|
|
|
|
1
20'
|
Witchcraft!
Wydawca: Salt & Pepper Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Witchcraft!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
29,95€
25,95€
IT
4,49€
- rękawy
- rękawy
- rękawy
=
33,87€
Cena bez rabatów
38,75€
=
33,87€
Cena bez rabatów
38,75€
=
39,54€
Cena bez rabatów
45,05€
Karty 66: 80.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (80.0x120.0)
Karty 69: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
O północy dzwon bije na ulicach Wildegrens, podczas gdy mieszkańcy wioski zamykają okna przed ciemnością. Coś porusza się w nocy – w lesie, przez pola, na starym polu bitwy. Izolowana wioska jest w niebezpieczeństwie. Plony zawodzą, zwierzęta umierają, a mieszkańcy znikają. Mieszkańcy są przestraszeni. Niektóre kobiety walczą, ale mieszkańcy wioski podejrzewają, że te kobiety mogą mieć do czynienia z samym diabłem. Zza starej szkoły cień przechodzi do studni miejskiej. Słabe światło ujawnia dwie czarownice, które kiwają sobie nawzajem, zamykają latarnię i kierują się w stronę ciemnego lasu. Witchcraft! to szybka gra solitair, oparta na kartach, w której prowadzisz zgromadzenie czarownic w fantastycznym świecie, w którym magia jest realna – a potwory również. Opierając się na ukrytym/ujawnionym mechanizmie Resist!, zdecydujesz, kiedy użyć magii, aby pokonać wyzwania, przed którymi stoisz – ujawniając się innym mieszkańcom wioski i będąc uwięzionym za czary. Ukończając misje i pokonując wrogów, spróbujesz udowodnić mieszkańcom wioski, że magia nie jest zła i przekonać ławę przysięgłych, że chronisz wioskę. Trzech przysięgłych zdecyduje o twoim losie, a ich przekonanie jest silne. Czy potrafisz ich przekonać? Na początku gry zbierasz zgromadzenie czarownic z rodzin kobiet reprezentowanych przez talię kart. Wybierając wiele czarownic z jednej rodziny, ta rodzina staje się potężniejsza. Każda rodzina koncentruje się na różnych zadaniach w grze: ujawnianiu wyzwań, zwiększaniu mocy ataku, odkrywaniu przekonania przysięgłych lub łapaniu familiarnych, aby pomóc ci w walce. Walka jest realna, a każdy z ośmiu przysięgłych staje przed innym złoczyńcą. Czy to Jeździec bez Głowy, Baba Jaga, Strach na Wróble czy jakiś inny demon? Podczas ustawiania wybierasz trzech przysięgłych, ich misje i unikalne wyzwania – 56 możliwych kombinacji z dużą różnorodnością wyzwań i potworów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć. Jeśli nie uda ci się zrealizować dwóch misji lub stracisz pięciu mieszkańców, przegrywasz grę. Nawet jeśli pokonasz misje, nadal staniesz przed procesem, a pewność co do swojego losu będziesz miał dopiero wtedy, gdy ujawnisz przekonania przysięgłych i zobaczysz, czy zrobiłeś wystarczająco dużo, aby ich przekonać.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario Drafting aperto |
| Kategorie: | Gry karciane Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8495390733713 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1626__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
- rękawy
=
33,87€
Cena bez rabatów
38,75€
=
33,87€
Cena bez rabatów
38,75€
=
39,54€
Cena bez rabatów
45,05€
O północy dzwon bije na ulicach Wildegrens, podczas gdy mieszkańcy wioski zamykają okna przed ciemnością. Coś porusza się w nocy – w lesie, przez pola, na starym polu bitwy. Izolowana wioska jest w niebezpieczeństwie. Plony zawodzą, zwierzęta umierają, a mieszkańcy znikają. Mieszkańcy są przestraszeni. Niektóre kobiety walczą, ale mieszkańcy wioski podejrzewają, że te kobiety mogą mieć do czynienia z samym diabłem. Zza starej szkoły cień przechodzi do studni miejskiej. Słabe światło ujawnia dwie czarownice, które kiwają sobie nawzajem, zamykają latarnię i kierują się w stronę ciemnego lasu. Witchcraft! to szybka gra solitair, oparta na kartach, w której prowadzisz zgromadzenie czarownic w fantastycznym świecie, w którym magia jest realna – a potwory również. Opierając się na ukrytym/ujawnionym mechanizmie Resist!, zdecydujesz, kiedy użyć magii, aby pokonać wyzwania, przed którymi stoisz – ujawniając się innym mieszkańcom wioski i będąc uwięzionym za czary. Ukończając misje i pokonując wrogów, spróbujesz udowodnić mieszkańcom wioski, że magia nie jest zła i przekonać ławę przysięgłych, że chronisz wioskę. Trzech przysięgłych zdecyduje o twoim losie, a ich przekonanie jest silne. Czy potrafisz ich przekonać? Na początku gry zbierasz zgromadzenie czarownic z rodzin kobiet reprezentowanych przez talię kart. Wybierając wiele czarownic z jednej rodziny, ta rodzina staje się potężniejsza. Każda rodzina koncentruje się na różnych zadaniach w grze: ujawnianiu wyzwań, zwiększaniu mocy ataku, odkrywaniu przekonania przysięgłych lub łapaniu familiarnych, aby pomóc ci w walce. Walka jest realna, a każdy z ośmiu przysięgłych staje przed innym złoczyńcą. Czy to Jeździec bez Głowy, Baba Jaga, Strach na Wróble czy jakiś inny demon? Podczas ustawiania wybierasz trzech przysięgłych, ich misje i unikalne wyzwania – 56 możliwych kombinacji z dużą różnorodnością wyzwań i potworów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć. Jeśli nie uda ci się zrealizować dwóch misji lub stracisz pięciu mieszkańców, przegrywasz grę. Nawet jeśli pokonasz misje, nadal staniesz przed procesem, a pewność co do swojego losu będziesz miał dopiero wtedy, gdy ujawnisz przekonania przysięgłych i zobaczysz, czy zrobiłeś wystarczająco dużo, aby ich przekonać.
Karty 66: 80.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (80.0x120.0)
Karty 69: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario Drafting aperto |
| Kategorie: | Gry karciane Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8495390733713 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1626__TOK_1__ razy | |
