Język:
język-IT
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
17 z 40 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 6+
11 z 15 głosów
Przeczytaj recenzje
2-4
15'
6
Niezależny od języka
|
Kariba
Wydawca: Dal Negro
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kariba
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
-15%
10,20€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Wszystkie zwierzęta są spragnione po przygodnym dniu na sawannie, więc wszystkie udały się do miejsc do picia. Każde zwierzę chce być pierwsze do picia, ale uwaga! Słoń przeraża nosorożca, nosorożec przeraża strusia, a struś przeraża zebrę. Może się zdarzyć wszystko... Myszy mogą nawet przestraszyć słonia! Gracz, który przestraszy najwięcej zwierząt, wygrywa. Aby przygotować Kariba, potasuj karty i rozdaj pięć każdemu graczowi, umieszczając resztę zakrytą jako talię. Umieść planszę do gry na środku stołu. W trakcie tury gracz kładzie jedną lub więcej kart tego samego zwierzęcia, umieszczając karty w odpowiedniej pozycji (1-9) wokół jeziora. Jeśli co najmniej 3 karty tego samego zwierzęcia są umieszczone przed jeziorem, to te zwierzęta przerażają słabsze zwierzę (najbliższy niższy numer), gdy piją. Gracz zbiera wszystkie karty słabszego zwierzęcia z planszy i kładzie je zakryte przed sobą. Każda karta warta jest 1 punkt, a ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Typ chińskiej morry Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Per Bambini |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7640139533609 |
| Obejrzano go 1530__TOK_1__ razy | |
Wszystkie zwierzęta są spragnione po przygodnym dniu na sawannie, więc wszystkie udały się do miejsc do picia. Każde zwierzę chce być pierwsze do picia, ale uwaga! Słoń przeraża nosorożca, nosorożec przeraża strusia, a struś przeraża zebrę. Może się zdarzyć wszystko... Myszy mogą nawet przestraszyć słonia! Gracz, który przestraszy najwięcej zwierząt, wygrywa. Aby przygotować Kariba, potasuj karty i rozdaj pięć każdemu graczowi, umieszczając resztę zakrytą jako talię. Umieść planszę do gry na środku stołu. W trakcie tury gracz kładzie jedną lub więcej kart tego samego zwierzęcia, umieszczając karty w odpowiedniej pozycji (1-9) wokół jeziora. Jeśli co najmniej 3 karty tego samego zwierzęcia są umieszczone przed jeziorem, to te zwierzęta przerażają słabsze zwierzę (najbliższy niższy numer), gdy piją. Gracz zbiera wszystkie karty słabszego zwierzęcia z planszy i kładzie je zakryte przed sobą. Każda karta warta jest 1 punkt, a ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Typ chińskiej morry Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Per Bambini |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7640139533609 |
| Obejrzano go 1530__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 40 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 27 odradza
- 2 17 17 uważa, że jest najlepsza, 15 poleca, 4 odradza
- 3 11 11 uważa, że jest najlepsza, 21 poleca, 2 odradza
- 4 8 8 uważa, że jest najlepsza, 20 poleca, 4 odradza
- 4+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 15 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję