Promo Banner
Blood on the Ohio: The Northwest Indian War 1789-1794
add-wishlist
add-collection
7.45
Ocena BGG: BGG Stats
No es necesario texto en el juego.

Blood on the Ohio: The Northwest Indian War 1789-1794

Gra planszowa pt John Poniske
Wydawca: Compass Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Blood on the Ohio: The Northwest Indian War 1789-1794
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Blood on the Ohio przedstawia walkę pod koniec XVIII wieku między koalicją plemion indiańskich dowodzonych przez Little Turtle a powstającą armią amerykańską, aby określić kontrolę nad ówczesnym terytorium Ohio. Znana jako Wojna Indian Północno-Zachodnich, Wojna Little Turtle i Wojna Indian Washingtona, była to pierwsza poważna próba dla prezydenta Washingtona i jego armii po zakończeniu wojny o niepodległość. Trwający od 1785 do 1795 roku, konflikt wynikał z sporu o granice terytorialne po wojnie, zaostrzonego przez osadników zalewających Ohio, aby rościć sobie prawa do ziemi w Ohio, które były w posiadaniu rdzennych narodów amerykańskich.

Miami i Shawnee były głównymi plemionami zaangażowanymi, ale z czasem stworzyły luźny sojusz z wieloma innymi plemionami i wspólnie zadały USA najgorszą porażkę w historii naszych wojen indiańskich. Washington wysłał trzy oddzielne ekspedycje przeciwko nim. Pierwsze dwie zostały łatwo pokonane. Trzecia i ostatnia ekspedycja, dowodzona przez generała "Mad" Anthony'ego Wayne'a, zakończyła konflikt jego zwycięstwem w Bitwie o Fallen Timbers w 1794 roku.

Ten projekt jest podobny do KING PHILIP'S WAR opublikowanego przez MMP w 2010 roku. Jest to ruch punkt do punktu, wykorzystujący system walki równoczesnej z trzema kośćmi, z zmiennymi wzmocnieniami po obu stronach, specjalnymi punktami akcji, sojuszami i traktatami oraz frustrująco niepewną milicją amerykańską. Armia amerykańska działa z fortów, Indianie z wiosek. Co dwa tury obaj gracze wchodzą w kwaterowanie, co w rzeczywistości resetuje planszę. Zniszczone wioski indiańskie są relokowane, podczas gdy dodatkowe forte i osady mogą być budowane w miarę postępu gry. Rajdy Indian to szybki i prosty mechanizm, który dodaje koloru do gry. Akcja nie jest wcale prosta. Starcia są powszechne i chaotyczne, z niespodziankami na każdym kroku. W zestawie znajdują się cztery scenariusze - jeden na ekspedycję z grą kampanijną obejmującą wszystkie trzy. Niska gęstość żetonów z szybkim i napiętym przebiegiem gry. Łatwe do nauczenia.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1238__TOK_1__ razy
Opis Opis
Blood on the Ohio przedstawia walkę pod koniec XVIII wieku między koalicją plemion indiańskich dowodzonych przez Little Turtle a powstającą armią amerykańską, aby określić kontrolę nad ówczesnym terytorium Ohio. Znana jako Wojna Indian Północno-Zachodnich, Wojna Little Turtle i Wojna Indian Washingtona, była to pierwsza poważna próba dla prezydenta Washingtona i jego armii po zakończeniu wojny o niepodległość. Trwający od 1785 do 1795 roku, konflikt wynikał z sporu o granice terytorialne po wojnie, zaostrzonego przez osadników zalewających Ohio, aby rościć sobie prawa do ziemi w Ohio, które były w posiadaniu rdzennych narodów amerykańskich.

Miami i Shawnee były głównymi plemionami zaangażowanymi, ale z czasem stworzyły luźny sojusz z wieloma innymi plemionami i wspólnie zadały USA najgorszą porażkę w historii naszych wojen indiańskich. Washington wysłał trzy oddzielne ekspedycje przeciwko nim. Pierwsze dwie zostały łatwo pokonane. Trzecia i ostatnia ekspedycja, dowodzona przez generała "Mad" Anthony'ego Wayne'a, zakończyła konflikt jego zwycięstwem w Bitwie o Fallen Timbers w 1794 roku.

Ten projekt jest podobny do KING PHILIP'S WAR opublikowanego przez MMP w 2010 roku. Jest to ruch punkt do punktu, wykorzystujący system walki równoczesnej z trzema kośćmi, z zmiennymi wzmocnieniami po obu stronach, specjalnymi punktami akcji, sojuszami i traktatami oraz frustrująco niepewną milicją amerykańską. Armia amerykańska działa z fortów, Indianie z wiosek. Co dwa tury obaj gracze wchodzą w kwaterowanie, co w rzeczywistości resetuje planszę. Zniszczone wioski indiańskie są relokowane, podczas gdy dodatkowe forte i osady mogą być budowane w miarę postępu gry. Rajdy Indian to szybki i prosty mechanizm, który dodaje koloru do gry. Akcja nie jest wcale prosta. Starcia są powszechne i chaotyczne, z niespodziankami na każdym kroku. W zestawie znajdują się cztery scenariusze - jeden na ekspedycję z grą kampanijną obejmującą wszystkie trzy. Niska gęstość żetonów z szybkim i napiętym przebiegiem gry. Łatwe do nauczenia.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1238__TOK_1__ razy