Promo Banner Promo Banner
Anima Tactics - Agente Imperiale
add-wishlist
add-collection
6.67
Votação BGG: BGG Stats
No es necesario texto en el juego.

Anima Tactics - Agente Imperiale

(Uncredited)
Editora: Fantasy Flight Games
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Anima Tactics - Agente Imperiale
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Descrição Descrição

Membro da prestigiosa dinastia Testarossa, uma das casas nobres mais influentes de Argos, a rebelde e teimosa Alis sempre foi a fonte de problemas para toda a sua família devido ao seu comportamento impetuoso. Aos treze anos, Alis começou a manifestar talentos sobrenaturais. Seus pais, temerosos de que Alis trouxesse vergonha à família, usaram sua influência para enviá-la à igreja. Lá, Alis desenvolveu suas habilidades sob a supervisão dos Cavaleiros da Ordem Santa. Com apenas 21 anos, obteve o título de Alta Capitã em reconhecimento a suas extraordinárias habilidades.

Graças ao seu controle sobre a energia e sua capacidade de manifestar asas de luz e voar pelos céus, ela se tornou uma lenda dos Cavaleiros da Ordem Santa, e alguns a veem como um anjo enviado do céu.

Guerreira - Igreja - Nível 40

Asas de Luz: Se Alis sacrificar 3 LP durante a Fase de Manutenção, ela obtém a habilidade de Voar durante o resto do turno.

Valkyrie (Ki, Carta) - +2 Ataque / +2 Dano Alis deve estar Voando.

Vento de Aegis (Ki, Movimento, Escape) - Alis escapa automaticamente do combate corpo a corpo e pode se mover até 12 polegadas. Isso não conta como movimento para o turno atual. Ela não pode se envolver em combate corpo a corpo usando esta ação de movimento. Alis deve estar Voando.

Aegis (Ki, Ataque) - +2 Ataque / +2 Dano. Se o ataque causar dano, retire todos os Estados Positivos da unidade inimiga.

Além dos Ventos (KI, Carga) - Retire Alis do tabuleiro. Durante sua ativação no turno seguinte, coloque-a em contato com qualquer unidade inimiga em jogo e complete a Carga. Alis retorna ao tabuleiro com 0 pontos de ação. Alis deve estar Voando no momento em que usa esta habilidade.

Esta figura de estanho está sem pintura e sem montagem. Requer figuras adicionais de Anima Tactics para jogar.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados
Categorias: Fantasia Lutando Miniaturas
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 4507 vezes
Descrição Descrição

Membro da prestigiosa dinastia Testarossa, uma das casas nobres mais influentes de Argos, a rebelde e teimosa Alis sempre foi a fonte de problemas para toda a sua família devido ao seu comportamento impetuoso. Aos treze anos, Alis começou a manifestar talentos sobrenaturais. Seus pais, temerosos de que Alis trouxesse vergonha à família, usaram sua influência para enviá-la à igreja. Lá, Alis desenvolveu suas habilidades sob a supervisão dos Cavaleiros da Ordem Santa. Com apenas 21 anos, obteve o título de Alta Capitã em reconhecimento a suas extraordinárias habilidades.

Graças ao seu controle sobre a energia e sua capacidade de manifestar asas de luz e voar pelos céus, ela se tornou uma lenda dos Cavaleiros da Ordem Santa, e alguns a veem como um anjo enviado do céu.

Guerreira - Igreja - Nível 40

Asas de Luz: Se Alis sacrificar 3 LP durante a Fase de Manutenção, ela obtém a habilidade de Voar durante o resto do turno.

Valkyrie (Ki, Carta) - +2 Ataque / +2 Dano Alis deve estar Voando.

Vento de Aegis (Ki, Movimento, Escape) - Alis escapa automaticamente do combate corpo a corpo e pode se mover até 12 polegadas. Isso não conta como movimento para o turno atual. Ela não pode se envolver em combate corpo a corpo usando esta ação de movimento. Alis deve estar Voando.

Aegis (Ki, Ataque) - +2 Ataque / +2 Dano. Se o ataque causar dano, retire todos os Estados Positivos da unidade inimiga.

Além dos Ventos (KI, Carga) - Retire Alis do tabuleiro. Durante sua ativação no turno seguinte, coloque-a em contato com qualquer unidade inimiga em jogo e complete a Carga. Alis retorna ao tabuleiro com 0 pontos de ação. Alis deve estar Voando no momento em que usa esta habilidade.

Esta figura de estanho está sem pintura e sem montagem. Requer figuras adicionais de Anima Tactics para jogar.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados
Categorias: Fantasia Lutando Miniaturas
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 4507 vezes