Promo Banner
Zamów w przedsprzedaży Dostępne od 01/11/2026
Język: język-UK
Pudełko Wilderness: A Game of Survival — gra przetrwania wydana przez FryxGames dla 1-8 graczy
add-wishlist
add-collection
1-8
60'
14

Wilderness: A Game of Survival (Seconda Edizione)

W Wilderness: A Game of Survival musisz dotrzeć do wioski po tym, jak byłeś okradziony i porzucony na dziko. Zarządzaj trzema krytycznymi zasobami—pragnieniem, głodem i wyczerpaniem—aby przetrwać drapieżniki, choroby i wrogą, surową naturę. Gra przetrwania dla 1-8 graczy w rywalizacji o bezpieczeństwo, od 14 lat.

Gra planszowa pt Daniel Fryxelius Thomas Fryxelius
Wydawca: FryxGames
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wilderness: A Game of Survival (Seconda Edizione)
El juego llegará pronto El juego llegará pronto
Cennik 50,95€
45,95€ -10%
Zapłać w ratach
11,49€miesięcznie
ScalapayKlarna
Wysyłka IT bezpłatny
Opis Opis

Zostałeś okradziony i porzucony na śmierć na dziko. Bez ubrania i odpowiedniego wyposażenia musisz dotrzeć do wioski, zanim umrzesz z głodu, pragnienia lub wyczerpania. Dzikie zwierzęta, góry i choroby blokują twoją drogę.

Gracze ścigają się do cywilizowanej wioski: ścieżka nie jest ani krótka, ani łatwa. Musisz znaleźć wodę, szukać jedzenia, unikać wilków, niedźwiedzi i węży, znosić choroby i zachować siły. Zdrowie każdego gracza mierzy się trzema parametrami: pragnieniem, głodem i wyczerpaniem. Każda tura coraz bardziej pragniesz, masz głód i jesteś zmęczony; pragnienie i głód zwiększają wyczerpanie, które określa dostępną energię. Jeśli wyczerpanie spadnie do zera, umierasz.

Energia jest używana do chodzenia, szukania jedzenia lub odpoczynku; aby odzyskać siły, musisz też spać. Jednym z największych zagrożeń jest spotkanie z drapieżnikiem, który atakuje dwiema kostkami, a ty się broniasz tylko jedną, zwiększając twoje wyczerpanie o różnicę. Plansza jest odkrywana w miarę postępu graczy; każdy dzień ma sześć tur, cztery dzienne i dwie nocne.

Opis Opis

Zostałeś okradziony i porzucony na śmierć na dziko. Bez ubrania i odpowiedniego wyposażenia musisz dotrzeć do wioski, zanim umrzesz z głodu, pragnienia lub wyczerpania. Dzikie zwierzęta, góry i choroby blokują twoją drogę.

Gracze ścigają się do cywilizowanej wioski: ścieżka nie jest ani krótka, ani łatwa. Musisz znaleźć wodę, szukać jedzenia, unikać wilków, niedźwiedzi i węży, znosić choroby i zachować siły. Zdrowie każdego gracza mierzy się trzema parametrami: pragnieniem, głodem i wyczerpaniem. Każda tura coraz bardziej pragniesz, masz głód i jesteś zmęczony; pragnienie i głód zwiększają wyczerpanie, które określa dostępną energię. Jeśli wyczerpanie spadnie do zera, umierasz.

Energia jest używana do chodzenia, szukania jedzenia lub odpoczynku; aby odzyskać siły, musisz też spać. Jednym z największych zagrożeń jest spotkanie z drapieżnikiem, który atakuje dwiema kostkami, a ty się broniasz tylko jedną, zwiększając twoje wyczerpanie o różnicę. Plansza jest odkrywana w miarę postępu graczy; każdy dzień ma sześć tur, cztery dzienne i dwie nocne.

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję