|
|
|
|
1-4
20'
13
Niezależny od języka
|
Shadow of the Elder Gods
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Arkham to miasto, które jest nieustannie zagrożone kosmicznym terrorem. Ciemne siły działają w tle, aby podważyć tkankę rzeczywistości. Można odnieść wrażenie, że jeśli Arkham upadnie, może to oznaczać koniec wszystkiego. Ale ciemność ma sposoby, aby być widziana. Pierścień Cieni został znaleziony lub może chciał być znaleziony w tej krytycznej chwili. To do obywateli Doliny Miskatonic należy współpraca, aby posługiwać się jego straszną mocą i powstrzymać koniec, zanim się zacznie.
W Shadow of the Elder Gods 1-4 graczy wciela się w role obywateli Arkham, którzy współpracują, aby zapobiec kosmicznym horrorom rozkładającym rzeczywistość. Shadow koncentruje się na radzeniu sobie z konsekwencjami ciemnych sił spiskujących przeciwko graczom, a nie na walce. Gracze na zmianę wydają akcje, aby podróżować ulicami Arkham, badając Wiedzę, zatrudniając Siłę, zbierając Aktywa i radząc sobie z Zagrożeniami.
Każda gra kręci się wokół nieuchronnego niebezpieczeństwa dla Arkham, które jest reprezentowane przez Talia Zagrożeń, skonstruowaną talię kart, którą gracze muszą przetrwać, aby wygnać Starsze Zagrożenie i wygrać grę. Każda karta zagrożenia ma twarz Arkham i twarz Cienia. Twarze Arkham reprezentują widoczne manifestacje nieprzyjemnych rzeczy znajdujących się na twarzach Cienia kart. Kiedy gracz z Markerem Rozpoczęcia Zagrożenia rozpoczyna swoją turę, znacznik Zagrożenia jest umieszczany na aktualnej karcie Zagrożenia, a wskazane obrażenia są zadawane graczom lub lokalizacjom. Pierwsza/ostatnia karta reprezentuje unikalne Starsze Zagrożenie, z którym gracze muszą się zmierzyć, aby wygrać.
Gracz, który posiada Pierścień Cieni, może zobaczyć Cieniową stronę Talii Zagrożeń i poradzić sobie z aktualnym Zagrożeniem, wykorzystując dostępne zasoby, ale naraża siebie i innych na niebezpieczeństwo w tym procesie. Jeśli gracze zdołają przetrwać swoje ostatnie spotkanie z Starszym Zagrożeniem w cieniach, bezceremonialnie ratują świat przed niepojętym niebezpieczeństwem. Ale tak to jest w Shadow of the Elder Gods.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Gra kooperacyjna Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Przerażenie Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham |
| BARCODE: | 9780990394617 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 5494__TOK_1__ razy | |
Arkham to miasto, które jest nieustannie zagrożone kosmicznym terrorem. Ciemne siły działają w tle, aby podważyć tkankę rzeczywistości. Można odnieść wrażenie, że jeśli Arkham upadnie, może to oznaczać koniec wszystkiego. Ale ciemność ma sposoby, aby być widziana. Pierścień Cieni został znaleziony lub może chciał być znaleziony w tej krytycznej chwili. To do obywateli Doliny Miskatonic należy współpraca, aby posługiwać się jego straszną mocą i powstrzymać koniec, zanim się zacznie.
W Shadow of the Elder Gods 1-4 graczy wciela się w role obywateli Arkham, którzy współpracują, aby zapobiec kosmicznym horrorom rozkładającym rzeczywistość. Shadow koncentruje się na radzeniu sobie z konsekwencjami ciemnych sił spiskujących przeciwko graczom, a nie na walce. Gracze na zmianę wydają akcje, aby podróżować ulicami Arkham, badając Wiedzę, zatrudniając Siłę, zbierając Aktywa i radząc sobie z Zagrożeniami.
Każda gra kręci się wokół nieuchronnego niebezpieczeństwa dla Arkham, które jest reprezentowane przez Talia Zagrożeń, skonstruowaną talię kart, którą gracze muszą przetrwać, aby wygnać Starsze Zagrożenie i wygrać grę. Każda karta zagrożenia ma twarz Arkham i twarz Cienia. Twarze Arkham reprezentują widoczne manifestacje nieprzyjemnych rzeczy znajdujących się na twarzach Cienia kart. Kiedy gracz z Markerem Rozpoczęcia Zagrożenia rozpoczyna swoją turę, znacznik Zagrożenia jest umieszczany na aktualnej karcie Zagrożenia, a wskazane obrażenia są zadawane graczom lub lokalizacjom. Pierwsza/ostatnia karta reprezentuje unikalne Starsze Zagrożenie, z którym gracze muszą się zmierzyć, aby wygrać.
Gracz, który posiada Pierścień Cieni, może zobaczyć Cieniową stronę Talii Zagrożeń i poradzić sobie z aktualnym Zagrożeniem, wykorzystując dostępne zasoby, ale naraża siebie i innych na niebezpieczeństwo w tym procesie. Jeśli gracze zdołają przetrwać swoje ostatnie spotkanie z Starszym Zagrożeniem w cieniach, bezceremonialnie ratują świat przed niepojętym niebezpieczeństwem. Ale tak to jest w Shadow of the Elder Gods.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Gra kooperacyjna Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Przerażenie Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham |
| BARCODE: | 9780990394617 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 5494__TOK_1__ razy | |