phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Panda Spin

Gra planszowa pt
Wydawca: Moon Gate Design
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Panda Spin
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
13,56€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

W Panda Spin każdy gracz stara się jako pierwszy pozbyć się kart z ręki, zbierając bambus, aby dobrze nakarmić swoje pandy.

Dokładniej mówiąc, Panda Spin to gra wspinaczkowa rozgrywana przy użyciu specjalnej talii kart "dwustronnych". Wszystkie karty zaczynają z pomarańczowymi zwierzętami na górze. Każdy gracz otrzymuje losową kartę wiatru — każda z nich ma unikalny warunek gry — oraz rękę składającą się z jedenastu kart, a pozostałe karty są umieszczane w talii.

W trakcie gry gracze kładą karty na stół jako pojedyncze, w zestawach, w sekwencjach lub w formacjach (dwie pary z rzędu, dwie trójki z rzędu itp.) Jeśli jesteś pierwszym graczem w danej turze, prowadź to, co chcesz, z wyjątkiem bomby, czyli czterech lub więcej kart o tej samej wartości. W swojej turze gracze muszą zagrać wyższy pasujący zestaw kart, np. wyższą trójkę na trójkę, lub spasować, po czym nie mogą już grać w danej turze. (Bomba nie może być prowadzona, ale może być zagrana na dowolną kombinację kart.)

Kiedy spasujesz, jeśli zagrałeś karty i wszystkie te karty mają pomarańczowe zwierzęta na górze, odwróć karty, aby niebieskie zwierzęta były na górze. Za każdym razem, gdy odwracasz kartę, zmieniasz jej wartość w zależności od koloru: np. woda 4 staje się parą dam, drewno 6 staje się A+bambus (a za każdym razem, gdy zagrasz kartę z bambusem, bierzesz token bambusa z rezerwy), ziemia 8 staje się Q+panda (kradnąc bambus od przeciwnika za każdego pandę, którego zagrasz), ogień 3 staje się 10+ogień, przy czym ogień ma wartość według twojego wyboru, gdy jest grany.

Jeśli spasujesz i karty, które zagrałeś, mają przynajmniej jedno niebieskie zwierzę, odrzucasz wszystkie te zagrane karty. Zwycięzca tury zawsze odrzuca wszystkie swoje zagrane karty, a następnie prowadzi do następnej tury. Kiedy zagrasz kartę wiatru — na przykład wiatr południowy, który pokonuje sekwencję lub formację z 3+ różnymi numerami — dobierasz dwie karty z talii; kolejni gracze muszą tylko pokonać kombinację kart zagranych przed twoim wiatrem. Jeśli zagrasz wiatr, zawsze odrzucasz wszystkie karty, które zagrałeś w turze.

Kiedy gracz kończy karty — to znaczy, że "pokazuje" — zdobywa bambus równy liczbie kart posiadanych przez gracza z największą ręką. Gdy wszyscy oprócz jednego gracza pokazali, runda się kończy, a następnie tasujesz wszystkie karty (w tym wiatry) i rozdajesz wszystkim nową rękę. Gracz natychmiast wygrywa grę, gdy ma co najmniej dwadzieścia bambusów — ale musi zdobyć swój 20. bambus, pokazując; granie kart drewnianych i pandy nie daje ci bambusa, gdy masz dziewiętnaście bambusów.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3760372234539
Obejrzano go 261__TOK_1__ razy
Opis Opis

W Panda Spin każdy gracz stara się jako pierwszy pozbyć się kart z ręki, zbierając bambus, aby dobrze nakarmić swoje pandy.

Dokładniej mówiąc, Panda Spin to gra wspinaczkowa rozgrywana przy użyciu specjalnej talii kart "dwustronnych". Wszystkie karty zaczynają z pomarańczowymi zwierzętami na górze. Każdy gracz otrzymuje losową kartę wiatru — każda z nich ma unikalny warunek gry — oraz rękę składającą się z jedenastu kart, a pozostałe karty są umieszczane w talii.

W trakcie gry gracze kładą karty na stół jako pojedyncze, w zestawach, w sekwencjach lub w formacjach (dwie pary z rzędu, dwie trójki z rzędu itp.) Jeśli jesteś pierwszym graczem w danej turze, prowadź to, co chcesz, z wyjątkiem bomby, czyli czterech lub więcej kart o tej samej wartości. W swojej turze gracze muszą zagrać wyższy pasujący zestaw kart, np. wyższą trójkę na trójkę, lub spasować, po czym nie mogą już grać w danej turze. (Bomba nie może być prowadzona, ale może być zagrana na dowolną kombinację kart.)

Kiedy spasujesz, jeśli zagrałeś karty i wszystkie te karty mają pomarańczowe zwierzęta na górze, odwróć karty, aby niebieskie zwierzęta były na górze. Za każdym razem, gdy odwracasz kartę, zmieniasz jej wartość w zależności od koloru: np. woda 4 staje się parą dam, drewno 6 staje się A+bambus (a za każdym razem, gdy zagrasz kartę z bambusem, bierzesz token bambusa z rezerwy), ziemia 8 staje się Q+panda (kradnąc bambus od przeciwnika za każdego pandę, którego zagrasz), ogień 3 staje się 10+ogień, przy czym ogień ma wartość według twojego wyboru, gdy jest grany.

Jeśli spasujesz i karty, które zagrałeś, mają przynajmniej jedno niebieskie zwierzę, odrzucasz wszystkie te zagrane karty. Zwycięzca tury zawsze odrzuca wszystkie swoje zagrane karty, a następnie prowadzi do następnej tury. Kiedy zagrasz kartę wiatru — na przykład wiatr południowy, który pokonuje sekwencję lub formację z 3+ różnymi numerami — dobierasz dwie karty z talii; kolejni gracze muszą tylko pokonać kombinację kart zagranych przed twoim wiatrem. Jeśli zagrasz wiatr, zawsze odrzucasz wszystkie karty, które zagrałeś w turze.

Kiedy gracz kończy karty — to znaczy, że "pokazuje" — zdobywa bambus równy liczbie kart posiadanych przez gracza z największą ręką. Gdy wszyscy oprócz jednego gracza pokazali, runda się kończy, a następnie tasujesz wszystkie karty (w tym wiatry) i rozdajesz wszystkim nową rękę. Gracz natychmiast wygrywa grę, gdy ma co najmniej dwadzieścia bambusów — ale musi zdobyć swój 20. bambus, pokazując; granie kart drewnianych i pandy nie daje ci bambusa, gdy masz dziewiętnaście bambusów.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3760372234539
Obejrzano go 261__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem