Promo Banner
Pudełko gry Honey Wall — gra planszowa od Jolly Dutch Productions dla 2-4 graczy od 10 lat
add-wishlist
add-collection
2-4
15'
10

Honey Wall

Honey Wall to strategiczna gra planszowa, w której chronisz larwy pszczół przed osami, otaczając je miodem. Rzucaj kostkami, aby umieścić larwy i miód na swojej planszy, kradnij niechronione larwy przeciwników i wygrywaj, zbierając największy wynik! Idealna do szybkich 15-minutowych gier, dla graczy od 10 lat, dla 2-4 osób.

Gra planszowa pt Maarten van der Meulen
Wydawca: Jolly Dutch Productions
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Honey Wall
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis

Holenderskie pszczoły potrzebują Twojej pomocy! Ich siedlisko się zmniejsza, a teraz również osy zaczęły je nękać. Muszą być zatrzymane. Otocz larwy miodem, aby chronić je przed osami, aby już nie mogły być kradzione!

W Honey Wall starasz się zdobyć punkty, otaczając larwy pszczół miodem. Rzucając kostkami możesz rysować larwy lub miód na swojej planszy. Jeśli wyrzucisz osę, możesz ukraść niechronione larwy przeciwnika i zdobyć punkty za nie na koniec gry. Duże grupy larw są warte więcej punktów, ale są również bardziej podatne na osy przeciwnika. Gracz, który na koniec gry ma największą liczbę punktów z larw, wygrywa!

Każdy gracz otrzymuje własny arkusz z planszą. Na tej planszy gracze rysują swój obszar z larwami i miodem. Jedna tura składa się z czterech faz: faza kostek, faza miodu i larw, faza osy i faza kwiatu. Kiedy nadchodzi tura gracza, zaczyna od rzutu 2 lub 3 kostkami (w zależności od tego, które zostały odblokowane przez gracza). Gracz może ponownie rzucić jedną lub więcej kostek raz przed przejściem do następnej fazy.

Druga faza to faza miodu i larw. W tej fazie wszystkie kostki pokazujące symbol miodu lub larw są rozwiązywane. Aktywny gracz koloruje pola na swojej planszy, gdzie można umieścić miód i larwy.

Następnie pojawia się faza osy. Podczas fazy osy gracz może spróbować ukraść larwy innym graczom. Jeśli larwa nie jest całkowicie otoczona miodem, jest podatna na osy i może być skradziona. Gracz, który wyrzuci jedną lub więcej os, może umieścić symbol osy na planszach innych graczy, aby wskazać, że larwa została skradziona. Na koniec gry ukradzione larwy dają punkty graczowi, który je ukradł.

W fazie ostatecznej, fazie kwiatu, aktywny gracz sprawdza, czy ukończył kwiat na swojej planszy. Jeśli tak, może przesunąć się o jeden krok w drzewie na dole planszy, aby odblokować bonusy. Po tej fazie następny gracz wykonuje swoją turę i gra toczy się dalej, aż do spełnienia warunku zakończenia gry.

Gra kończy się natychmiast, gdy gracz ma dwa obszary ze względnie siedmioma lub więcej zamkniętymi larwami każdy, lub pięć obszarów z mniej niż siedmioma zamkniętymi larwami każdy. Gracz, który zebrał największą liczbę punktów z (ukradniętych) larw, wygrywa!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Die Icon Resolution Carta e penna Zajęte
Kategorie: Zwierzęta Z kostkami
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 58__TOK_1__ razy
Opis Opis

Holenderskie pszczoły potrzebują Twojej pomocy! Ich siedlisko się zmniejsza, a teraz również osy zaczęły je nękać. Muszą być zatrzymane. Otocz larwy miodem, aby chronić je przed osami, aby już nie mogły być kradzione!

W Honey Wall starasz się zdobyć punkty, otaczając larwy pszczół miodem. Rzucając kostkami możesz rysować larwy lub miód na swojej planszy. Jeśli wyrzucisz osę, możesz ukraść niechronione larwy przeciwnika i zdobyć punkty za nie na koniec gry. Duże grupy larw są warte więcej punktów, ale są również bardziej podatne na osy przeciwnika. Gracz, który na koniec gry ma największą liczbę punktów z larw, wygrywa!

Każdy gracz otrzymuje własny arkusz z planszą. Na tej planszy gracze rysują swój obszar z larwami i miodem. Jedna tura składa się z czterech faz: faza kostek, faza miodu i larw, faza osy i faza kwiatu. Kiedy nadchodzi tura gracza, zaczyna od rzutu 2 lub 3 kostkami (w zależności od tego, które zostały odblokowane przez gracza). Gracz może ponownie rzucić jedną lub więcej kostek raz przed przejściem do następnej fazy.

Druga faza to faza miodu i larw. W tej fazie wszystkie kostki pokazujące symbol miodu lub larw są rozwiązywane. Aktywny gracz koloruje pola na swojej planszy, gdzie można umieścić miód i larwy.

Następnie pojawia się faza osy. Podczas fazy osy gracz może spróbować ukraść larwy innym graczom. Jeśli larwa nie jest całkowicie otoczona miodem, jest podatna na osy i może być skradziona. Gracz, który wyrzuci jedną lub więcej os, może umieścić symbol osy na planszach innych graczy, aby wskazać, że larwa została skradziona. Na koniec gry ukradzione larwy dają punkty graczowi, który je ukradł.

W fazie ostatecznej, fazie kwiatu, aktywny gracz sprawdza, czy ukończył kwiat na swojej planszy. Jeśli tak, może przesunąć się o jeden krok w drzewie na dole planszy, aby odblokować bonusy. Po tej fazie następny gracz wykonuje swoją turę i gra toczy się dalej, aż do spełnienia warunku zakończenia gry.

Gra kończy się natychmiast, gdy gracz ma dwa obszary ze względnie siedmioma lub więcej zamkniętymi larwami każdy, lub pięć obszarów z mniej niż siedmioma zamkniętymi larwami każdy. Gracz, który zebrał największą liczbę punktów z (ukradniętych) larw, wygrywa!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Die Icon Resolution Carta e penna Zajęte
Kategorie: Zwierzęta Z kostkami
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 58__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję