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3-4
90'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Tyros
Tyros ti porta sulle sponde del Mediterraneo in un'avventura di trading e colonizzazione. Gestisci le tue risorse, commercia con gli altri giocatori e costruisci il tuo dominio coloniale. Un gioco strategico che combina elementi di trading, esplorazione e controllo territorio per 3-4 giocatori, con sessioni di gioco di circa 90 minuti. Perfetto per chi ama giochi di strategia complessi e tematici.
Tyros, prodotto dalla Kosmos, è un gioco ambientato lungo le rive del Mar Mediterraneo quando le onde erano solcate dai mercanti fenici; i giocatori rappresentano proprio uno di questi abili mercanti, e devono muovere le loro imbarcazioni lungo le coste dei paesi che si affacciano sul Mare Nostrum alternando fasi di commercio a fasi di colonizzazione.
Lo scopo del gioco è di controllare, tramite la presenza delle proprie città o di galeoni, più zone possibili; o meglio, controllare quelle zone che, al termine del gioco, producono un maggior punteggio. Ed è proprio qui che interviene una delle caratteristiche peculiari del gioco, ovvero gli imperi ‘neutrali’; il termine indica appunto degli imperi mercantili che si espanderanno a seconda delle tessere piazzate dai giocatori ma, in quanto neutrali, non apparterranno a nessuno dei giocatori anche se porteranno benefici a quei mercanti che meglio sapranno sfruttarli. Gli imperi sono identificati dal tipo di merce che producono: rame, olio, legname e stoffa.
Tyros è un gioco piacevole che, pur non raggiungendo la profondità e la strategia dei suoi ‘fratelli maggiori’ (vengono subito in mente Civilization e Serenissima), è molto divertente da giocare grazie al suo mix di pianificazione e di fortuna; in ogni modo l’elemento aleatorio, dato in maggior parte dalle carte merce – in quanto utili sia al movimento sia alla costruzione – è in parte bilanciato dalla possibilità di commerciare con gli altri giocatori e di fare scambi con il mazzo degli scarti.
Contenuto della Scatola:
- 1 plancia di gioco
- 32 tessere di mappa
- 60 carte commercio
- 40 navi (10 per ogni colore)
- 40 segnalini città (10 per ogni colore)
- 80 segnalini impero (20 in ciascuno dei quattro colori neutrali)
- 1 segnalino di giocatore iniziale
- il regolamento
| Meccaniche: | Commercio e scambi |
| Categorie: | Storici Civilizzazione Nautica Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | Tyros Μεσόγειος Финикийцы - торговцы древнего мира Tyros Μεσόγειος Финикийцы: торговцы древнего мира |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 wishlist In 4 collezioni È stato visto 6266 volte | |
Tyros, prodotto dalla Kosmos, è un gioco ambientato lungo le rive del Mar Mediterraneo quando le onde erano solcate dai mercanti fenici; i giocatori rappresentano proprio uno di questi abili mercanti, e devono muovere le loro imbarcazioni lungo le coste dei paesi che si affacciano sul Mare Nostrum alternando fasi di commercio a fasi di colonizzazione.
Lo scopo del gioco è di controllare, tramite la presenza delle proprie città o di galeoni, più zone possibili; o meglio, controllare quelle zone che, al termine del gioco, producono un maggior punteggio. Ed è proprio qui che interviene una delle caratteristiche peculiari del gioco, ovvero gli imperi ‘neutrali’; il termine indica appunto degli imperi mercantili che si espanderanno a seconda delle tessere piazzate dai giocatori ma, in quanto neutrali, non apparterranno a nessuno dei giocatori anche se porteranno benefici a quei mercanti che meglio sapranno sfruttarli. Gli imperi sono identificati dal tipo di merce che producono: rame, olio, legname e stoffa.
Tyros è un gioco piacevole che, pur non raggiungendo la profondità e la strategia dei suoi ‘fratelli maggiori’ (vengono subito in mente Civilization e Serenissima), è molto divertente da giocare grazie al suo mix di pianificazione e di fortuna; in ogni modo l’elemento aleatorio, dato in maggior parte dalle carte merce – in quanto utili sia al movimento sia alla costruzione – è in parte bilanciato dalla possibilità di commerciare con gli altri giocatori e di fare scambi con il mazzo degli scarti.
Contenuto della Scatola:
- 1 plancia di gioco
- 32 tessere di mappa
- 60 carte commercio
- 40 navi (10 per ogni colore)
- 40 segnalini città (10 per ogni colore)
- 80 segnalini impero (20 in ciascuno dei quattro colori neutrali)
- 1 segnalino di giocatore iniziale
- il regolamento
| Meccaniche: | Commercio e scambi |
| Categorie: | Storici Civilizzazione Nautica Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | Tyros Μεσόγειος Финикийцы - торговцы древнего мира Tyros Μεσόγειος Финикийцы: торговцы древнего мира |
| BARCODE: | ????????? |
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