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2-3
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Alexander's Campaign
Editora: AlcyonCreative
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Alexander's Campaign
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Alexander's Campaign é um jogo de tabuleiro histórico rápido para 2-3 jogadores que segue cada passo da campanha de Alexandre no leste, de 334 a 324 a.C. Todos os jogadores são representados no tabuleiro pelo peão de Alexandre, que eles usam a cada turno para realizar uma de suas ações possíveis em comparação com o tabuleiro único de seu general (Hetairoi) e sua habilidade especial. A cada rodada, os jogadores se esforçam para reconhecer ou conquistar cidades inimigas para completar sua agenda pessoal, construir fortalezas, assentamentos ou templos para ganhar pontos de conquista, impor impostos para reivindicar recursos militares e de construção valiosos, passar seu turno para atrapalhar os planos de outros jogadores e, finalmente, usar suas cartas de combate/construção com a melhor abordagem tática para cumprir suas ambições pessoais e agradar seu rei. No final da campanha, os jogadores subtraem pontos de conquista por não terem utilizado suas formações de combate disponíveis e adicionam seus pontos de conquista ocultos, de modo que o jogador com mais pontos ganha o favor de Alexandre III da Macedônia como seu melhor homem.
COMPONENTES DO JOGO:
1 Tabuleiro montado 55X36cm
3 Mats de jogador 22X7cm (Generais/Hetairoi)
15 Azulejos de Tática
3 Cartas de Objetivo
9 Azulejos de Templo
9 Azulejos de Fortaleza
6 Azulejos de Assentamento
14 Azulejos de Exploração
12 Tokens de Contador
7 Azulejos de Evento Provincial
3 Tokens de Habilidade Especial
3 Tokens de Ponto de Conquista
1 Token de Taxação
1 Dado de 6 Lados
1 Token de Alexandre
1 Manual 12 Páginas
| Mecânica: | Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Histórico Econômico Educacional Lutando |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1946 vezes | |
Alexander's Campaign é um jogo de tabuleiro histórico rápido para 2-3 jogadores que segue cada passo da campanha de Alexandre no leste, de 334 a 324 a.C. Todos os jogadores são representados no tabuleiro pelo peão de Alexandre, que eles usam a cada turno para realizar uma de suas ações possíveis em comparação com o tabuleiro único de seu general (Hetairoi) e sua habilidade especial. A cada rodada, os jogadores se esforçam para reconhecer ou conquistar cidades inimigas para completar sua agenda pessoal, construir fortalezas, assentamentos ou templos para ganhar pontos de conquista, impor impostos para reivindicar recursos militares e de construção valiosos, passar seu turno para atrapalhar os planos de outros jogadores e, finalmente, usar suas cartas de combate/construção com a melhor abordagem tática para cumprir suas ambições pessoais e agradar seu rei. No final da campanha, os jogadores subtraem pontos de conquista por não terem utilizado suas formações de combate disponíveis e adicionam seus pontos de conquista ocultos, de modo que o jogador com mais pontos ganha o favor de Alexandre III da Macedônia como seu melhor homem.
COMPONENTES DO JOGO:
1 Tabuleiro montado 55X36cm
3 Mats de jogador 22X7cm (Generais/Hetairoi)
15 Azulejos de Tática
3 Cartas de Objetivo
9 Azulejos de Templo
9 Azulejos de Fortaleza
6 Azulejos de Assentamento
14 Azulejos de Exploração
12 Tokens de Contador
7 Azulejos de Evento Provincial
3 Tokens de Habilidade Especial
3 Tokens de Ponto de Conquista
1 Token de Taxação
1 Dado de 6 Lados
1 Token de Alexandre
1 Manual 12 Páginas
| Mecânica: | Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Histórico Econômico Educacional Lutando |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1946 vezes | |