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Idioma: Inglês
Arkham Horror: The Card Game – Dim Carcosa Mythos Pack
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Arkham Horror: The Card Game – Dim Carcosa Mythos Pack

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Fantasy Flight Games
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Arkham Horror: The Card Game – Dim Carcosa Mythos Pack
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 61.0mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (100 Peças) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponível
1x (100 Peças) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Para encomendar
Descrição Descrição
Dim Carcosa é o sexto e último Mythos Pack do ciclo "Path to Carcosa" para Arkham Horror: The Card Game. Sua investigação sobre a misteriosa peça The King in Yellow o levou ao redor do mundo e o trouxe à beira da loucura. Agora, no ato final do Path to Carcosa, você viaja além do cosmos para um mundo, um lugar além de toda imaginação. Diante de você está uma cidade alienígena distorcida. Suas ruas torcidas e arquitetura aberrante não têm semelhança com ordem ou estrutura. Ao longe, um lago turvo reflete o brilho de dois sóis. Este é Carcosa – o reino da loucura nas estrelas, onde Hastur reina supremo. Tudo será revelado quando você viajar para Dim Carcosa, o que significa que os locais neste cenário não têm lado não revelado. Em vez disso, seus lados reversos trazem cartas de história para impulsionar suas tramas em direção ao seu ato final. Neste reino perdido, a loucura é inevitável. Mas mesmo com sua mente fraturada e quebrada, sua investigação não termina aqui. Em Dim Carcosa, você não é derrotado quando tem horror igual ou maior que sua sanidade. Em vez disso, você continua sua jornada, enfrentando probabilidades impossíveis na esperança de voltar para casa vivo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Jogo Cooperativo Gerenciamento de mãos RPG Poderes variáveis do jogador
Categorias: Aventura Jogos de cartas Componentes colecionáveis Expansão para o jogo base Fantasia Terror Temático
Nomes alternativos: Arkham Horror: Das Kartenspiel – Finsteres Carcosa Arkham Horror: Das Kartenspiel – Finsteres Carcosa: Mythos-Pack Arkham Horror: El Juego de Cartas – Penumbrosa Carcosa Pack de Mitos Arkham Horror: El Juego de Cartas – Penumbrosa Carcosa: Pack de Mitos Arkham Horror: Il Gioco di Carte – La Cupa Carcosa Arkham Horror: Il Gioco di Carte – La Cupa Carcosa: Pack Mito Arkham Horror: The Card Game – Dim Carcosa: Mythos Pack Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes – La Pâle Carcosa: Paquet Mythe Horror w Arkham: Gra karciana – Mgły Carcosy Horror w Arkham: Gra Karciana – Mgły Carcosy: Zestaw Mitów Ужас Аркхэма: Карточная игра – Путь в Каркозу. Туманная Каркоза 詭鎮奇談卡牌版17:卡城幽影 아컴 호러: 카드 게임 – 어스레한 카르코사: 신화 팩
BARCODE: 841333104047
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4080 vezes
Descrição Descrição
Dim Carcosa é o sexto e último Mythos Pack do ciclo "Path to Carcosa" para Arkham Horror: The Card Game. Sua investigação sobre a misteriosa peça The King in Yellow o levou ao redor do mundo e o trouxe à beira da loucura. Agora, no ato final do Path to Carcosa, você viaja além do cosmos para um mundo, um lugar além de toda imaginação. Diante de você está uma cidade alienígena distorcida. Suas ruas torcidas e arquitetura aberrante não têm semelhança com ordem ou estrutura. Ao longe, um lago turvo reflete o brilho de dois sóis. Este é Carcosa – o reino da loucura nas estrelas, onde Hastur reina supremo. Tudo será revelado quando você viajar para Dim Carcosa, o que significa que os locais neste cenário não têm lado não revelado. Em vez disso, seus lados reversos trazem cartas de história para impulsionar suas tramas em direção ao seu ato final. Neste reino perdido, a loucura é inevitável. Mas mesmo com sua mente fraturada e quebrada, sua investigação não termina aqui. Em Dim Carcosa, você não é derrotado quando tem horror igual ou maior que sua sanidade. Em vez disso, você continua sua jornada, enfrentando probabilidades impossíveis na esperança de voltar para casa vivo.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 61.0mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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Categorias: Aventura Jogos de cartas Componentes colecionáveis Expansão para o jogo base Fantasia Terror Temático
Nomes alternativos: Arkham Horror: Das Kartenspiel – Finsteres Carcosa Arkham Horror: Das Kartenspiel – Finsteres Carcosa: Mythos-Pack Arkham Horror: El Juego de Cartas – Penumbrosa Carcosa Pack de Mitos Arkham Horror: El Juego de Cartas – Penumbrosa Carcosa: Pack de Mitos Arkham Horror: Il Gioco di Carte – La Cupa Carcosa Arkham Horror: Il Gioco di Carte – La Cupa Carcosa: Pack Mito Arkham Horror: The Card Game – Dim Carcosa: Mythos Pack Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes – La Pâle Carcosa: Paquet Mythe Horror w Arkham: Gra karciana – Mgły Carcosy Horror w Arkham: Gra Karciana – Mgły Carcosy: Zestaw Mitów Ужас Аркхэма: Карточная игра – Путь в Каркозу. Туманная Каркоза 詭鎮奇談卡牌版17:卡城幽影 아컴 호러: 카드 게임 – 어스레한 카르코사: 신화 팩
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O que dizem os jogadores

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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

jax900 Utilizador BGG
9.5/10

This can really take a different shape depending on the outcome of previous scenarios. Several novel ideas here (no death from 0 sanity (but... :) ), Hastur's abilities, stories on backs of locations giving you benefits etc.), still nothing earth-shaking, Just a solid scenario with blood pressure jumping up high when more than one big baddie sets out to destroy you near the end :>

Epava Utilizador BGG
9.0/10

An epic last scenario with lot to do and not that much time. The King in yellow will also change depending on your choices and narrative paths, really nice.

HelloYesToast Utilizador BGG
9.0/10

The perfect ending to this campaign, with the tension and difficulty ramping up drastically right out of the gate. We somehow survived, but I think we both will remember this campaign for a long time...

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