|
|
|
|
2-5
45'
12
Niezależny od języka
|
Nexus Infernum
Wydawca: Archon Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Nexus Infernum
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Nexus Infernum każdy gracz przyjmuje rolę żądnego władzy Nekromanty, który dąży do tego, aby stać się najbardziej bluźnierczym w królestwie. Dzięki dowodzeniu swoimi szkieletowymi sługami zgromadzonymi w Nexusie, gracze będą walczyć ze sobą w walce o kontrolę nad sześcioma portalami i kanalizowanie energii, która się w nich manifestuje. Gdy gracze kanalizują cztery różne szczepy ciemnej arkanistyki z portali, wzmocnią swoje moce, przywołując i zawierając nieświęte pakty z demonami zgromadzonymi poza przepaścią. Każdy pakt demoniczny przybliża gracza do zwycięstwa poprzez gromadzenie punktów bluźnierstwa.
Rzuć kostkami, aby zobaczyć, który portal (oznaczony różnymi symbolami) otrzymuje zasoby. Twoje kostki określają kolor zasobów oraz portal.
Rzuć kostkami, aby zobaczyć, dokąd podróżuje twój pierwszy szkielet. Początkowo ten ruch nic nie znaczy, ale w miarę jak więcej twoich szkieletów najeżdża planszę, będziesz musiał rzucić wyższą liczbę na progu, aby pozwolić nowemu szkieletowi wejść na arenę.
Gdy twój szkielet jest na planszy, może poruszać się do dowolnego innego portalu, który wybierze. Później w grze, gdy na planszy jest wiele szkieletów, gracze mogą wydać niebieski zasób, aby przenieść dodatkowego szkieleta.
Jeśli dwóch graczy ma szkielet w tym samym miejscu, gracz może rzucić kostkami i zobaczyć, czy może zabić przeciwnika. Atakujący musi rzucić 4 lub więcej na sześciokątnej kostce, aby pokonać przeciwnika, a obrońca rzuci D4. Jeśli obrońca rzuci 4, zabije atakującego szkieleta. W późniejszych rundach gracze mogą użyć czarnego zasobu, aby zaatakować więcej szkieletów.
Gracz rzuci następnie D4, aby określić, ile zasobów może zebrać ze swojego portalu.
Gracz może następnie zdecydować, czy chce przechować swoje zasoby i zatrzymać je do następnej tury, czy wydać je na demona w puli. Każdy demon ma różne wartości, a zakup demona ostatecznie pozwoli ci odblokować pakty, które przyznają ci punkty oraz dodatkowe umiejętności w trakcie gry. Pakty są odblokowywane tylko wtedy, gdy gracz skutecznie zdobędzie parę demonów z tego samego schematu kolorów.
Następny gracz wykonuje ruch...
| Mechanika: | Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Fantazja Walka Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1216__TOK_1__ razy | |
W Nexus Infernum każdy gracz przyjmuje rolę żądnego władzy Nekromanty, który dąży do tego, aby stać się najbardziej bluźnierczym w królestwie. Dzięki dowodzeniu swoimi szkieletowymi sługami zgromadzonymi w Nexusie, gracze będą walczyć ze sobą w walce o kontrolę nad sześcioma portalami i kanalizowanie energii, która się w nich manifestuje. Gdy gracze kanalizują cztery różne szczepy ciemnej arkanistyki z portali, wzmocnią swoje moce, przywołując i zawierając nieświęte pakty z demonami zgromadzonymi poza przepaścią. Każdy pakt demoniczny przybliża gracza do zwycięstwa poprzez gromadzenie punktów bluźnierstwa.
Rzuć kostkami, aby zobaczyć, który portal (oznaczony różnymi symbolami) otrzymuje zasoby. Twoje kostki określają kolor zasobów oraz portal.
Rzuć kostkami, aby zobaczyć, dokąd podróżuje twój pierwszy szkielet. Początkowo ten ruch nic nie znaczy, ale w miarę jak więcej twoich szkieletów najeżdża planszę, będziesz musiał rzucić wyższą liczbę na progu, aby pozwolić nowemu szkieletowi wejść na arenę.
Gdy twój szkielet jest na planszy, może poruszać się do dowolnego innego portalu, który wybierze. Później w grze, gdy na planszy jest wiele szkieletów, gracze mogą wydać niebieski zasób, aby przenieść dodatkowego szkieleta.
Jeśli dwóch graczy ma szkielet w tym samym miejscu, gracz może rzucić kostkami i zobaczyć, czy może zabić przeciwnika. Atakujący musi rzucić 4 lub więcej na sześciokątnej kostce, aby pokonać przeciwnika, a obrońca rzuci D4. Jeśli obrońca rzuci 4, zabije atakującego szkieleta. W późniejszych rundach gracze mogą użyć czarnego zasobu, aby zaatakować więcej szkieletów.
Gracz rzuci następnie D4, aby określić, ile zasobów może zebrać ze swojego portalu.
Gracz może następnie zdecydować, czy chce przechować swoje zasoby i zatrzymać je do następnej tury, czy wydać je na demona w puli. Każdy demon ma różne wartości, a zakup demona ostatecznie pozwoli ci odblokować pakty, które przyznają ci punkty oraz dodatkowe umiejętności w trakcie gry. Pakty są odblokowywane tylko wtedy, gdy gracz skutecznie zdobędzie parę demonów z tego samego schematu kolorów.
Następny gracz wykonuje ruch...
| Mechanika: | Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Fantazja Walka Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1216__TOK_1__ razy | |