Promo Banner
Idioma: Italiano Francês
Talat
add-wishlist
add-collection
6.28
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 3 jogadores 9 votos de 12 Idade recomendada pelos jogadores: 8+ 2 votos de 3
2-3
33'
8
Niezależny od języka

Talat

Um jogo de tabuleiro de Bruce Whitehill
Editora: Huch & Friends
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Talat
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Descrição Descrição
Talat, publicado originalmente em uma edição de madeira sob o nome de Drei, é um jogo de estratégia abstrata projetado especificamente para três jogadores. Cada par de jogadores compartilha um tabuleiro de jogo, forçando cada jogador a prestar atenção a dois cenários de jogo diferentes ao mesmo tempo. O objetivo é capturar as peças dos oponentes e mover suas próprias peças para as linhas de partida dos oponentes.

Os jogadores têm nove torres em três alturas e três formas (quadradas, hexagonais e prismas triangulares). Para configurar o jogo, os jogadores dispõem os tabuleiros de jogo e, em seguida, se revezam colocando as torres uma a uma nas bordas de partida de seus tabuleiros de jogo, cinco torres em um tabuleiro e quatro no outro.

Em um turno, um jogador deve mover uma torre um espaço para frente, seja em linha reta ou diagonalmente; o jogador pode escolher livremente qual torre mover em qual tabuleiro de jogo, mas mover em um tabuleiro exclui o movimento no outro, então escolha sabiamente! Uma torre pode capturar outra torre movendo-se para seu espaço, mas apenas nas circunstâncias certas. Se as duas torres tiverem a mesma altura, a torre capturante deve ter mais lados do que a que está sendo capturada; se suas alturas diferirem, a torre capturante deve ser um nível mais alta do que a torre que está sendo capturada. A exceção é a menor torre triangular, que pode capturar a torre hexagonal mais alta do oponente. Uma torre também pode se mover lateralmente ao capturar, mas não ao se mover simplesmente no tabuleiro de jogo; assim, mesmo depois que uma torre atinge a linha de fundo do oponente, ela ainda pode estar em risco de captura (ou possivelmente a que está realizando a captura).

Se nenhuma captura for possível em um tabuleiro de jogo, esse tabuleiro é congelado e os jogadores não podem mais mover suas peças nele. Assim que dois tabuleiros estiverem congelados, o jogo termina. Os jogadores marcam cinco pontos por cada torre que capturaram e três pontos por cada uma de suas próprias torres que alcançou uma borda de partida do oponente. O jogador com a maior pontuação vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos: "3" Drei Talat Three "3" Drei Talat Three
BARCODE: 4260071877468
Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16426 vezes
Descrição Descrição
Talat, publicado originalmente em uma edição de madeira sob o nome de Drei, é um jogo de estratégia abstrata projetado especificamente para três jogadores. Cada par de jogadores compartilha um tabuleiro de jogo, forçando cada jogador a prestar atenção a dois cenários de jogo diferentes ao mesmo tempo. O objetivo é capturar as peças dos oponentes e mover suas próprias peças para as linhas de partida dos oponentes.

Os jogadores têm nove torres em três alturas e três formas (quadradas, hexagonais e prismas triangulares). Para configurar o jogo, os jogadores dispõem os tabuleiros de jogo e, em seguida, se revezam colocando as torres uma a uma nas bordas de partida de seus tabuleiros de jogo, cinco torres em um tabuleiro e quatro no outro.

Em um turno, um jogador deve mover uma torre um espaço para frente, seja em linha reta ou diagonalmente; o jogador pode escolher livremente qual torre mover em qual tabuleiro de jogo, mas mover em um tabuleiro exclui o movimento no outro, então escolha sabiamente! Uma torre pode capturar outra torre movendo-se para seu espaço, mas apenas nas circunstâncias certas. Se as duas torres tiverem a mesma altura, a torre capturante deve ter mais lados do que a que está sendo capturada; se suas alturas diferirem, a torre capturante deve ser um nível mais alta do que a torre que está sendo capturada. A exceção é a menor torre triangular, que pode capturar a torre hexagonal mais alta do oponente. Uma torre também pode se mover lateralmente ao capturar, mas não ao se mover simplesmente no tabuleiro de jogo; assim, mesmo depois que uma torre atinge a linha de fundo do oponente, ela ainda pode estar em risco de captura (ou possivelmente a que está realizando a captura).

Se nenhuma captura for possível em um tabuleiro de jogo, esse tabuleiro é congelado e os jogadores não podem mais mover suas peças nele. Assim que dois tabuleiros estiverem congelados, o jogo termina. Os jogadores marcam cinco pontos por cada torre que capturaram e três pontos por cada uma de suas próprias torres que alcançou uma borda de partida do oponente. O jogador com a maior pontuação vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos: "3" Drei Talat Three "3" Drei Talat Three
BARCODE: 4260071877468
Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16426 vezes
Frequentemente comprados juntos Frequentemente comprados juntos

O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 12 votos no BoardGameGeek

  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 7 desaconselham-no
  • 2 1 1 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 4 desaconselham-no
  • 3 9 9 consideram-no o melhor, 2 recomendam-no, 0 desaconselham-no
  • 3+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 8 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!

A sua avaliação

Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.

Inicie sessão para avaliar