Idioma:
Italiano
Francês
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Melhor com 3 jogadores
9 votos de 12
Idade recomendada pelos jogadores: 8+
2 votos de 3
2-3
33'
8
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Talat
Editora: Huch & Friends
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Talat
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Talat, publicado originalmente em uma edição de madeira sob o nome de Drei, é um jogo de estratégia abstrata projetado especificamente para três jogadores. Cada par de jogadores compartilha um tabuleiro de jogo, forçando cada jogador a prestar atenção a dois cenários de jogo diferentes ao mesmo tempo. O objetivo é capturar as peças dos oponentes e mover suas próprias peças para as linhas de partida dos oponentes.
Os jogadores têm nove torres em três alturas e três formas (quadradas, hexagonais e prismas triangulares). Para configurar o jogo, os jogadores dispõem os tabuleiros de jogo e, em seguida, se revezam colocando as torres uma a uma nas bordas de partida de seus tabuleiros de jogo, cinco torres em um tabuleiro e quatro no outro.
Em um turno, um jogador deve mover uma torre um espaço para frente, seja em linha reta ou diagonalmente; o jogador pode escolher livremente qual torre mover em qual tabuleiro de jogo, mas mover em um tabuleiro exclui o movimento no outro, então escolha sabiamente! Uma torre pode capturar outra torre movendo-se para seu espaço, mas apenas nas circunstâncias certas. Se as duas torres tiverem a mesma altura, a torre capturante deve ter mais lados do que a que está sendo capturada; se suas alturas diferirem, a torre capturante deve ser um nível mais alta do que a torre que está sendo capturada. A exceção é a menor torre triangular, que pode capturar a torre hexagonal mais alta do oponente. Uma torre também pode se mover lateralmente ao capturar, mas não ao se mover simplesmente no tabuleiro de jogo; assim, mesmo depois que uma torre atinge a linha de fundo do oponente, ela ainda pode estar em risco de captura (ou possivelmente a que está realizando a captura).
Se nenhuma captura for possível em um tabuleiro de jogo, esse tabuleiro é congelado e os jogadores não podem mais mover suas peças nele. Assim que dois tabuleiros estiverem congelados, o jogo termina. Os jogadores marcam cinco pontos por cada torre que capturaram e três pontos por cada uma de suas próprias torres que alcançou uma borda de partida do oponente. O jogador com a maior pontuação vence.
Os jogadores têm nove torres em três alturas e três formas (quadradas, hexagonais e prismas triangulares). Para configurar o jogo, os jogadores dispõem os tabuleiros de jogo e, em seguida, se revezam colocando as torres uma a uma nas bordas de partida de seus tabuleiros de jogo, cinco torres em um tabuleiro e quatro no outro.
Em um turno, um jogador deve mover uma torre um espaço para frente, seja em linha reta ou diagonalmente; o jogador pode escolher livremente qual torre mover em qual tabuleiro de jogo, mas mover em um tabuleiro exclui o movimento no outro, então escolha sabiamente! Uma torre pode capturar outra torre movendo-se para seu espaço, mas apenas nas circunstâncias certas. Se as duas torres tiverem a mesma altura, a torre capturante deve ter mais lados do que a que está sendo capturada; se suas alturas diferirem, a torre capturante deve ser um nível mais alta do que a torre que está sendo capturada. A exceção é a menor torre triangular, que pode capturar a torre hexagonal mais alta do oponente. Uma torre também pode se mover lateralmente ao capturar, mas não ao se mover simplesmente no tabuleiro de jogo; assim, mesmo depois que uma torre atinge a linha de fundo do oponente, ela ainda pode estar em risco de captura (ou possivelmente a que está realizando a captura).
