|
|
|
|
2-5
240'
12
Niezależny od języka
|
Genesis: The Bronze Age
Genesis to gra, który obejmuje burzliwą późną epokę brązu na Bliskim Wschodzie, gdzie królestwa powstawały i upadały, ustanawiając wiele systemów i sposobów życia, które stanowią podstawę cywilizacji zachodniej. Genesis nie jest symulacją wydarzeń z tej epoki. Podobnie jak jego przodek, Pax Romana, Genesis to gra, która dostarcza graczom historycznych postaci i pozwala im tworzyć własne imperia. Kładzie również duży nacisk na kontrolę ważnych szlaków handlowych i centrów handlowych oraz na budowę spektakularnych pomników, które te cywilizacje pozostawiły dla potomności i podziwu. Genesis może być grany przez od jednego do pięciu graczy.
Każdy gracz reprezentuje jedno z głównych imperiów mezopotamskich epoki brązu: Egipt, Hetyci, Mitanni, Asyria, Babilonia. Istnieje kilka „mniejszych” królestw, które wchodzą do gry dzięki użyciu kart wydarzeń: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaanu (Hazor, Qatna, Meggido i Kadesz) oraz Elam (Susa).
Każdy stara się rozszerzyć swój zasięg ekonomiczny, co pozwala im budować swoje imperium na wyższe poziomy... a to będzie oznaczać wchodzenie w wrogie kontakty ze sobą. Bogowie odgrywają ważną rolę, podobnie jak wielkie centra karawanowe tamtej epoki, przynoszące luksusowe przedmioty z tak daleka, jak to, co byłoby Afganistanem. A potem są chłopi i niewolnicy, którzy mogą być bardzo przydatni (czasami), a także wielkie przewagi technologiczne w zakresie wozów bojowych.
(z wprowadzenia do zasad gry)
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ruch od punktu do punktu Symulacji |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054010943 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4219__TOK_1__ razy | |
Genesis to gra, który obejmuje burzliwą późną epokę brązu na Bliskim Wschodzie, gdzie królestwa powstawały i upadały, ustanawiając wiele systemów i sposobów życia, które stanowią podstawę cywilizacji zachodniej. Genesis nie jest symulacją wydarzeń z tej epoki. Podobnie jak jego przodek, Pax Romana, Genesis to gra, która dostarcza graczom historycznych postaci i pozwala im tworzyć własne imperia. Kładzie również duży nacisk na kontrolę ważnych szlaków handlowych i centrów handlowych oraz na budowę spektakularnych pomników, które te cywilizacje pozostawiły dla potomności i podziwu. Genesis może być grany przez od jednego do pięciu graczy.
Każdy gracz reprezentuje jedno z głównych imperiów mezopotamskich epoki brązu: Egipt, Hetyci, Mitanni, Asyria, Babilonia. Istnieje kilka „mniejszych” królestw, które wchodzą do gry dzięki użyciu kart wydarzeń: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaanu (Hazor, Qatna, Meggido i Kadesz) oraz Elam (Susa).
Każdy stara się rozszerzyć swój zasięg ekonomiczny, co pozwala im budować swoje imperium na wyższe poziomy... a to będzie oznaczać wchodzenie w wrogie kontakty ze sobą. Bogowie odgrywają ważną rolę, podobnie jak wielkie centra karawanowe tamtej epoki, przynoszące luksusowe przedmioty z tak daleka, jak to, co byłoby Afganistanem. A potem są chłopi i niewolnicy, którzy mogą być bardzo przydatni (czasami), a także wielkie przewagi technologiczne w zakresie wozów bojowych.
(z wprowadzenia do zasad gry)
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ruch od punktu do punktu Symulacji |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054010943 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4219__TOK_1__ razy | |