Idioma:
Inglês
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30'
8
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Lost Cities: The Board Game
Editora: Rio Grande Games
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Lost Cities: The Board Game
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Os jogadores jogam cartas para mover suas peças de jogo ao longo de caminhos de pedra. Existem cartas com 5 cores/símbolos diferentes, cada uma correspondente a um caminho; além disso, cada carta mostra um número (0-10, duas vezes cada). Em cada cor, cada jogador pode jogar suas cartas em ordem ascendente ou descendente. Assim como em Lost Cities, é melhor se concentrar em alguns caminhos, pois os últimos espaços concedem altos pontos, mas terminar cedo dá pontos negativos.
O jogador da vez joga uma carta (de uma mão de 8), ou descarta uma. Ele move a peça de jogo correspondente no caminho. Muitos dos espaços têm um token que concede algum bônus - seja pontos diretos (contados na trilha de pontuação), um movimento extra em um caminho, ou pedras de desejo que são necessárias no final do jogo para evitar pontos negativos.
O jogo termina quando um total de 5 peças de jogo alcançaram o 7º espaço (ou mais) em seus caminhos. Agora, a pontuação acontece:
Peças que se moveram apenas 1-3 passos dão pontos negativos (-4, -3, -2).
Peças com 4+ passos concedem pontos (1, 2, 3, 6, 7, 10).
Uma peça de cada jogador é mais alta e marca o dobro.
Menos de duas pedras de desejo concedem pontos negativos (-3 / -4)
5+ pedras de desejo rendem um bônus de 10 pontos.
Tudo isso é adicionado aos pontos marcados durante o jogo.
Diferenças principais entre Lost Cities: The Board Game e Keltis:
1. No LCBG você joga 3 rodadas, pontuando no final das 3 pelos monumentos que coleta. (A pontuação normal ocorre a cada rodada.) No Keltis, você joga apenas 1 rodada e pontua tudo a cada rodada. Esta não é apenas uma diferença de regra, pois a pontuação é diferente para os monumentos/pedras com base no número coletado.
2. No Keltis, você pode jogar suas cartas em qualquer ordem, descendente, de alto para baixo, ou ascendente, de baixo para cima. No LCBG, você deve jogar em ordem ascendente.
Nota: as regras para LCBG têm as regras de Keltis como variantes, e têm os elementos de tabuleiro necessários para o ponto #1 acima. Keltis não tem as regras nem os elementos de tabuleiro para jogar LCBG.
Kosmos (editor de Keltis) mudou o jogo de cartas para ordem ascendente e descendente para atingir jogadores casuais. Kosmos mudou o tema para se encaixar em outras séries de jogos abstratos da Kosmos.
Existem mais diferenças, que não são substanciais. (Arte, pontos em LCBG multiplicados por 5, etc.)
Reiner Knizia: "A versão original que desenvolvemos é exatamente o que Jay [Tummelson, proprietário da Rio Grande Games] publicou agora [LCBG],"
O jogador da vez joga uma carta (de uma mão de 8), ou descarta uma. Ele move a peça de jogo correspondente no caminho. Muitos dos espaços têm um token que concede algum bônus - seja pontos diretos (contados na trilha de pontuação), um movimento extra em um caminho, ou pedras de desejo que são necessárias no final do jogo para evitar pontos negativos.
O jogo termina quando um total de 5 peças de jogo alcançaram o 7º espaço (ou mais) em seus caminhos. Agora, a pontuação acontece:
Peças que se moveram apenas 1-3 passos dão pontos negativos (-4, -3, -2).
Peças com 4+ passos concedem pontos (1, 2, 3, 6, 7, 10).
Uma peça de cada jogador é mais alta e marca o dobro.
Menos de duas pedras de desejo concedem pontos negativos (-3 / -4)
5+ pedras de desejo rendem um bônus de 10 pontos.
Tudo isso é adicionado aos pontos marcados durante o jogo.
Diferenças principais entre Lost Cities: The Board Game e Keltis:
1. No LCBG você joga 3 rodadas, pontuando no final das 3 pelos monumentos que coleta. (A pontuação normal ocorre a cada rodada.) No Keltis, você joga apenas 1 rodada e pontua tudo a cada rodada. Esta não é apenas uma diferença de regra, pois a pontuação é diferente para os monumentos/pedras com base no número coletado.
2. No Keltis, você pode jogar suas cartas em qualquer ordem, descendente, de alto para baixo, ou ascendente, de baixo para cima. No LCBG, você deve jogar em ordem ascendente.
Nota: as regras para LCBG têm as regras de Keltis como variantes, e têm os elementos de tabuleiro necessários para o ponto #1 acima. Keltis não tem as regras nem os elementos de tabuleiro para jogar LCBG.
Kosmos (editor de Keltis) mudou o jogo de cartas para ordem ascendente e descendente para atingir jogadores casuais. Kosmos mudou o tema para se encaixar em outras séries de jogos abstratos da Kosmos.
Existem mais diferenças, que não são substanciais. (Arte, pontos em LCBG multiplicados por 5, etc.)
