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45'
8
No es necesario texto en el juego.
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Camel Up: Off Season
Editora: Pretzel Games
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Camel Up: Off Season
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
127 cartões de 43.5mm largura e 66.5mm de altura
20 cartões de 66.0mm largura e 88.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Em Camel Up: Off Season, cada um dos 3-5 jogadores tem sua própria caravana de quatro camelos que podem transportar mercadorias, com os camelos podendo carregar 3, 4, 5 e 6 mercadorias. As mercadorias vêm em quatro tipos — tapetes, vasos, tâmaras e frutas (não tâmaras) — e essas mercadorias estarão disponíveis em mercados, com um mercado a mais em jogo do que o número de jogadores. Cada mercado de dois lados indica quantas cartas estão colocadas lá, viradas para cima e para baixo, além do poder especial desse mercado.
No início de uma rodada, os jogadores fazem lances para ver quem escolhe mercadorias primeiro de um mercado, com as regras de licitação definidas pela parte de trás da carta de mercadorias superior do baralho. Quem ganha o lance paga seu dinheiro ao banco, enquanto todos os outros mantêm suas moedas. (Moedas são pontos de vitória, então você pode não querer jogar fora muitas delas!)
O vencedor do lance escolhe um mercado, usa o poder desse mercado (se desejar), depois pega todas as mercadorias desse mercado, as vira para cima (se necessário) e carrega as mercadorias em seus camelos. Um camelo pode carregar mercadorias de apenas um tipo, e se um tipo de mercadoria estiver em um camelo, você deve continuar colocando essa mercadoria no mesmo camelo. Cada camelo tem um limite de mercadorias, no entanto, e se você exceder esse limite, deve descartar todas as mercadorias desse tipo.
Cada outro jogador, na ordem horária, escolhe um mercado não escolhido, usa opcionalmente seu poder e coleta e carrega suas mercadorias. Cada jogador tem então a opção de vender mercadorias de no máximo um camelo, com cada tipo de mercadoria pagando de maneiras diferentes:
Tâmaras: As cartas mostram de 1 a 4 tâmaras, e quanto mais você vende de uma vez, mais dinheiro você recebe.
Tapetes: As cartas vêm em seis cores, e você não pode vender a mesma cor duas vezes em um lote. Novamente, quanto mais você vende de uma vez, melhor.
Vasos: As cartas vêm em três tipos (com algumas sobreposições), e você pode vender apenas uma forma de cada vez.
Fruta: As cartas vêm em quatro tipos que valem quantias diferentes, e você pode vender apenas a fruta de menor valor.
Coloque 1 moeda no mercado não escolhido, vire todos os outros mercados, reabasteça esses mercados com cartas e comece a próxima rodada. Quando o baralho acabar, complete mais uma rodada — vendendo uma vez de cada um de seus camelos — então quem tiver mais dinheiro vence.
No início de uma rodada, os jogadores fazem lances para ver quem escolhe mercadorias primeiro de um mercado, com as regras de licitação definidas pela parte de trás da carta de mercadorias superior do baralho. Quem ganha o lance paga seu dinheiro ao banco, enquanto todos os outros mantêm suas moedas. (Moedas são pontos de vitória, então você pode não querer jogar fora muitas delas!)
O vencedor do lance escolhe um mercado, usa o poder desse mercado (se desejar), depois pega todas as mercadorias desse mercado, as vira para cima (se necessário) e carrega as mercadorias em seus camelos. Um camelo pode carregar mercadorias de apenas um tipo, e se um tipo de mercadoria estiver em um camelo, você deve continuar colocando essa mercadoria no mesmo camelo. Cada camelo tem um limite de mercadorias, no entanto, e se você exceder esse limite, deve descartar todas as mercadorias desse tipo.
Cada outro jogador, na ordem horária, escolhe um mercado não escolhido, usa opcionalmente seu poder e coleta e carrega suas mercadorias. Cada jogador tem então a opção de vender mercadorias de no máximo um camelo, com cada tipo de mercadoria pagando de maneiras diferentes:
Tâmaras: As cartas mostram de 1 a 4 tâmaras, e quanto mais você vende de uma vez, mais dinheiro você recebe.
Tapetes: As cartas vêm em seis cores, e você não pode vender a mesma cor duas vezes em um lote. Novamente, quanto mais você vende de uma vez, melhor.
Vasos: As cartas vêm em três tipos (com algumas sobreposições), e você pode vender apenas uma forma de cada vez.
Fruta: As cartas vêm em quatro tipos que valem quantias diferentes, e você pode vender apenas a fruta de menor valor.
Coloque 1 moeda no mercado não escolhido, vire todos os outros mercados, reabasteça esses mercados com cartas e comece a próxima rodada. Quando o baralho acabar, complete mais uma rodada — vendendo uma vez de cada um de seus camelos — então quem tiver mais dinheiro vence.
| Mecânica: | Coleção de conjuntos |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Camel Up: Gut gepackt! Camel Up: Nieuwe Lading Camel Up: Off Season Camel Up: Przebiegłe wielbłądy – Po zawodach Camel Up: Temporada Baja |
| BARCODE: | 826956200901 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 3794 vezes | |
Em Camel Up: Off Season, cada um dos 3-5 jogadores tem sua própria caravana de quatro camelos que podem transportar mercadorias, com os camelos podendo carregar 3, 4, 5 e 6 mercadorias. As mercadorias vêm em quatro tipos — tapetes, vasos, tâmaras e frutas (não tâmaras) — e essas mercadorias estarão disponíveis em mercados, com um mercado a mais em jogo do que o número de jogadores. Cada mercado de dois lados indica quantas cartas estão colocadas lá, viradas para cima e para baixo, além do poder especial desse mercado.
No início de uma rodada, os jogadores fazem lances para ver quem escolhe mercadorias primeiro de um mercado, com as regras de licitação definidas pela parte de trás da carta de mercadorias superior do baralho. Quem ganha o lance paga seu dinheiro ao banco, enquanto todos os outros mantêm suas moedas. (Moedas são pontos de vitória, então você pode não querer jogar fora muitas delas!)
O vencedor do lance escolhe um mercado, usa o poder desse mercado (se desejar), depois pega todas as mercadorias desse mercado, as vira para cima (se necessário) e carrega as mercadorias em seus camelos. Um camelo pode carregar mercadorias de apenas um tipo, e se um tipo de mercadoria estiver em um camelo, você deve continuar colocando essa mercadoria no mesmo camelo. Cada camelo tem um limite de mercadorias, no entanto, e se você exceder esse limite, deve descartar todas as mercadorias desse tipo.
Cada outro jogador, na ordem horária, escolhe um mercado não escolhido, usa opcionalmente seu poder e coleta e carrega suas mercadorias. Cada jogador tem então a opção de vender mercadorias de no máximo um camelo, com cada tipo de mercadoria pagando de maneiras diferentes:
Tâmaras: As cartas mostram de 1 a 4 tâmaras, e quanto mais você vende de uma vez, mais dinheiro você recebe.
Tapetes: As cartas vêm em seis cores, e você não pode vender a mesma cor duas vezes em um lote. Novamente, quanto mais você vende de uma vez, melhor.
Vasos: As cartas vêm em três tipos (com algumas sobreposições), e você pode vender apenas uma forma de cada vez.
Fruta: As cartas vêm em quatro tipos que valem quantias diferentes, e você pode vender apenas a fruta de menor valor.
Coloque 1 moeda no mercado não escolhido, vire todos os outros mercados, reabasteça esses mercados com cartas e comece a próxima rodada. Quando o baralho acabar, complete mais uma rodada — vendendo uma vez de cada um de seus camelos — então quem tiver mais dinheiro vence.
No início de uma rodada, os jogadores fazem lances para ver quem escolhe mercadorias primeiro de um mercado, com as regras de licitação definidas pela parte de trás da carta de mercadorias superior do baralho. Quem ganha o lance paga seu dinheiro ao banco, enquanto todos os outros mantêm suas moedas. (Moedas são pontos de vitória, então você pode não querer jogar fora muitas delas!)
O vencedor do lance escolhe um mercado, usa o poder desse mercado (se desejar), depois pega todas as mercadorias desse mercado, as vira para cima (se necessário) e carrega as mercadorias em seus camelos. Um camelo pode carregar mercadorias de apenas um tipo, e se um tipo de mercadoria estiver em um camelo, você deve continuar colocando essa mercadoria no mesmo camelo. Cada camelo tem um limite de mercadorias, no entanto, e se você exceder esse limite, deve descartar todas as mercadorias desse tipo.
Cada outro jogador, na ordem horária, escolhe um mercado não escolhido, usa opcionalmente seu poder e coleta e carrega suas mercadorias. Cada jogador tem então a opção de vender mercadorias de no máximo um camelo, com cada tipo de mercadoria pagando de maneiras diferentes:
Tâmaras: As cartas mostram de 1 a 4 tâmaras, e quanto mais você vende de uma vez, mais dinheiro você recebe.
Tapetes: As cartas vêm em seis cores, e você não pode vender a mesma cor duas vezes em um lote. Novamente, quanto mais você vende de uma vez, melhor.
Vasos: As cartas vêm em três tipos (com algumas sobreposições), e você pode vender apenas uma forma de cada vez.
Fruta: As cartas vêm em quatro tipos que valem quantias diferentes, e você pode vender apenas a fruta de menor valor.
Coloque 1 moeda no mercado não escolhido, vire todos os outros mercados, reabasteça esses mercados com cartas e comece a próxima rodada. Quando o baralho acabar, complete mais uma rodada — vendendo uma vez de cada um de seus camelos — então quem tiver mais dinheiro vence.
127 cartões de 43.5mm largura e 66.5mm de altura
20 cartões de 66.0mm largura e 88.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Coleção de conjuntos |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Camel Up: Gut gepackt! Camel Up: Nieuwe Lading Camel Up: Off Season Camel Up: Przebiegłe wielbłądy – Po zawodach Camel Up: Temporada Baja |
| BARCODE: | 826956200901 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 3794 vezes | |
