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2-4
90'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Na década de 70, os governos enfrentam uma demanda de energia sem precedentes e formulam um plano para cobri-la com energia limpa no futuro: eles querem ter Organizações Não Governamentais (Empresas), com experiência em energia limpa e sustentável, que proponham projetos que cubram a lacuna energética. Os governos estão dispostos a investir nesses projetos e financiar sua implementação. Se esses planos não atenderem à necessidade, não haverá escolha a não ser compensar a diferença com as usinas de energia de combustíveis fósseis já à nossa disposição: carvão, petróleo e gás; no entanto, se isso acontecer, a poluição global aumentará, o que, por sua vez, aumentará o aquecimento global, e os desastres não estarão longe.
Os jogadores tentarão parar o aumento da poluição construindo usinas de energia verde e mantendo um crescimento energético sustentável. No entanto, se não conseguirem fazer isso, a responsabilidade recairá sobre as Empresas com mais experiência em cada campo particular de energia limpa e sustentável, uma vez que a sociedade moderna não pode sobreviver sem energia. No final, quem controla uma tecnologia específica será o responsável pela sua entrega às várias regiões. Esse controle traz dinheiro e vantagens para a Empresa, mas também responsabilidades. Se a poluição não puder ser parada, as empresas sofrerão as consequências.
Conhecimento, dinheiro e recursos são fundamentais para obter energia limpa e sustentável e para poder construir essas fontes de energia limpa tão necessárias. Tenha em mente, no entanto, que cada projeto de construção, mesmo um de uma usina de energia limpa, deixa uma pegada ecológica.
Cada região tem um certo número de Permissões de Emissão de Carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs são, de fato, permissões de poluição a serem gastos sempre que houver necessidade de construir fábricas poluentes adicionais. Os CEPs hoje valem mais do que ouro. No jogo, os jogadores lutarão pela liderança nas fontes de energia verde, pois isso pode lhes dar o poder de controlar as permissões possuídas pelas regiões do mundo.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Elaboração de cartão Colocação de ladrilhos Ordem de Fase Variável Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Indústria/Manufatura Indústria/Manufatura |
| Nomes alternativos: | C02 CO2 CO₂ |
| BARCODE: | 8033532950156 |
| Em 32 listas de desejos Em 31 coleções Isso foi visto 14581 vezes | |
Na década de 70, os governos enfrentam uma demanda de energia sem precedentes e formulam um plano para cobri-la com energia limpa no futuro: eles querem ter Organizações Não Governamentais (Empresas), com experiência em energia limpa e sustentável, que proponham projetos que cubram a lacuna energética. Os governos estão dispostos a investir nesses projetos e financiar sua implementação. Se esses planos não atenderem à necessidade, não haverá escolha a não ser compensar a diferença com as usinas de energia de combustíveis fósseis já à nossa disposição: carvão, petróleo e gás; no entanto, se isso acontecer, a poluição global aumentará, o que, por sua vez, aumentará o aquecimento global, e os desastres não estarão longe.
Os jogadores tentarão parar o aumento da poluição construindo usinas de energia verde e mantendo um crescimento energético sustentável. No entanto, se não conseguirem fazer isso, a responsabilidade recairá sobre as Empresas com mais experiência em cada campo particular de energia limpa e sustentável, uma vez que a sociedade moderna não pode sobreviver sem energia. No final, quem controla uma tecnologia específica será o responsável pela sua entrega às várias regiões. Esse controle traz dinheiro e vantagens para a Empresa, mas também responsabilidades. Se a poluição não puder ser parada, as empresas sofrerão as consequências.
Conhecimento, dinheiro e recursos são fundamentais para obter energia limpa e sustentável e para poder construir essas fontes de energia limpa tão necessárias. Tenha em mente, no entanto, que cada projeto de construção, mesmo um de uma usina de energia limpa, deixa uma pegada ecológica.
Cada região tem um certo número de Permissões de Emissão de Carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs são, de fato, permissões de poluição a serem gastos sempre que houver necessidade de construir fábricas poluentes adicionais. Os CEPs hoje valem mais do que ouro. No jogo, os jogadores lutarão pela liderança nas fontes de energia verde, pois isso pode lhes dar o poder de controlar as permissões possuídas pelas regiões do mundo.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Elaboração de cartão Colocação de ladrilhos Ordem de Fase Variável Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Indústria/Manufatura Indústria/Manufatura |
| Nomes alternativos: | C02 CO2 CO₂ |
| BARCODE: | 8033532950156 |
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