Język:
język-UK
|
|
|
|
2-5
30'
10
Moderater Text im Spiel
|
Donner Party
Wydawca: BTRC (Blacksburg Tactical Research Center)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Donner Party
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W 1846 roku Donner Party utknęła w śniegu w High Sierras. Tylko połowa przetrwała zimę. Kogo zjesz, aby być jednym z nich?
Każdy gracz ma rodzinę osadników (kodowaną kolorami) oraz kilku najemników lub osadników spoza tej rodziny. Chociaż mają indywidualne imiona, wszyscy oni tak naprawdę reprezentują kilka osób (nie grasz wszystkimi 81 osadnikami).
Zdobywasz punkty za każdego osadnika, którego masz przy życiu na koniec gry, z dodatkowymi punktami za zdrowych osadników, najstarszego osadnika, najmłodszego osadnika i nienaruszoną rodzinę. Rzeczy, które robisz w grze, powodują, że gromadzisz "Wstyd", które są kartami z losowymi wartościami, które dobierasz, ale nie patrzysz na nie, a ten, kto ma najwięcej Wstydu na koniec gry, przegrywa, niezależnie od swojego wyniku.
Gra toczy się w rundach, przechodząc przez chronologicznie ułożoną talię Forage, która reprezentuje zimę 1846 roku. W każdej rundzie gracz ma osobisty krok zbierania, a następnie jest krok zbierania grupowego. W tym ostatnim gracze licytują, aby zdobyć dodatkowe jedzenie, a licytacja to ile Wstydu są gotowi przyjąć, aby zdobyć to jedzenie. Liczba dostępnych kart zbierania grupowego w turze jest zawsze mniejsza niż liczba graczy, więc ktoś zawsze zostaje pominięty. Dodatkowo jedna z kart zbierania grupowego jest rozdawana zakryta, więc nie wiesz, co to jest. Remisy w licytacjach są rozstrzygane przez lidera grupy, rolę, która rotuje wokół stołu. Gracze, którzy nie otrzymują karty zbierania w kroku grupowym, mogą zamiast tego dobrać kartę Akcji.
Następnie wszyscy karmią swoich osadników, przy czym osadnicy osłabieni kosztują mniej jedzenia niż zdrowi. Ale osłabieni również nie zbierają tak dobrze. Straty z głodu muszą przestrzegać kilku prostych zasad, takich jak to, że żaden z twoich osadników nie może umrzeć z głodu, dopóki wszyscy nie będą osłabieni.
Oprócz zbierania, są karty akcji, które gracze mogą zdobyć w procesie zbierania. To są te nieprzyjemne rzeczy, jak morderstwo i rabunek grobów. Mogą być grane w dowolnym momencie i zazwyczaj dają ci jedzenie, ale w przeciwieństwie do kart zbierania mają wbudowany koszt Wstydu za ich zagranie.
Ten proces trwa, aż talia zbierania się opróżni lub zostanie dobrana karta "ostatecznej ratunku" w marcu 1847 roku. Ponieważ niektóre karty są losowo usuwane z każdej gry przed grą, nigdy nie wiesz dokładnie, kiedy gra się skończy ani jaka będzie pogoda, więc nie możesz tego zaplanować.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Gra kooperacyjna Popchnij swoje szczęście |
| Kategorie: | Zachodnia Edukacyjne Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2479__TOK_1__ razy | |
W 1846 roku Donner Party utknęła w śniegu w High Sierras. Tylko połowa przetrwała zimę. Kogo zjesz, aby być jednym z nich?
Każdy gracz ma rodzinę osadników (kodowaną kolorami) oraz kilku najemników lub osadników spoza tej rodziny. Chociaż mają indywidualne imiona, wszyscy oni tak naprawdę reprezentują kilka osób (nie grasz wszystkimi 81 osadnikami).
Zdobywasz punkty za każdego osadnika, którego masz przy życiu na koniec gry, z dodatkowymi punktami za zdrowych osadników, najstarszego osadnika, najmłodszego osadnika i nienaruszoną rodzinę. Rzeczy, które robisz w grze, powodują, że gromadzisz "Wstyd", które są kartami z losowymi wartościami, które dobierasz, ale nie patrzysz na nie, a ten, kto ma najwięcej Wstydu na koniec gry, przegrywa, niezależnie od swojego wyniku.
Gra toczy się w rundach, przechodząc przez chronologicznie ułożoną talię Forage, która reprezentuje zimę 1846 roku. W każdej rundzie gracz ma osobisty krok zbierania, a następnie jest krok zbierania grupowego. W tym ostatnim gracze licytują, aby zdobyć dodatkowe jedzenie, a licytacja to ile Wstydu są gotowi przyjąć, aby zdobyć to jedzenie. Liczba dostępnych kart zbierania grupowego w turze jest zawsze mniejsza niż liczba graczy, więc ktoś zawsze zostaje pominięty. Dodatkowo jedna z kart zbierania grupowego jest rozdawana zakryta, więc nie wiesz, co to jest. Remisy w licytacjach są rozstrzygane przez lidera grupy, rolę, która rotuje wokół stołu. Gracze, którzy nie otrzymują karty zbierania w kroku grupowym, mogą zamiast tego dobrać kartę Akcji.
Następnie wszyscy karmią swoich osadników, przy czym osadnicy osłabieni kosztują mniej jedzenia niż zdrowi. Ale osłabieni również nie zbierają tak dobrze. Straty z głodu muszą przestrzegać kilku prostych zasad, takich jak to, że żaden z twoich osadników nie może umrzeć z głodu, dopóki wszyscy nie będą osłabieni.
Oprócz zbierania, są karty akcji, które gracze mogą zdobyć w procesie zbierania. To są te nieprzyjemne rzeczy, jak morderstwo i rabunek grobów. Mogą być grane w dowolnym momencie i zazwyczaj dają ci jedzenie, ale w przeciwieństwie do kart zbierania mają wbudowany koszt Wstydu za ich zagranie.
Ten proces trwa, aż talia zbierania się opróżni lub zostanie dobrana karta "ostatecznej ratunku" w marcu 1847 roku. Ponieważ niektóre karty są losowo usuwane z każdej gry przed grą, nigdy nie wiesz dokładnie, kiedy gra się skończy ani jaka będzie pogoda, więc nie możesz tego zaplanować.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Gra kooperacyjna Popchnij swoje szczęście |
| Kategorie: | Zachodnia Edukacyjne Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2479__TOK_1__ razy | |