squadra. 3-4 giocatori possono anche affrontarsi l'uno contro l'altro nella modalità sopravvivenza, per vedere chi è abbastanza forte da rimanere l'ultimo in piedi. Il seme non è statico in ogni round, ma cambia costantemente in ogni capitolo. Dopo che a ogni giocatore sono state distribuite 6 magie, le magie rimanenti vengono messe al centro per formare il Mazzo Elementale. Ogni capitolo, un Incantesimo Titolo viene rivelato dalla cima del mazzo Elementale. L'elemento dell'Incantesimo Titolo determina quale elemento è il seme per quel capitolo. Ogni incantesimo ha un effetto unico che può essere utilizzato per spostare il gioco a tuo favore. Indebolire gli incantesimi dei tuoi avversari, potenziare i tuoi o persino cambiare il seme! Per ottenere il vero potere di un incantesimo, devono essere seguite delle regole. Seguire il seme non è richiesto in Tome, un giocatore può giocare qualsiasi incantesimo dalla propria mano nel proprio turno. Quando il giocatore di partenza gioca un incantesimo, inizia una Catena in quell'Elemento. Il giocatore successivo può giocare un incantesimo dello stesso Elemento per continuare la catena e guadagnare l'effetto del proprio incantesimo. Se un giocatore gioca un incantesimo con un elemento diverso, la Catena si rompe e il suo incantesimo viene silenziato e non ha effetto. All'interno del mazzo Tome ci sono anche incantesimi di un Elemento Speciale. Questi incantesimi condividono tutti una proprietà simile. Non iniziano né rompono una Catena, e la loro magia non può essere silenziata. Tuttavia, c'è uno scambio: un incantesimo speciale non può essere seme. Nella modalità sopravvivenza, ogni giocatore è da solo. I giocatori iniziano un round con 2 salute, poi il giocatore che gioca l'incantesimo più debole in ogni capitolo perde una salute. Quando la salute di un giocatore raggiunge 0, è fuori dal round e ogni giocatore sopravvissuto guadagna un punto. Tome è progettato per essere un gioco modulare. Cambiare diversi Elementi modifica la strategia e garantirà che ogni partita sia fresca ed emozionante!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition |
| BARCODE: | 195893613373 |
| È stato visto 393 volte | |
Sparsi in tutto il mondo, antichi libri giacciono nascosti in bella vista. All'interno di questi tomi mistici si dice che ci siano i segreti arcani della vita, del potere e delle stesse forze della natura. Si dice che chiunque trovi questi tomi possa controllare la magia stessa. Azione classica di presa con un tocco magico! Tome è una nuova interpretazione del genere antico. Nella modalità normale, 4 giocatori sono divisi in 2 squadre dove i compagni di squadra siedono uno di fronte all'altro. Le squadre competono per punti in ogni capitolo (trick) giocando 1 incantesimo (carta) per vedere chi può vincere la vittoria per la propria squadra. 3-4 giocatori possono anche affrontarsi l'uno contro l'altro nella modalità sopravvivenza, per vedere chi è abbastanza forte da rimanere l'ultimo in piedi. Il seme non è statico in ogni round, ma cambia costantemente in ogni capitolo. Dopo che a ogni giocatore sono state distribuite 6 magie, le magie rimanenti vengono messe al centro per formare il Mazzo Elementale. Ogni capitolo, un Incantesimo Titolo viene rivelato dalla cima del mazzo Elementale. L'elemento dell'Incantesimo Titolo determina quale elemento è il seme per quel capitolo. Ogni incantesimo ha un effetto unico che può essere utilizzato per spostare il gioco a tuo favore. Indebolire gli incantesimi dei tuoi avversari, potenziare i tuoi o persino cambiare il seme! Per ottenere il vero potere di un incantesimo, devono essere seguite delle regole. Seguire il seme non è richiesto in Tome, un giocatore può giocare qualsiasi incantesimo dalla propria mano nel proprio turno. Quando il giocatore di partenza gioca un incantesimo, inizia una Catena in quell'Elemento. Il giocatore successivo può giocare un incantesimo dello stesso Elemento per continuare la catena e guadagnare l'effetto del proprio incantesimo. Se un giocatore gioca un incantesimo con un elemento diverso, la Catena si rompe e il suo incantesimo viene silenziato e non ha effetto. All'interno del mazzo Tome ci sono anche incantesimi di un Elemento Speciale. Questi incantesimi condividono tutti una proprietà simile. Non iniziano né rompono una Catena, e la loro magia non può essere silenziata. Tuttavia, c'è uno scambio: un incantesimo speciale non può essere seme. Nella modalità sopravvivenza, ogni giocatore è da solo. I giocatori iniziano un round con 2 salute, poi il giocatore che gioca l'incantesimo più debole in ogni capitolo perde una salute. Quando la salute di un giocatore raggiunge 0, è fuori dal round e ogni giocatore sopravvissuto guadagna un punto. Tome è progettato per essere un gioco modulare. Cambiare diversi Elementi modifica la strategia e garantirà che ogni partita sia fresca ed emozionante!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition |
| BARCODE: | 195893613373 |
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