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Scatola di Tyros — gioco da tavolo di trading e colonizzazione Mediterraneo edito da KOSMOS per 3-4 giocatori
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6.44
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Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE LANGUAGE-ITWWW
3-4
90'
10
Kein notwendiger Text im Spiel

Tyros

Tyros ti porta sulle sponde del Mediterraneo in un'avventura di trading e colonizzazione. Gestisci le tue risorse, commercia con gli altri giocatori e costruisci il tuo dominio coloniale. Un gioco strategico che combina elementi di trading, esplorazione e controllo territorio per 3-4 giocatori, con sessioni di gioco di circa 90 minuti. Perfetto per chi ama giochi di strategia complessi e tematici.

Un gioco da tavolo di Martin Wallace
Editore: KOSMOS
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Tyros
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Descrizione Descrizione

Tyros, prodotto dalla Kosmos, è un gioco ambientato lungo le rive del Mar Mediterraneo quando le onde erano solcate dai mercanti fenici; i giocatori rappresentano proprio uno di questi abili mercanti, e devono muovere le loro imbarcazioni lungo le coste dei paesi che si affacciano sul Mare Nostrum alternando fasi di commercio a fasi di colonizzazione.

Lo scopo del gioco è di controllare, tramite la presenza delle proprie città o di galeoni, più zone possibili; o meglio, controllare quelle zone che, al termine del gioco, producono un maggior punteggio. Ed è proprio qui che interviene una delle caratteristiche peculiari del gioco, ovvero gli imperi ‘neutrali’; il termine indica appunto degli imperi mercantili che si espanderanno a seconda delle tessere piazzate dai giocatori ma, in quanto neutrali, non apparterranno a nessuno dei giocatori anche se porteranno benefici a quei mercanti che meglio sapranno sfruttarli. Gli imperi sono identificati dal tipo di merce che producono: rame, olio, legname e stoffa.

Tyros è un gioco piacevole che, pur non raggiungendo la profondità e la strategia dei suoi ‘fratelli maggiori’ (vengono subito in mente Civilization e Serenissima), è molto divertente da giocare grazie al suo mix di pianificazione e di fortuna; in ogni modo l’elemento aleatorio, dato in maggior parte dalle carte merce – in quanto utili sia al movimento sia alla costruzione – è in parte bilanciato dalla possibilità di commerciare con gli altri giocatori e di fare scambi con il mazzo degli scarti.



Contenuto della Scatola:

  • 1 plancia di gioco
  • 32 tessere di mappa
  • 60 carte commercio
  • 40 navi (10 per ogni colore)
  • 40 segnalini città (10 per ogni colore)
  • 80 segnalini impero (20 in ciascuno dei quattro colori neutrali)
  • 1 segnalino di giocatore iniziale
  • il regolamento
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Commercio e scambi
Categorie: Storici Civilizzazione Nautica Politica/Negoziazione
Nomi alternativi: Tyros Μεσόγειος Финикийцы - торговцы древнего мира Tyros Μεσόγειος Финикийцы: торговцы древнего мира
BARCODE: ?????????
In 1 wishlist In 4 collezioni È stato visto 6266 volte
Descrizione Descrizione

Tyros, prodotto dalla Kosmos, è un gioco ambientato lungo le rive del Mar Mediterraneo quando le onde erano solcate dai mercanti fenici; i giocatori rappresentano proprio uno di questi abili mercanti, e devono muovere le loro imbarcazioni lungo le coste dei paesi che si affacciano sul Mare Nostrum alternando fasi di commercio a fasi di colonizzazione.

Lo scopo del gioco è di controllare, tramite la presenza delle proprie città o di galeoni, più zone possibili; o meglio, controllare quelle zone che, al termine del gioco, producono un maggior punteggio. Ed è proprio qui che interviene una delle caratteristiche peculiari del gioco, ovvero gli imperi ‘neutrali’; il termine indica appunto degli imperi mercantili che si espanderanno a seconda delle tessere piazzate dai giocatori ma, in quanto neutrali, non apparterranno a nessuno dei giocatori anche se porteranno benefici a quei mercanti che meglio sapranno sfruttarli. Gli imperi sono identificati dal tipo di merce che producono: rame, olio, legname e stoffa.

Tyros è un gioco piacevole che, pur non raggiungendo la profondità e la strategia dei suoi ‘fratelli maggiori’ (vengono subito in mente Civilization e Serenissima), è molto divertente da giocare grazie al suo mix di pianificazione e di fortuna; in ogni modo l’elemento aleatorio, dato in maggior parte dalle carte merce – in quanto utili sia al movimento sia alla costruzione – è in parte bilanciato dalla possibilità di commerciare con gli altri giocatori e di fare scambi con il mazzo degli scarti.



Contenuto della Scatola:

  • 1 plancia di gioco
  • 32 tessere di mappa
  • 60 carte commercio
  • 40 navi (10 per ogni colore)
  • 40 segnalini città (10 per ogni colore)
  • 80 segnalini impero (20 in ciascuno dei quattro colori neutrali)
  • 1 segnalino di giocatore iniziale
  • il regolamento
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Commercio e scambi
Categorie: Storici Civilizzazione Nautica Politica/Negoziazione
Nomi alternativi: Tyros Μεσόγειος Финикийцы - торговцы древнего мира Tyros Μεσόγειος Финикийцы: торговцы древнего мира
BARCODE: ?????????
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