Promo Banner
Język: język-UK
Pudełko AFFLICTION: Salem 1692 — gra planszowa strategiczna wydana przez DPH Games Inc dla 2-4 graczy
add-wishlist
add-collection
7.28
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 4 graczy 3 z 6 głosów Wiek zalecany przez graczy: 10+ 1 z 2 głosów Przeczytaj recenzje
2-4
30'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

AFFLICTION: Salem 1692

Dostępny w naszym magazynie
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.

AFFLICTION: Salem 1692 to gra strategiczna dla 2-4 graczy, osadzona w czasie polowania na czarownice w Salem. Czas gry wynosi około 30 minut, od 12 lat.

Gra planszowa pt Dan Hundycz
Wydawca: DPH Games Inc
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
AFFLICTION: Salem 1692
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
38,13€
IT 4,49€
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
=
40,37€
Cena bez rabatów
37,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
=
40,37€
Cena bez rabatów
37,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
=
40,37€
Cena bez rabatów
37,79€
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 50: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Opis Opis
Histeria związana z czarownicami wśród mieszkańców Salem ogarnęła region jak choroba w 1692 roku. Jak to bywa w każdym tragicznym wydarzeniu, są tacy, którzy wykorzystają okoliczności na swoją korzyść. Pod zasłoną polowania na czarownice kryją się inne motywacje: władza, chciwość, zemsta i prawość. AFFLICTION: Salem 1692 to gra osadzona w histerii polowania na czarownice. Wykorzystaj swój wpływ, aby szeptać do ucha sędziemu, sędziemu, gubernatorowi lub ministrowi, aby chronić niektórych i doprowadzić do aresztowania innych. Salem była okazją do zdobycia majątku, dokonania zemsty i udowodnienia swojej prawości. Postacie w grze były rzeczywistymi mieszkańcami regionu Salem. To najbliższa możliwa symulacja rzeczywistych wydarzeń w grze do tej pory. ROZGRYWKA: Gracze będą na zmianę umieszczać "posłańca" (pracownika), aby wybrać akcje. Po umieszczeniu wszystkich pracowników, akcje będą rozwiązywane w kolejności, w jakiej pojawiają się na głównym planszy. UNIEWINNIĆ - Zdejmij 2 żetony oskarżenia z dowolnego kolonisty. ŻETON PIERWSZEGO GRACZA/ OCHRONY - Użyj listu od gubernatora, aby zapobiec aresztowaniu jednego kolonisty i weź pierwszy ruch, w następnym ruchu. ZYSKAJ WPŁYW/ UŻYJ ZDOLNOŚCI KOLONISTY - Generuj wpływ i używaj zdolności kolonistów, których masz w swoim kręgu. ARESTUJ - Wydaj wpływ równy dostosowanej reputacji kolonisty, aby aresztować. DOWODY SPEKTRALNE - Użyj tego żetonu, aby zapobiec kolonistom w generowaniu wpływu i używaniu ich zdolności kolonisty. OSKARŻ - Umieść żetony oskarżenia, aby obniżyć reputację kolonistów, aby łatwiej ich aresztować. ZYSKAJ/USUŃ STRACH - Zyskaj żetony strachu lub usuń żeton strachu od innego gracza (używane do osłabienia kolonistów). WPROWADŹ KOLONISTĘ DO KRĘGU - Wydaj wpływ równy podstawowej reputacji kolonisty i wprowadź go do swojego kręgu. Gra będzie cyklicznie przechodzić między oskarżaniem, aresztowaniem i ochroną swoich interesów. Strach zapewnia alternatywny sposób działania, gdy to konieczne. KONIEC GRY: Increase Mather i Mary Spencer Hill są tasowani z ostatnimi 6 kartami talii kolonistów. Gdy którykolwiek z nich pojawi się w obszarze gry, gra natychmiast się kończy. WARUNKI ZWYCIĘSTWA: Wszyscy gracze otrzymają punkty zwycięstwa za wartość reputacji każdego kolonisty, którego aresztowali lub wprowadzili do swojego kręgu, punkty zwycięstwa za majątek tych, których aresztowali, oraz za liczbę żetonów wpływu, które mają na koniec gry. Każdy gracz otrzyma również punkty za aresztowanie lub ochronę konkretnych rodzin, w zależności od karty gracza, którą otrzymają.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika
Kategorie: Polityka/Negocjacje
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 724165567719
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13961__TOK_1__ razy
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
=
40,37€
Cena bez rabatów
37,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
=
40,37€
Cena bez rabatów
37,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
=
40,37€
Cena bez rabatów
37,79€
Opis Opis
Histeria związana z czarownicami wśród mieszkańców Salem ogarnęła region jak choroba w 1692 roku. Jak to bywa w każdym tragicznym wydarzeniu, są tacy, którzy wykorzystają okoliczności na swoją korzyść. Pod zasłoną polowania na czarownice kryją się inne motywacje: władza, chciwość, zemsta i prawość. AFFLICTION: Salem 1692 to gra osadzona w histerii polowania na czarownice. Wykorzystaj swój wpływ, aby szeptać do ucha sędziemu, sędziemu, gubernatorowi lub ministrowi, aby chronić niektórych i doprowadzić do aresztowania innych. Salem była okazją do zdobycia majątku, dokonania zemsty i udowodnienia swojej prawości. Postacie w grze były rzeczywistymi mieszkańcami regionu Salem. To najbliższa możliwa symulacja rzeczywistych wydarzeń w grze do tej pory. ROZGRYWKA: Gracze będą na zmianę umieszczać "posłańca" (pracownika), aby wybrać akcje. Po umieszczeniu wszystkich pracowników, akcje będą rozwiązywane w kolejności, w jakiej pojawiają się na głównym planszy. UNIEWINNIĆ - Zdejmij 2 żetony oskarżenia z dowolnego kolonisty. ŻETON PIERWSZEGO GRACZA/ OCHRONY - Użyj listu od gubernatora, aby zapobiec aresztowaniu jednego kolonisty i weź pierwszy ruch, w następnym ruchu. ZYSKAJ WPŁYW/ UŻYJ ZDOLNOŚCI KOLONISTY - Generuj wpływ i używaj zdolności kolonistów, których masz w swoim kręgu. ARESTUJ - Wydaj wpływ równy dostosowanej reputacji kolonisty, aby aresztować. DOWODY SPEKTRALNE - Użyj tego żetonu, aby zapobiec kolonistom w generowaniu wpływu i używaniu ich zdolności kolonisty. OSKARŻ - Umieść żetony oskarżenia, aby obniżyć reputację kolonistów, aby łatwiej ich aresztować. ZYSKAJ/USUŃ STRACH - Zyskaj żetony strachu lub usuń żeton strachu od innego gracza (używane do osłabienia kolonistów). WPROWADŹ KOLONISTĘ DO KRĘGU - Wydaj wpływ równy podstawowej reputacji kolonisty i wprowadź go do swojego kręgu. Gra będzie cyklicznie przechodzić między oskarżaniem, aresztowaniem i ochroną swoich interesów. Strach zapewnia alternatywny sposób działania, gdy to konieczne. KONIEC GRY: Increase Mather i Mary Spencer Hill są tasowani z ostatnimi 6 kartami talii kolonistów. Gdy którykolwiek z nich pojawi się w obszarze gry, gra natychmiast się kończy. WARUNKI ZWYCIĘSTWA: Wszyscy gracze otrzymają punkty zwycięstwa za wartość reputacji każdego kolonisty, którego aresztowali lub wprowadzili do swojego kręgu, punkty zwycięstwa za majątek tych, których aresztowali, oraz za liczbę żetonów wpływu, które mają na koniec gry. Każdy gracz otrzyma również punkty za aresztowanie lub ochronę konkretnych rodzin, w zależności od karty gracza, którą otrzymają.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 50: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika
Kategorie: Polityka/Negocjacje
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 724165567719
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13961__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 6 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 3 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 0 odradza
  • 3 1 1 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 0 odradza
  • 4 3 3 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
  • 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 3 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.

CoryLani Użytkownik BGG
10.0/10

This historical aspect of this game, and its unique use of a dramatic art style are immediate sellers for this game. Having a witch hunt through the eyes of villagers set in historical Salem is a very immersive and fun strategy based board/ card game. It is very re-playable and offers expansion card packs to add more depth to the already well crafted game. A definite play, and a must-have for any collection!

DDCB Użytkownik BGG
10.0/10

This is a very fun game that is not overly complicated and easy for anyone to learn to play.

mscjec Użytkownik BGG
10.0/10

I’m a fan of historic Salem and board games so this was a must have (and given to me in Fathers Day!) I was not disappointed! Not only was the history fun and accurate, but it was well represented in the game play (and no required reading - has an optional booklet online!) The game itself was solid, very very interactive and both strategic and tactical. Well balanced, fast. Just everything you want a game to be. Love it. And the optional game mats offered online are a huge plus!

TotFaust Użytkownik BGG
10.0/10

The history in this game backing up the gameplay is amazing . The art and components are well thought out . I think Games with a history background are a lot of fun and this is the best and makes sense . The decisions that are needed to win the game make you feel a personal connection to the history . I highly advise having this in your collection .

NiceGuyMike Użytkownik BGG
9.0/10

I love worker placement and the time period around the Salem witch trials, so this one is a no-brainer for me. It can get thinky, but not in an overwhelming way. Well-balanced. Very thematic, right down to colonist abilities jibing with their real-life actions. I backed the Kickstarter and really enjoy games by this designer.

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję