Promo Banner
Język: język-UK
Beak Feather & Bone (GDR)
add-wishlist Lista życzeń
add-collection Mam to
Powiadom mnie
In einer anderen Sprache nicht spielbar

Beak Feather & Bone (GDR)

Wydawca: Possible Worlds
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Beak Feather & Bone (GDR)
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Beak, Feather, & Bone to narzędzie do wspólnego budowania świata oraz konkurencyjne RPG do etykietowania map. Zaczynając od nieoznakowanej mapy miasta, gracze są przypisywani do ról społecznościowych, a następnie na zmianę przejmują i opisują lokalizacje. Gracze losują z standardowej talii 52 kart, aby określić cel budynku, a następnie opisują jego dziób (reputacja), pióro (wygląd) i kość (wnętrze). W miarę przejmowania budynków powstaje narracja dla miasta i jego mieszkańców, w tym głównych NPC i zmieniających się dynamik władzy. Zainspirowany grami do tworzenia map, takimi jak The Quiet Year Avery'ego Aldera, oraz systemami RPG skoncentrowanymi na archetypach, takimi jak Powered by the Apocalypse Meguey i Vincenta Bakera, Beak, Feather, & Bone to gra o długości zine, która zawiera zasady gry, 11 ról społecznościowych ilustrowanych przez Austina Breeda, mapę autorstwa Jonathana Yee oraz opcjonalną lore i wskazówki dla GM do prowadzenia gier w mieście zamieszkanym wyłącznie przez ravenfolk (lub kenku, tengu itp.). Chociaż domyślna gra jest lekko konkurencyjna, zawiera również warianty zasad do gry solo, kooperacyjnej i skoncentrowanej na postaciach. Podobnie, chociaż dostarczone ilustracje i notatki GM pomogą zainspirować miasto ravenfolk, system etykietowania dziób/pióro/kość można wykorzystać z każdą mapą, gatunkiem gry lub populacją.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy: Beak, Feather, & Bone
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 896__TOK_1__ razy
Opis Opis
Beak, Feather, & Bone to narzędzie do wspólnego budowania świata oraz konkurencyjne RPG do etykietowania map. Zaczynając od nieoznakowanej mapy miasta, gracze są przypisywani do ról społecznościowych, a następnie na zmianę przejmują i opisują lokalizacje. Gracze losują z standardowej talii 52 kart, aby określić cel budynku, a następnie opisują jego dziób (reputacja), pióro (wygląd) i kość (wnętrze). W miarę przejmowania budynków powstaje narracja dla miasta i jego mieszkańców, w tym głównych NPC i zmieniających się dynamik władzy. Zainspirowany grami do tworzenia map, takimi jak The Quiet Year Avery'ego Aldera, oraz systemami RPG skoncentrowanymi na archetypach, takimi jak Powered by the Apocalypse Meguey i Vincenta Bakera, Beak, Feather, & Bone to gra o długości zine, która zawiera zasady gry, 11 ról społecznościowych ilustrowanych przez Austina Breeda, mapę autorstwa Jonathana Yee oraz opcjonalną lore i wskazówki dla GM do prowadzenia gier w mieście zamieszkanym wyłącznie przez ravenfolk (lub kenku, tengu itp.). Chociaż domyślna gra jest lekko konkurencyjna, zawiera również warianty zasad do gry solo, kooperacyjnej i skoncentrowanej na postaciach. Podobnie, chociaż dostarczone ilustracje i notatki GM pomogą zainspirować miasto ravenfolk, system etykietowania dziób/pióro/kość można wykorzystać z każdą mapą, gatunkiem gry lub populacją.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy: Beak, Feather, & Bone
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 896__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję