:d10-3::d10-4::d10-5::d10-6: Excellent, likely to be a 10. Love the tension between gaining partners for greater dividends and diluting endgame scoring. Love that you can't take the same action twice (minus expand). Love the super tight area around the red opening. A lot to love, can't wait to get the group up to a high level of play on this one.
|
|
|
|
|
Iron Rail 4 Age Of Rail South Africa
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Odkryj Age of Rail: South Africa, strategiczną grę planszową dla 2-5 graczy. Zarządzaj akcjami i zarabiaj dywidendy od firm kolejowych.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Po początkowej aukcji pierwszych akcji tych firm, gracze na zmianę wybierają jedną z czterech różnych akcji: budować tory, rozwijać osiedla, oferować akcje i wypłacać dywidendy. Te akcje są ograniczone; na przykład istnieje tylko jedna akcja dywidendy, więc gdy gracz wybierze tę akcję, pozostaje ona zablokowana do następnej tury tego gracza, w której musi wybrać inną akcję. Dostępne są dwie akcje "oferować akcje" oraz trzy akcje "rozwijać osiedla"; "budować tory" to akcja nieograniczona i może być powtarzana w następnej turze.
Gdy gracze kupują akcje, wydane fundusze trafiają do skarbu firmy i mogą być używane do budowy torów. Rozwijając osiedla, zwiększasz wartość stacji, a dochody kolei rosną, gdy łączy się z stacjami. Gdy wypłacane są dywidendy, dochód firmy dzieli się przez pięć (liczba akcji) i wypłacany jest właścicielowi tych akcji, którym może być firma, jeśli nie wszystkie akcje zostały zaoferowane.
Po szóstym dywidendzie gra się kończy — ale ta ostatnia dywidenda obejmuje bonusy oparte na liczbie połączeń firmy i jest wypłacana wyłącznie na podstawie liczby wyemitowanych akcji, a nie wszystkich istniejących akcji.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
| wNcart Obejrzano go 2103__TOK_1__ razy | |
Po początkowej aukcji pierwszych akcji tych firm, gracze na zmianę wybierają jedną z czterech różnych akcji: budować tory, rozwijać osiedla, oferować akcje i wypłacać dywidendy. Te akcje są ograniczone; na przykład istnieje tylko jedna akcja dywidendy, więc gdy gracz wybierze tę akcję, pozostaje ona zablokowana do następnej tury tego gracza, w której musi wybrać inną akcję. Dostępne są dwie akcje "oferować akcje" oraz trzy akcje "rozwijać osiedla"; "budować tory" to akcja nieograniczona i może być powtarzana w następnej turze.
Gdy gracze kupują akcje, wydane fundusze trafiają do skarbu firmy i mogą być używane do budowy torów. Rozwijając osiedla, zwiększasz wartość stacji, a dochody kolei rosną, gdy łączy się z stacjami. Gdy wypłacane są dywidendy, dochód firmy dzieli się przez pięć (liczba akcji) i wypłacany jest właścicielowi tych akcji, którym może być firma, jeśli nie wszystkie akcje zostały zaoferowane.
Po szóstym dywidendzie gra się kończy — ale ta ostatnia dywidenda obejmuje bonusy oparte na liczbie połączeń firmy i jest wypłacana wyłącznie na podstawie liczby wyemitowanych akcji, a nie wszystkich istniejących akcji.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
| wNcart Obejrzano go 2103__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Very mean and unforgiving game. Many opportunities to cut off other players and if you fall behind it's very difficult to catch back up. If you find 5 or 6 people who enjoys this, it's extremely tense and engaging through the whole game!
Rules are simple, and the game can be played in under an hour; however, there are A LOT of things to think about. High player interaction. Has everything I want in a game.
My favourite cube rail game; offers variety of approaches, clarity, interactivity... works well at higher player counts, moves pretty fast. I think it's much easier to get a truly interactive game out of this design because it's so much more legible than other cube rail games.
My favorite cube rails game to date: The sharp edged map design, having an endgame payout with share dilution and ingame dividends without, and the action selection mechanism all come together to create a really textured and dynamic experience from start to finish. Among the most accessible cube rail games and yet so deep, and doesn't overstay its welcome. What can I say, this is incentive management perfection.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję