Literally to counter the ai avenger. Fryx make their games within their own family. They are a family business not a corporate monster.
|
|
|
|
1-8
60'
14
|
Wilderness: A Game of Survival (Seconda Edizione)
W Wilderness: A Game of Survival musisz dotrzeć do wioski po tym, jak byłeś okradziony i porzucony na dziko. Zarządzaj trzema krytycznymi zasobami—pragnieniem, głodem i wyczerpaniem—aby przetrwać drapieżniki, choroby i wrogą, surową naturę. Gra przetrwania dla 1-8 graczy w rywalizacji o bezpieczeństwo, od 14 lat.
O jogo chega em breve
Zostałeś okradziony i porzucony na śmierć na dziko. Bez ubrania i odpowiedniego wyposażenia musisz dotrzeć do wioski, zanim umrzesz z głodu, pragnienia lub wyczerpania. Dzikie zwierzęta, góry i choroby blokują twoją drogę.
Gracze ścigają się do cywilizowanej wioski: ścieżka nie jest ani krótka, ani łatwa. Musisz znaleźć wodę, szukać jedzenia, unikać wilków, niedźwiedzi i węży, znosić choroby i zachować siły. Zdrowie każdego gracza mierzy się trzema parametrami: pragnieniem, głodem i wyczerpaniem. Każda tura coraz bardziej pragniesz, masz głód i jesteś zmęczony; pragnienie i głód zwiększają wyczerpanie, które określa dostępną energię. Jeśli wyczerpanie spadnie do zera, umierasz.
Energia jest używana do chodzenia, szukania jedzenia lub odpoczynku; aby odzyskać siły, musisz też spać. Jednym z największych zagrożeń jest spotkanie z drapieżnikiem, który atakuje dwiema kostkami, a ty się broniasz tylko jedną, zwiększając twoje wyczerpanie o różnicę. Plansza jest odkrywana w miarę postępu graczy; każdy dzień ma sześć tur, cztery dzienne i dwie nocne.
| Mechanika: | Punti azione Ruch na terytorium Eventi Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Griglia esagonale Tablice wyników modułowe Punti movimento Player Elimination Tenta la fortuna Race Solo / Gioco del solitario Zajęte Gracze o zmiennych cechach i mocach A setup variabile |
| Kategorie: | Przygoda Eksploracja Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7350159810382 |
| Obejrzano go 158__TOK_1__ razy | |
Zostałeś okradziony i porzucony na śmierć na dziko. Bez ubrania i odpowiedniego wyposażenia musisz dotrzeć do wioski, zanim umrzesz z głodu, pragnienia lub wyczerpania. Dzikie zwierzęta, góry i choroby blokują twoją drogę.
Gracze ścigają się do cywilizowanej wioski: ścieżka nie jest ani krótka, ani łatwa. Musisz znaleźć wodę, szukać jedzenia, unikać wilków, niedźwiedzi i węży, znosić choroby i zachować siły. Zdrowie każdego gracza mierzy się trzema parametrami: pragnieniem, głodem i wyczerpaniem. Każda tura coraz bardziej pragniesz, masz głód i jesteś zmęczony; pragnienie i głód zwiększają wyczerpanie, które określa dostępną energię. Jeśli wyczerpanie spadnie do zera, umierasz.
Energia jest używana do chodzenia, szukania jedzenia lub odpoczynku; aby odzyskać siły, musisz też spać. Jednym z największych zagrożeń jest spotkanie z drapieżnikiem, który atakuje dwiema kostkami, a ty się broniasz tylko jedną, zwiększając twoje wyczerpanie o różnicę. Plansza jest odkrywana w miarę postępu graczy; każdy dzień ma sześć tur, cztery dzienne i dwie nocne.
| Mechanika: | Punti azione Ruch na terytorium Eventi Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Griglia esagonale Tablice wyników modułowe Punti movimento Player Elimination Tenta la fortuna Race Solo / Gioco del solitario Zajęte Gracze o zmiennych cechach i mocach A setup variabile |
| Kategorie: | Przygoda Eksploracja Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7350159810382 |
| Obejrzano go 158__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję