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Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
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15'
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Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai

Um jogo de tabuleiro de Jun'ichi Sato
Editora: uplay.it edizioni
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Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
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8,00€

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IT 4,49€
bundle con bustine Pacote com mangas
Cartas do jogo:
  • 16 cartões (63.0mmx88.0mm)
STANDARD pacote de mangas 10% de desconto
=
10,24€
Preço total
12,80€
SUPERIOR pacote de mangas 10% de desconto
=
10,24€
Preço total
12,80€
PREMIUM pacote de mangas 10% de desconto
=
10,24€
Preço total
12,80€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
16 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição

Chapeuzinho Vermelho e a família de porquinhos vivem pacificamente na aldeia – mas um dia, um lobo faminto aparece que adoraria comer alguém. Chapeuzinho e os porcos estão em perigo de serem comidos! Em vez de se renderem, eles decidem prender o lobo e expulsá-lo da aldeia. Conseguirão afastar o lobo – ou serão todos comidos?

No Come, se puder, o jogador que interpreta o lobo tenta comer um dos outros jogadores para marcar pontos, enquanto os jogadores, sendo presas, marcam pontos ao prender o lobo. Em cada rodada, um jogador é o lobo e os outros jogadores recebem Chapeuzinho Vermelho (vale 3 pontos), Mãe Porca (2 pontos) ou um porquinho (1 ponto). Cada jogador que não é lobo escolhe secretamente uma das duas cartas em mãos: O jogador vai dormir e descansar, esperando não ser incomodado pelo lobo? Ou o jogador vai armar uma armadilha, pensando que o lobo virá atrás dela? Assim que os jogadores colocam suas cartas, o lobo escolhe um dos jogadores. Se esse jogador foi dormir, o lobo tira pontos desse jogador iguais ao valor de seu personagem; se ela armou uma armadilha, por outro lado, ela tira pontos do lobo. Todos os outros que descansaram nesta rodada marcam pontos do banco por seu personagem — mas apenas se conseguiram dormir bem!

Quem perdeu pontos naquela rodada se torna o lobo na próxima rodada e distribui as cartas de personagem aos jogadores como desejar. Assim que um jogador tiver dez pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com mais pontos vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Blefe Jogos de cartas Dedução
Nomes alternativos: Eat Me, If You Can. 赤ずきんは眠らない Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai De Boze Wolf Eat Me If You Can! Eat Me, If You Can. Mange-moi si tu peux! Red Riding Hood Never Sleeps Съешь меня, если сможешь 來咬我啊 Eat me if you can! 赤ずきんは眠らない 나 잡아봐라!
BARCODE: 752423090174
Em 42 listas de desejos Em 33 coleções Isso foi visto 28103 vezes
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Descrição Descrição

Chapeuzinho Vermelho e a família de porquinhos vivem pacificamente na aldeia – mas um dia, um lobo faminto aparece que adoraria comer alguém. Chapeuzinho e os porcos estão em perigo de serem comidos! Em vez de se renderem, eles decidem prender o lobo e expulsá-lo da aldeia. Conseguirão afastar o lobo – ou serão todos comidos?

No Come, se puder, o jogador que interpreta o lobo tenta comer um dos outros jogadores para marcar pontos, enquanto os jogadores, sendo presas, marcam pontos ao prender o lobo. Em cada rodada, um jogador é o lobo e os outros jogadores recebem Chapeuzinho Vermelho (vale 3 pontos), Mãe Porca (2 pontos) ou um porquinho (1 ponto). Cada jogador que não é lobo escolhe secretamente uma das duas cartas em mãos: O jogador vai dormir e descansar, esperando não ser incomodado pelo lobo? Ou o jogador vai armar uma armadilha, pensando que o lobo virá atrás dela? Assim que os jogadores colocam suas cartas, o lobo escolhe um dos jogadores. Se esse jogador foi dormir, o lobo tira pontos desse jogador iguais ao valor de seu personagem; se ela armou uma armadilha, por outro lado, ela tira pontos do lobo. Todos os outros que descansaram nesta rodada marcam pontos do banco por seu personagem — mas apenas se conseguiram dormir bem!

Quem perdeu pontos naquela rodada se torna o lobo na próxima rodada e distribui as cartas de personagem aos jogadores como desejar. Assim que um jogador tiver dez pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com mais pontos vence.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
16 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
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Mecânica:
Categorias: Blefe Jogos de cartas Dedução
Nomes alternativos: Eat Me, If You Can. 赤ずきんは眠らない Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai De Boze Wolf Eat Me If You Can! Eat Me, If You Can. Mange-moi si tu peux! Red Riding Hood Never Sleeps Съешь меня, если сможешь 來咬我啊 Eat me if you can! 赤ずきんは眠らない 나 잡아봐라!
BARCODE: 752423090174
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