Se nenhuma captura for possível em um tabuleiro de jogo, esse tabuleiro é congelado e os jogadores não podem mais mover suas peças nele. Assim que dois tabuleiros estiverem congelados, o jogo termina. Os jogadores marcam cinco pontos por cada torre que capturaram e três pontos por cada uma de suas próprias torres que alcançou uma borda de partida do oponente. O jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | "3" Drei Talat Three "3" Drei Talat Three |
| BARCODE: | 4260071877468 |
| Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16426 vezes | |
Talat, publicado originalmente em uma edição de madeira sob o nome de Drei, é um jogo de estratégia abstrata projetado especificamente para três jogadores. Cada par de jogadores compartilha um tabuleiro de jogo, forçando cada jogador a prestar atenção a dois cenários de jogo diferentes ao mesmo tempo. O objetivo é capturar as peças dos oponentes e mover suas próprias peças para as linhas de partida dos oponentes.
Os jogadores têm nove torres em três alturas e três formas (quadradas, hexagonais e prismas triangulares). Para configurar o jogo, os jogadores dispõem os tabuleiros de jogo e, em seguida, se revezam colocando as torres uma a uma nas bordas de partida de seus tabuleiros de jogo, cinco torres em um tabuleiro e quatro no outro.
Em um turno, um jogador deve mover uma torre um espaço para frente, seja em linha reta ou diagonalmente; o jogador pode escolher livremente qual torre mover em qual tabuleiro de jogo, mas mover em um tabuleiro exclui o movimento no outro, então escolha sabiamente! Uma torre pode capturar outra torre movendo-se para seu espaço, mas apenas nas circunstâncias certas. Se as duas torres tiverem a mesma altura, a torre capturante deve ter mais lados do que a que está sendo capturada; se suas alturas diferirem, a torre capturante deve ser um nível mais alta do que a torre que está sendo capturada. A exceção é a menor torre triangular, que pode capturar a torre hexagonal mais alta do oponente. Uma torre também pode se mover lateralmente ao capturar, mas não ao se mover simplesmente no tabuleiro de jogo; assim, mesmo depois que uma torre atinge a linha de fundo do oponente, ela ainda pode estar em risco de captura (ou possivelmente a que está realizando a captura).
Se nenhuma captura for possível em um tabuleiro de jogo, esse tabuleiro é congelado e os jogadores não podem mais mover suas peças nele. Assim que dois tabuleiros estiverem congelados, o jogo termina. Os jogadores marcam cinco pontos por cada torre que capturaram e três pontos por cada uma de suas próprias torres que alcançou uma borda de partida do oponente. O jogador com a maior pontuação vence.
Os jogadores têm nove torres em três alturas e três formas (quadradas, hexagonais e prismas triangulares). Para configurar o jogo, os jogadores dispõem os tabuleiros de jogo e, em seguida, se revezam colocando as torres uma a uma nas bordas de partida de seus tabuleiros de jogo, cinco torres em um tabuleiro e quatro no outro.
Em um turno, um jogador deve mover uma torre um espaço para frente, seja em linha reta ou diagonalmente; o jogador pode escolher livremente qual torre mover em qual tabuleiro de jogo, mas mover em um tabuleiro exclui o movimento no outro, então escolha sabiamente! Uma torre pode capturar outra torre movendo-se para seu espaço, mas apenas nas circunstâncias certas. Se as duas torres tiverem a mesma altura, a torre capturante deve ter mais lados do que a que está sendo capturada; se suas alturas diferirem, a torre capturante deve ser um nível mais alta do que a torre que está sendo capturada. A exceção é a menor torre triangular, que pode capturar a torre hexagonal mais alta do oponente. Uma torre também pode se mover lateralmente ao capturar, mas não ao se mover simplesmente no tabuleiro de jogo; assim, mesmo depois que uma torre atinge a linha de fundo do oponente, ela ainda pode estar em risco de captura (ou possivelmente a que está realizando a captura).
Se nenhuma captura for possível em um tabuleiro de jogo, esse tabuleiro é congelado e os jogadores não podem mais mover suas peças nele. Assim que dois tabuleiros estiverem congelados, o jogo termina. Os jogadores marcam cinco pontos por cada torre que capturaram e três pontos por cada uma de suas próprias torres que alcançou uma borda de partida do oponente. O jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | "3" Drei Talat Three "3" Drei Talat Three |
| BARCODE: | 4260071877468 |
| Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16426 vezes | |
O que dizem os jogadores
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