Reiner Knizia: "A versão original que desenvolvemos é exatamente o que Jay [Tummelson, proprietário da Rio Grande Games] publicou agora [LCBG],"
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Aventura Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | Le Città Perdute: Il Gioco da Tavolo Lost Cities: Das Brettspiel Lost Cities: Le jeu de plateau Lost Cities: The Board Game Lost Cities:Het Bordspel Затерянные города 2 |
| BARCODE: | 655132003803 |
| Na lista de desejos de 1 Em 3 coleções Isso foi visto 18711 vezes | |
Os jogadores jogam cartas para mover suas peças de jogo ao longo de caminhos de pedra. Existem cartas com 5 cores/símbolos diferentes, cada uma correspondente a um caminho; além disso, cada carta mostra um número (0-10, duas vezes cada). Em cada cor, cada jogador pode jogar suas cartas em ordem ascendente ou descendente. Assim como em Lost Cities, é melhor se concentrar em alguns caminhos, pois os últimos espaços concedem altos pontos, mas terminar cedo dá pontos negativos.
O jogador da vez joga uma carta (de uma mão de 8), ou descarta uma. Ele move a peça de jogo correspondente no caminho. Muitos dos espaços têm um token que concede algum bônus - seja pontos diretos (contados na trilha de pontuação), um movimento extra em um caminho, ou pedras de desejo que são necessárias no final do jogo para evitar pontos negativos.
O jogo termina quando um total de 5 peças de jogo alcançaram o 7º espaço (ou mais) em seus caminhos. Agora, a pontuação acontece:
Peças que se moveram apenas 1-3 passos dão pontos negativos (-4, -3, -2).
Peças com 4+ passos concedem pontos (1, 2, 3, 6, 7, 10).
Uma peça de cada jogador é mais alta e marca o dobro.
Menos de duas pedras de desejo concedem pontos negativos (-3 / -4)
5+ pedras de desejo rendem um bônus de 10 pontos.
Tudo isso é adicionado aos pontos marcados durante o jogo.
Diferenças principais entre Lost Cities: The Board Game e Keltis:
1. No LCBG você joga 3 rodadas, pontuando no final das 3 pelos monumentos que coleta. (A pontuação normal ocorre a cada rodada.) No Keltis, você joga apenas 1 rodada e pontua tudo a cada rodada. Esta não é apenas uma diferença de regra, pois a pontuação é diferente para os monumentos/pedras com base no número coletado.
2. No Keltis, você pode jogar suas cartas em qualquer ordem, descendente, de alto para baixo, ou ascendente, de baixo para cima. No LCBG, você deve jogar em ordem ascendente.
Nota: as regras para LCBG têm as regras de Keltis como variantes, e têm os elementos de tabuleiro necessários para o ponto #1 acima. Keltis não tem as regras nem os elementos de tabuleiro para jogar LCBG.
Kosmos (editor de Keltis) mudou o jogo de cartas para ordem ascendente e descendente para atingir jogadores casuais. Kosmos mudou o tema para se encaixar em outras séries de jogos abstratos da Kosmos.
Existem mais diferenças, que não são substanciais. (Arte, pontos em LCBG multiplicados por 5, etc.)
Reiner Knizia: "A versão original que desenvolvemos é exatamente o que Jay [Tummelson, proprietário da Rio Grande Games] publicou agora [LCBG],"
O jogador da vez joga uma carta (de uma mão de 8), ou descarta uma. Ele move a peça de jogo correspondente no caminho. Muitos dos espaços têm um token que concede algum bônus - seja pontos diretos (contados na trilha de pontuação), um movimento extra em um caminho, ou pedras de desejo que são necessárias no final do jogo para evitar pontos negativos.
O jogo termina quando um total de 5 peças de jogo alcançaram o 7º espaço (ou mais) em seus caminhos. Agora, a pontuação acontece:
Peças que se moveram apenas 1-3 passos dão pontos negativos (-4, -3, -2).
Peças com 4+ passos concedem pontos (1, 2, 3, 6, 7, 10).
Uma peça de cada jogador é mais alta e marca o dobro.
Menos de duas pedras de desejo concedem pontos negativos (-3 / -4)
5+ pedras de desejo rendem um bônus de 10 pontos.
Tudo isso é adicionado aos pontos marcados durante o jogo.
Diferenças principais entre Lost Cities: The Board Game e Keltis:
1. No LCBG você joga 3 rodadas, pontuando no final das 3 pelos monumentos que coleta. (A pontuação normal ocorre a cada rodada.) No Keltis, você joga apenas 1 rodada e pontua tudo a cada rodada. Esta não é apenas uma diferença de regra, pois a pontuação é diferente para os monumentos/pedras com base no número coletado.
2. No Keltis, você pode jogar suas cartas em qualquer ordem, descendente, de alto para baixo, ou ascendente, de baixo para cima. No LCBG, você deve jogar em ordem ascendente.
Nota: as regras para LCBG têm as regras de Keltis como variantes, e têm os elementos de tabuleiro necessários para o ponto #1 acima. Keltis não tem as regras nem os elementos de tabuleiro para jogar LCBG.
Kosmos (editor de Keltis) mudou o jogo de cartas para ordem ascendente e descendente para atingir jogadores casuais. Kosmos mudou o tema para se encaixar em outras séries de jogos abstratos da Kosmos.
Existem mais diferenças, que não são substanciais. (Arte, pontos em LCBG multiplicados por 5, etc.)
Reiner Knizia: "A versão original que desenvolvemos é exatamente o que Jay [Tummelson, proprietário da Rio Grande Games] publicou agora [LCBG],"
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Aventura Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | Le Città Perdute: Il Gioco da Tavolo Lost Cities: Das Brettspiel Lost Cities: Le jeu de plateau Lost Cities: The Board Game Lost Cities:Het Bordspel Затерянные города 2 |
| BARCODE: | 655132003803 |
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O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 37 votos no BoardGameGeek
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