Promo Banner
The Pocket at Falaise
add-wishlist
add-collection
7.22
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
240'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

The Pocket at Falaise

Gra planszowa pt Ted Raicer Paul Rohrbaugh Lembit Tohver
Wydawca: Against the Odds
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Pocket at Falaise
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
The Pocket at Falaise to gra na temat ostatniej fazy kampanii alianckiej w Normandii. Po niepowodzeniu kontrataku Hitlera na początku sierpnia, mającego na celu powstrzymanie alianckiego wyłomu z Normandii, niemieckie armie pancerne 7. i 5. znalazły się na skraju bycia okrążonymi przez zbieżne amerykańskie i brytyjskie pinczery. Wieczorem 16 sierpnia Niemcy zaczęli się wycofywać za rzeki Orne i Dives, mając nadzieję na reorganizację w celu obrony Sekwany, podczas gdy Alianci próbowali zamknąć pułapkę na około dwudziestu pięciu niemieckich dywizjach. Ostatecznie około połowy niemieckich sił w kieszeni uciekło, zostawiając prawie cały swój ciężki sprzęt. Było to wielkie zwycięstwo alianckie, ale nie decydujące w wojnie. Pod koniec wojny w Zatoce w '91 roku wiadomości telewizyjne były pełne przerażających zdjęć z "Highway of Death", drogi powrotnej do Iraku z Kuwejtu, która wydawała się, niemal dosłownie, "wybrukowana" wypalonymi pojazdami. Ci, którzy studiują II wojnę światową, pamiętają podobne zniszczenia... na drodze z Pockets Falaise... gdzie 25 niemieckich dywizji biegło o przetrwanie, podczas gdy armie alianckie dążyły do przekształcenia opóźnionego kontrataku Hitlera w Normandii z niepowodzenia w katastrofę kończącą wojnę. W pewnym sensie żadna ze stron nie odniosła sukcesu. Ale zniszczenie było czymś bezprecedensowym. Teraz masz szansę zrobić lepiej. The Pocket at Falaise stawia każdego gracza w trudnej sytuacji, próbując pokonać przeszkody, zarówno ludzkie, jak i mechaniczne, taktyczne i operacyjne, które przeszkadzały w sukcesie w 1944 roku. Nagrodzony projektant Ted Racier wyjaśnia: Historia bitwy o Falaise to historia dwóch niemieckich armii próbujących uciec z pułapki zastawionej przez ich własne dowództwo, oraz armii alianckich próbujących zamknąć pułapkę, mimo wahań i podziałów ich własnych wyższych dowódców. Chociaż możemy myśleć o Aliantach jako o mających przytłaczające siły, w rzeczywistości w punkcie kontaktu były stosunkowo słabe jednostki próbujące "zatkać dziurę" przeciwko przytłaczającym liczbom intensywnie zmotywowanych Niemców. Sytuacja oznacza, że "wycofujący się" Niemcy są w rzeczywistości zmuszeni do przeprowadzania wielu ataków, podczas gdy "postępujący" alianci znaleźli się w desperackiej obronie. The Pocket at Falaise wykorzystuje system aktywacji oparty na losowaniu żetonów, aby uchwycić niektóre z chaotycznych i niekoordynowanych wysiłków. Gracze muszą żonglować, aby wydobyć to, co najlepsze z coraz trudniejszej sytuacji, oraz skala walki, która znajduje się pomiędzy "taktycznym" a "operacyjnym", mając na celu uchwycenie najlepszego z obu bez dodawania wielu skomplikowanych zasad. Pełny zestaw zasad dla gry solowej dopełnia pakiet. Eisenhower nazwał to "Wielkim Poligonem Śmierci". Czego Niemcy nie mogli nazwać, nie można wydrukować. Jak to nazwiesz, zależy od tego, jak dobrze sobie poradzisz... Przeciwko szansom. Opublikowane w Against the Odds Magazine #27, październik 2009. Skala gry: Tura gry: 12 godzin Hex: 0,75 mili / 1,2 kilometra Jednostki: Batalion do Brygady. Inwentarz gry: Jedna mapa w kolorze 22 x 34" Dwie arkusze żetonów drukowane dwustronnie (198 żetonów 9/16") Jedna 12-stronicowa instrukcja do Pocket at Falaise Dwie karty pomocy dla gracza drukowane dwustronnie Jeden sześciościenny kostka. Gra solo: Średnia Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 4-15 godzin
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 941__TOK_1__ razy
Opis Opis
The Pocket at Falaise to gra na temat ostatniej fazy kampanii alianckiej w Normandii. Po niepowodzeniu kontrataku Hitlera na początku sierpnia, mającego na celu powstrzymanie alianckiego wyłomu z Normandii, niemieckie armie pancerne 7. i 5. znalazły się na skraju bycia okrążonymi przez zbieżne amerykańskie i brytyjskie pinczery. Wieczorem 16 sierpnia Niemcy zaczęli się wycofywać za rzeki Orne i Dives, mając nadzieję na reorganizację w celu obrony Sekwany, podczas gdy Alianci próbowali zamknąć pułapkę na około dwudziestu pięciu niemieckich dywizjach. Ostatecznie około połowy niemieckich sił w kieszeni uciekło, zostawiając prawie cały swój ciężki sprzęt. Było to wielkie zwycięstwo alianckie, ale nie decydujące w wojnie. Pod koniec wojny w Zatoce w '91 roku wiadomości telewizyjne były pełne przerażających zdjęć z "Highway of Death", drogi powrotnej do Iraku z Kuwejtu, która wydawała się, niemal dosłownie, "wybrukowana" wypalonymi pojazdami. Ci, którzy studiują II wojnę światową, pamiętają podobne zniszczenia... na drodze z Pockets Falaise... gdzie 25 niemieckich dywizji biegło o przetrwanie, podczas gdy armie alianckie dążyły do przekształcenia opóźnionego kontrataku Hitlera w Normandii z niepowodzenia w katastrofę kończącą wojnę. W pewnym sensie żadna ze stron nie odniosła sukcesu. Ale zniszczenie było czymś bezprecedensowym. Teraz masz szansę zrobić lepiej. The Pocket at Falaise stawia każdego gracza w trudnej sytuacji, próbując pokonać przeszkody, zarówno ludzkie, jak i mechaniczne, taktyczne i operacyjne, które przeszkadzały w sukcesie w 1944 roku. Nagrodzony projektant Ted Racier wyjaśnia: Historia bitwy o Falaise to historia dwóch niemieckich armii próbujących uciec z pułapki zastawionej przez ich własne dowództwo, oraz armii alianckich próbujących zamknąć pułapkę, mimo wahań i podziałów ich własnych wyższych dowódców. Chociaż możemy myśleć o Aliantach jako o mających przytłaczające siły, w rzeczywistości w punkcie kontaktu były stosunkowo słabe jednostki próbujące "zatkać dziurę" przeciwko przytłaczającym liczbom intensywnie zmotywowanych Niemców. Sytuacja oznacza, że "wycofujący się" Niemcy są w rzeczywistości zmuszeni do przeprowadzania wielu ataków, podczas gdy "postępujący" alianci znaleźli się w desperackiej obronie. The Pocket at Falaise wykorzystuje system aktywacji oparty na losowaniu żetonów, aby uchwycić niektóre z chaotycznych i niekoordynowanych wysiłków. Gracze muszą żonglować, aby wydobyć to, co najlepsze z coraz trudniejszej sytuacji, oraz skala walki, która znajduje się pomiędzy "taktycznym" a "operacyjnym", mając na celu uchwycenie najlepszego z obu bez dodawania wielu skomplikowanych zasad. Pełny zestaw zasad dla gry solowej dopełnia pakiet. Eisenhower nazwał to "Wielkim Poligonem Śmierci". Czego Niemcy nie mogli nazwać, nie można wydrukować. Jak to nazwiesz, zależy od tego, jak dobrze sobie poradzisz... Przeciwko szansom. Opublikowane w Against the Odds Magazine #27, październik 2009. Skala gry: Tura gry: 12 godzin Hex: 0,75 mili / 1,2 kilometra Jednostki: Batalion do Brygady. Inwentarz gry: Jedna mapa w kolorze 22 x 34" Dwie arkusze żetonów drukowane dwustronnie (198 żetonów 9/16") Jedna 12-stronicowa instrukcja do Pocket at Falaise Dwie karty pomocy dla gracza drukowane dwustronnie Jeden sześciościenny kostka. Gra solo: Średnia Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 4-15 godzin
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 941__TOK_1__ razy