Język:
język-PL
język-UK
|
|
|
|
2-4
60'
12
Niezależny od języka
|
Guardians of Xobos
Wydawca: Imagine Realm
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Guardians of Xobos
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Xobos to gra planszowa o tematyce sci-fi, w której gracze rywalizują o kontrolę nad ostatnim żyjącym źródłem planety. Dawno, dawno temu Patroni, wielcy odkrywcy wszechświata, dotarli do Xobos i - po zebraniu wystarczającej mocy, aby kontynuować swoją podróż - zostawili Strażników, aby chronili Xobos. Strażnicy Xobos chronili źródła energii przez wieki, ale gdy planeta zgasła, zaczęli walczyć między sobą o przetrwanie.
Gra to pełna akcji bitwa taktyczna z unikalnymi mechanikami wzmacniania jednostek poprzez tworzenie "połączeń" między Strażnikami. Gracz może dodawać rozkazy do swoich jednostek, dzięki czemu każda jednostka może być wspierana przez innego Strażnika, aby uzyskać moce uzdrawiania lub wzmocnienia ataków. Ponieważ Strażnicy mogą być ulepszani za pomocą technologii, jedna jednostka może działać jako "czołg" z ogromną ilością obrażeń lub dużą ilością uzdrawiania. W grze jest również miejsce na skupienie się na gospodarce, budując struktury do zbierania materiałów i produkcji mniejszych jednostek zwanych Quarks.
Aby wygrać grę, gracz musi zebrać energię, aby obudzić umierające źródło, a w rundzie 15 (ostatniej w grze) powinien mieć jej najwięcej.
W Xobos znajdują się 5 struktur do zbierania materiałów, ulepszania jednostek i ochrony terenu.
Każda tura składa się z dwóch faz:
Faza 1: Faza taktyczna, w której gracze poruszają jednostkami (Quarks i Strażnicy) po mapie i umieszczają żetony, aby oznaczyć ataki. Po każdym ruchu gracza rozstrzyga się walki między jednostkami (gracz atakujący inne jednostki ogłasza obrażenia, które zadaje jednostce wroga).
Faza 2: Faza ekonomiczna, realizowana jednocześnie przez graczy, w której każdy gracz może budować połączenia między Strażnikami, tworzyć Quarks, zaczynać budować struktury i budować płytki technologiczne, aby wzmocnić jednostki (lub poprawić inne aspekty militarne jednostek lub budynków).
Ważna uwaga: gra nie ma losowości, nie ma rzucania kośćmi ani losowania kart. W rzeczywistości nie ma kości ani kart, tylko jednostki i płytki technologiczne dostępne do zakupu za pomocą określonych zasobów.
Od początku pierwszej rundy gracze muszą skupić się na różnych aspektach militarnej i ekonomicznej ekspansji, aby zdobyć kontrolę nad ostatnim, żyjącym źródłem, a każda z 15 rund staje się coraz bardziej intensywna.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1580__TOK_1__ razy | |
Xobos to gra planszowa o tematyce sci-fi, w której gracze rywalizują o kontrolę nad ostatnim żyjącym źródłem planety. Dawno, dawno temu Patroni, wielcy odkrywcy wszechświata, dotarli do Xobos i - po zebraniu wystarczającej mocy, aby kontynuować swoją podróż - zostawili Strażników, aby chronili Xobos. Strażnicy Xobos chronili źródła energii przez wieki, ale gdy planeta zgasła, zaczęli walczyć między sobą o przetrwanie.
Gra to pełna akcji bitwa taktyczna z unikalnymi mechanikami wzmacniania jednostek poprzez tworzenie "połączeń" między Strażnikami. Gracz może dodawać rozkazy do swoich jednostek, dzięki czemu każda jednostka może być wspierana przez innego Strażnika, aby uzyskać moce uzdrawiania lub wzmocnienia ataków. Ponieważ Strażnicy mogą być ulepszani za pomocą technologii, jedna jednostka może działać jako "czołg" z ogromną ilością obrażeń lub dużą ilością uzdrawiania. W grze jest również miejsce na skupienie się na gospodarce, budując struktury do zbierania materiałów i produkcji mniejszych jednostek zwanych Quarks.
Aby wygrać grę, gracz musi zebrać energię, aby obudzić umierające źródło, a w rundzie 15 (ostatniej w grze) powinien mieć jej najwięcej.
W Xobos znajdują się 5 struktur do zbierania materiałów, ulepszania jednostek i ochrony terenu.
Każda tura składa się z dwóch faz:
Faza 1: Faza taktyczna, w której gracze poruszają jednostkami (Quarks i Strażnicy) po mapie i umieszczają żetony, aby oznaczyć ataki. Po każdym ruchu gracza rozstrzyga się walki między jednostkami (gracz atakujący inne jednostki ogłasza obrażenia, które zadaje jednostce wroga).
Faza 2: Faza ekonomiczna, realizowana jednocześnie przez graczy, w której każdy gracz może budować połączenia między Strażnikami, tworzyć Quarks, zaczynać budować struktury i budować płytki technologiczne, aby wzmocnić jednostki (lub poprawić inne aspekty militarne jednostek lub budynków).
Ważna uwaga: gra nie ma losowości, nie ma rzucania kośćmi ani losowania kart. W rzeczywistości nie ma kości ani kart, tylko jednostki i płytki technologiczne dostępne do zakupu za pomocą określonych zasobów.
Od początku pierwszej rundy gracze muszą skupić się na różnych aspektach militarnej i ekonomicznej ekspansji, aby zdobyć kontrolę nad ostatnim, żyjącym źródłem, a każda z 15 rund staje się coraz bardziej intensywna.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1580__TOK_1__ razy | |