|
|
|
|
1-6
120'
15
Niezależny od języka
|
We were Brothers: Eco Line
WE WERE BROTHERS to ostateczna gra planszowa o wojnie piechoty w II wojnie światowej i pierwsza gra crossover. Gra obejmuje 30 historycznych misji dla armii USA, Wehrmachtu, brytyjskiej i włoskiej w 3 teatrach lądowania w Włoszech: Operacja Husky, Operacja Avalanche i Operacja Shingle.
We Were Brothers to gra crossover, ponieważ skutecznie łączy elementy z kilku kategorii gier. Z wargame'u dzieli się historyczną, techniczną i taktyczną dokładnością. Każdy gracz, od nowicjusza po eksperta, będzie zachwycony poziomem szczegółowości i wszystkimi klasycznymi elementami, takimi jak LOS, osłony, rozproszenie, różne bronie, role, ogień tłumiący, ogień okazjonalny, wsparcie artylerii zewnętrznej i wsparcie powietrzne, itp.
Jednak oryginalne, proste mechaniki gry systemu Alea Struggle nie wymagają żadnej tabeli, linijki ani innych skomplikowanych metod pomiarowych, co sprawia, że gra jest szybka, głęboka i łatwa do nauczenia, a jednocześnie trudna do opanowania.
Między każdym scenariuszem generator losowych misji pozwala na odtworzenie własnych historycznie dokładnych scenariuszy, aby ukończyć osobistą codzienną wyścig do Rzymu: możesz generować swoich żołnierzy i drużynę, każdy z własnymi umiejętnościami i tłem, wprowadzać ich do walki i obserwować, jak rozwijają się pod względem umiejętności, gdy przetrwają z misji na misję.
Miniatury w pudełku i cały system gry są w skali 1:72. W ten sposób każdy dodatek do gry w zakresie scenerii, pojazdów, miniatur i rekwizytów można łatwo zakupić w każdym sklepie modelarskim.
Każdy gracz prowadzi zespół 4 mężczyzn, w tym 1 specjalistę, i walczy z przeciwnikiem, współpracując z innymi zespołami, aby utworzyć drużynę. System walki i ruchu jest bardzo prosty, ponieważ nie potrzebujesz linijek, tabel ani wykresów jak w zwykłych wargames, ale jest bardzo historycznie, technicznie i fizycznie dokładny, aby cieszyć się przez hardcore'owych wargamerów.
W swojej mechanice gra koncentruje się na ogniu tłumiącym/ruchu i manewrach z osłony do osłony, symulując prawdziwe taktyki II wojny światowej oraz impuls ataku.
We Were Brothers to system gry, który zostanie wzbogacony o rozszerzenie Armoured Combat i inne teatry operacyjne.
Gra jest całkowicie niezależna od języka (oprócz podręcznika, dostępnego w języku angielskim i włoskim. Więcej tłumaczeń wkrótce.)
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Ruch na terytorium Gra kooperacyjna Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Odgrywanie ról Symulacji Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Części kolekcjonerskie Miniatury Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8023219232323 |
| Na liście życzeń 23__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 14873__TOK_1__ razy | |
WE WERE BROTHERS to ostateczna gra planszowa o wojnie piechoty w II wojnie światowej i pierwsza gra crossover. Gra obejmuje 30 historycznych misji dla armii USA, Wehrmachtu, brytyjskiej i włoskiej w 3 teatrach lądowania w Włoszech: Operacja Husky, Operacja Avalanche i Operacja Shingle.
We Were Brothers to gra crossover, ponieważ skutecznie łączy elementy z kilku kategorii gier. Z wargame'u dzieli się historyczną, techniczną i taktyczną dokładnością. Każdy gracz, od nowicjusza po eksperta, będzie zachwycony poziomem szczegółowości i wszystkimi klasycznymi elementami, takimi jak LOS, osłony, rozproszenie, różne bronie, role, ogień tłumiący, ogień okazjonalny, wsparcie artylerii zewnętrznej i wsparcie powietrzne, itp.
Jednak oryginalne, proste mechaniki gry systemu Alea Struggle nie wymagają żadnej tabeli, linijki ani innych skomplikowanych metod pomiarowych, co sprawia, że gra jest szybka, głęboka i łatwa do nauczenia, a jednocześnie trudna do opanowania.
Między każdym scenariuszem generator losowych misji pozwala na odtworzenie własnych historycznie dokładnych scenariuszy, aby ukończyć osobistą codzienną wyścig do Rzymu: możesz generować swoich żołnierzy i drużynę, każdy z własnymi umiejętnościami i tłem, wprowadzać ich do walki i obserwować, jak rozwijają się pod względem umiejętności, gdy przetrwają z misji na misję.
Miniatury w pudełku i cały system gry są w skali 1:72. W ten sposób każdy dodatek do gry w zakresie scenerii, pojazdów, miniatur i rekwizytów można łatwo zakupić w każdym sklepie modelarskim.
Każdy gracz prowadzi zespół 4 mężczyzn, w tym 1 specjalistę, i walczy z przeciwnikiem, współpracując z innymi zespołami, aby utworzyć drużynę. System walki i ruchu jest bardzo prosty, ponieważ nie potrzebujesz linijek, tabel ani wykresów jak w zwykłych wargames, ale jest bardzo historycznie, technicznie i fizycznie dokładny, aby cieszyć się przez hardcore'owych wargamerów.
W swojej mechanice gra koncentruje się na ogniu tłumiącym/ruchu i manewrach z osłony do osłony, symulując prawdziwe taktyki II wojny światowej oraz impuls ataku.
We Were Brothers to system gry, który zostanie wzbogacony o rozszerzenie Armoured Combat i inne teatry operacyjne.
Gra jest całkowicie niezależna od języka (oprócz podręcznika, dostępnego w języku angielskim i włoskim. Więcej tłumaczeń wkrótce.)
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Ruch na terytorium Gra kooperacyjna Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Odgrywanie ról Symulacji Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Części kolekcjonerskie Miniatury Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8023219232323 |
| Na liście życzeń 23__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 14873__TOK_1__ razy | |