Opis
W piekarni Szefa Sweetera wszyscy pracują na pełnych obrotach! Musimy zrobić ogromne i pyszne ciasta. Kto będzie najszybszym piekarzem? Czy będziesz w stanie zrobić najwyższe ciasto? Celem gry jest zrobienie najwyższego ciasta (10 warstw) zgodnie z zamówieniami, które otrzymujesz, pamiętając, że równowaga odgrywa ważną rolę. Gracze kładą swoje talerze na rękach. Na tych talerzach będą układać warstwy swoich ciast w zależności od karty zamówienia (jedna warstwa, dwie warstwy…). Aby to zrobić, każdy gracz losuje 2 karty biszkoptu i układa je w taki sposób, aby móc położyć kartę polewy na biszkopcie. W kolejnych turach będą układać warstwy na tych, które już znajdują się na ich talerzach. Gra kończy się, gdy spełniona jest przynajmniej jedna z następujących warunków: • Gracz zrobi ciasto o 10 warstwach, bez jego zawalenia się, i dzwoni dzwonkiem. • Talia zamówień się wyczerpuje. W takim przypadku gracze podliczają swoje punkty. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę (karty zamówień przyznają punkty w zależności od ich trudności). W przypadku remisu gracze z remisu dzielą zwycięstwo. Pamiętaj! Istnieją 2 strategie, aby zdobyć zwycięstwo: • Szybko układać warstwy, z dużym ryzykiem, że twoje ciasto się zawali, • Lub robić ciasto powoli, aby osiągnąć 10 warstw.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
8437018229314 |
|
Obejrzano go 50__TOK_1__ razy
|
Opis
W piekarni Szefa Sweetera wszyscy pracują na pełnych obrotach! Musimy zrobić ogromne i pyszne ciasta. Kto będzie najszybszym piekarzem? Czy będziesz w stanie zrobić najwyższe ciasto? Celem gry jest zrobienie najwyższego ciasta (10 warstw) zgodnie z zamówieniami, które otrzymujesz, pamiętając, że równowaga odgrywa ważną rolę. Gracze kładą swoje talerze na rękach. Na tych talerzach będą układać warstwy swoich ciast w zależności od karty zamówienia (jedna warstwa, dwie warstwy…). Aby to zrobić, każdy gracz losuje 2 karty biszkoptu i układa je w taki sposób, aby móc położyć kartę polewy na biszkopcie. W kolejnych turach będą układać warstwy na tych, które już znajdują się na ich talerzach. Gra kończy się, gdy spełniona jest przynajmniej jedna z następujących warunków: • Gracz zrobi ciasto o 10 warstwach, bez jego zawalenia się, i dzwoni dzwonkiem. • Talia zamówień się wyczerpuje. W takim przypadku gracze podliczają swoje punkty. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę (karty zamówień przyznają punkty w zależności od ich trudności). W przypadku remisu gracze z remisu dzielą zwycięstwo. Pamiętaj! Istnieją 2 strategie, aby zdobyć zwycięstwo: • Szybko układać warstwy, z dużym ryzykiem, że twoje ciasto się zawali, • Lub robić ciasto powoli, aby osiągnąć 10 warstw.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
8437018229314 |
|
Obejrzano go 50__TOK_1__ razy
|