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Archipelago Solo
Editora: Ludically
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Archipelago Solo
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
33 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
Em Archipelago, os jogadores são potências europeias do Renascimento competindo na exploração de um arquipélago caribenho. Eles explorarão territórios, colherão recursos, usarão esses recursos em mercados internos (para seu uso e o dos nativos) e externos (para vendê-los na Europa), construirão mercados, portos, cidades e templos, e negociarão entre si (e talvez se traiam) – tudo isso para completar seus objetivos secretos. Eles também precisarão adivinhar o objetivo secreto dos outros jogadores para poder se beneficiar deles.
Mas os jogadores também precisam ter cuidado com os nativos; se os deixarem muito infelizes ou se muitos deles estiverem desocupados, eles podem se revoltar e declarar independência. Então todos perderão!
De acordo com o autor, o que ele tentou criar é um jogo de colocação de trabalhadores econômico "alemão", mas sem as duas coisas que ele não gosta neles: o tema superficial e a falta de interação. De fato, este jogo inclui um tema muito presente e muita negociação e potencial traição.
O jogo inclui três conjuntos de objetivos, permitindo que os jogadores escolham entre um jogo curto, médio e longo; uma opção solo também será incluída.
Mas os jogadores também precisam ter cuidado com os nativos; se os deixarem muito infelizes ou se muitos deles estiverem desocupados, eles podem se revoltar e declarar independência. Então todos perderão!
De acordo com o autor, o que ele tentou criar é um jogo de colocação de trabalhadores econômico "alemão", mas sem as duas coisas que ele não gosta neles: o tema superficial e a falta de interação. De fato, este jogo inclui um tema muito presente e muita negociação e potencial traição.
O jogo inclui três conjuntos de objetivos, permitindo que os jogadores escolham entre um jogo curto, médio e longo; uma opção solo também será incluída.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Especulação de commodities Placa Modular Colocação de ladrilhos Negociação Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Civilização Econômico Exploração Política/Negociação Renascença |
| Nomes alternativos: | Archipelago Archipels Archipelago Archipels |
| BARCODE: | 3760184940123 |
| Em 14 listas de desejos Em 9 coleções Isso foi visto 17673 vezes | |
Em Archipelago, os jogadores são potências europeias do Renascimento competindo na exploração de um arquipélago caribenho. Eles explorarão territórios, colherão recursos, usarão esses recursos em mercados internos (para seu uso e o dos nativos) e externos (para vendê-los na Europa), construirão mercados, portos, cidades e templos, e negociarão entre si (e talvez se traiam) – tudo isso para completar seus objetivos secretos. Eles também precisarão adivinhar o objetivo secreto dos outros jogadores para poder se beneficiar deles.
Mas os jogadores também precisam ter cuidado com os nativos; se os deixarem muito infelizes ou se muitos deles estiverem desocupados, eles podem se revoltar e declarar independência. Então todos perderão!
De acordo com o autor, o que ele tentou criar é um jogo de colocação de trabalhadores econômico "alemão", mas sem as duas coisas que ele não gosta neles: o tema superficial e a falta de interação. De fato, este jogo inclui um tema muito presente e muita negociação e potencial traição.
O jogo inclui três conjuntos de objetivos, permitindo que os jogadores escolham entre um jogo curto, médio e longo; uma opção solo também será incluída.
Mas os jogadores também precisam ter cuidado com os nativos; se os deixarem muito infelizes ou se muitos deles estiverem desocupados, eles podem se revoltar e declarar independência. Então todos perderão!
De acordo com o autor, o que ele tentou criar é um jogo de colocação de trabalhadores econômico "alemão", mas sem as duas coisas que ele não gosta neles: o tema superficial e a falta de interação. De fato, este jogo inclui um tema muito presente e muita negociação e potencial traição.
O jogo inclui três conjuntos de objetivos, permitindo que os jogadores escolham entre um jogo curto, médio e longo; uma opção solo também será incluída.
33 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Especulação de commodities Placa Modular Colocação de ladrilhos Negociação Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Civilização Econômico Exploração Política/Negociação Renascença |
| Nomes alternativos: | Archipelago Archipels Archipelago Archipels |
| BARCODE: | 3760184940123 |
| Em 14 listas de desejos Em 9 coleções Isso foi visto 17673 vezes | |
