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Ardennes
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Ardennes

Um jogo de tabuleiro de Tony Curtis Mark Simonitch
Editora: GMT Games
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Ardennes
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Descrição Descrição
16 de dezembro de 1944 Após um período de neblina, chuva e neve que cobrem a área, três exércitos alemães desatam 26 divisões contra linhas americanas mal defendidas na floresta das Ardenas, na Bélgica e Luxemburgo. O objetivo dos alemães é atravessar as Ardenas, depois cruzar o rio Mosa e seguir para Antuérpia. Hitler espera dividir os exércitos aliados e esmagar seu porto de suprimentos vital em Antuérpia. Os americanos podem detê-los? Historicamente, o exército alemão pisoteou o VIII Corpo americano e penetrou a duas milhas do Mosa. Os americanos lutaram obstinadamente contra os alemães em muitos cruzamentos críticos, retardando e depois parando as forças de elite alemãs. Historicamente, a ofensiva alemã conseguiu pouco, exceto criar um "inchaço" na linha americana. Ardennes '44 explora esta fascinante campanha com uma ordem de batalha detalhada e um mapa de jogo das Ardenas extremamente preciso que cobre a área do rio Our até o Mosa. Ardennes '44 cobre o período de 16 a 26 de dezembro. Dois cenários mais curtos em um mapa estão incluídos, cobrindo as etapas iniciais do ataque alemão. O sistema de jogo Ardennes '44 é projetado por Mark Simonitch, vencedor do CSR James F. Dunnigan Award por Elegância de Design e Melhor Jogo de Tabuleiro da Segunda Guerra Mundial de 2000 por Ucrânia '43. O resultado é Ardennes '44, um jogo que tanto o "entusiasta do inchaço" quanto o jogador casual irão desfrutar. Os ataques alemães seguem rotas de avanço históricas, e os perímetros de defesa de Bastogne e St. Vith são frequentemente tão grandes quanto eram historicamente (em vez de um grande monte de unidades na própria cidade). O jogador aliado tem a chance de manter a crista de Elsenborn e fazer os alemães pagarem caro pelas duas aldeias de Rockerath e Krinkelt. Da mesma forma, o jogador alemão tem uma chance igual de mudar a história e alcançar o rio Mosa. ESCALA DE TEMPO: 12 horas por turno ESCALA DO MAPA: 1,6 milhas por hexágono ESCALA DE UNIDADE: Nível de regimento, incluindo batalhões para unidades de tanques e alguns batalhões de infantaria NÚMERO DE JOGADORES: Um ou dois CARACTERÍSTICAS ESPECIAIS: »Turnos Noturnos »Destruidores de Tanques »Clima »Suprimento Aéreo »Opções de Ataque/Defesa Determinadas »Engarrafamentos e Bloqueios de Estradas »Demolição/Construção de Pontes »Desengajamento »Classificações de Armadura »Artilharia de nível de corpo »batalhão de paraquedistas de von Der Heydte »150ª Brigada Panzer de Skorzeny DESIGNER: Mark Simonitch DESENVOLVEDOR: Tony Curtis ARTE DO MAPA E ARTE DE CONTADORES: Mark Simonitch
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Hexadecimal e Contador
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054010158
Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 3164 vezes
Descrição Descrição
16 de dezembro de 1944 Após um período de neblina, chuva e neve que cobrem a área, três exércitos alemães desatam 26 divisões contra linhas americanas mal defendidas na floresta das Ardenas, na Bélgica e Luxemburgo. O objetivo dos alemães é atravessar as Ardenas, depois cruzar o rio Mosa e seguir para Antuérpia. Hitler espera dividir os exércitos aliados e esmagar seu porto de suprimentos vital em Antuérpia. Os americanos podem detê-los? Historicamente, o exército alemão pisoteou o VIII Corpo americano e penetrou a duas milhas do Mosa. Os americanos lutaram obstinadamente contra os alemães em muitos cruzamentos críticos, retardando e depois parando as forças de elite alemãs. Historicamente, a ofensiva alemã conseguiu pouco, exceto criar um "inchaço" na linha americana. Ardennes '44 explora esta fascinante campanha com uma ordem de batalha detalhada e um mapa de jogo das Ardenas extremamente preciso que cobre a área do rio Our até o Mosa. Ardennes '44 cobre o período de 16 a 26 de dezembro. Dois cenários mais curtos em um mapa estão incluídos, cobrindo as etapas iniciais do ataque alemão. O sistema de jogo Ardennes '44 é projetado por Mark Simonitch, vencedor do CSR James F. Dunnigan Award por Elegância de Design e Melhor Jogo de Tabuleiro da Segunda Guerra Mundial de 2000 por Ucrânia '43. O resultado é Ardennes '44, um jogo que tanto o "entusiasta do inchaço" quanto o jogador casual irão desfrutar. Os ataques alemães seguem rotas de avanço históricas, e os perímetros de defesa de Bastogne e St. Vith são frequentemente tão grandes quanto eram historicamente (em vez de um grande monte de unidades na própria cidade). O jogador aliado tem a chance de manter a crista de Elsenborn e fazer os alemães pagarem caro pelas duas aldeias de Rockerath e Krinkelt. Da mesma forma, o jogador alemão tem uma chance igual de mudar a história e alcançar o rio Mosa. ESCALA DE TEMPO: 12 horas por turno ESCALA DO MAPA: 1,6 milhas por hexágono ESCALA DE UNIDADE: Nível de regimento, incluindo batalhões para unidades de tanques e alguns batalhões de infantaria NÚMERO DE JOGADORES: Um ou dois CARACTERÍSTICAS ESPECIAIS: »Turnos Noturnos »Destruidores de Tanques »Clima »Suprimento Aéreo »Opções de Ataque/Defesa Determinadas »Engarrafamentos e Bloqueios de Estradas »Demolição/Construção de Pontes »Desengajamento »Classificações de Armadura »Artilharia de nível de corpo »batalhão de paraquedistas de von Der Heydte »150ª Brigada Panzer de Skorzeny DESIGNER: Mark Simonitch DESENVOLVEDOR: Tony Curtis ARTE DO MAPA E ARTE DE CONTADORES: Mark Simonitch
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Hexadecimal e Contador
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054010158
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