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Idioma: Italiano
Carcassonne: Pecore e Colline
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7.32
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Melhor com 2 jogadores 16 votos de 18 Idade recomendada pelos jogadores: 8+ 5 votos de 9 Ler as avaliações
2-6
40'
10
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Carcassonne: Pecore e Colline

Um jogo de tabuleiro de Klaus-Jürgen Wrede
Editora: Giochi Uniti
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Carcassonne: Pecore e Colline
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
18 cartões de 46.0mm largura e 46.0mm de altura
1x (110 Peças) Mayday Games: 110 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponível
1x (55 Peças) Sleeve Kings: 55 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Para encomendar
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium (52 x 52 mm)
Para encomendar
Descrição Descrição
Carcassonne: Colinas e Ovelhas é a nona expansão numerada do jogo base Carcassonne, e agora os jogadores podem ser pastores nas colinas, além dos ladrões, cavaleiros, monges e camponeses habituais. Ao colocar as peças nesta expansão, os jogadores constroem colinas e vinhedos, tentando planejar com antecedência para reivindicar os mais doces prados por pontos - trazendo ovelhas e pastores enquanto vigiam o lobo que espera ser desenhado entre as peças... Sempre que uma peça com um ícone de colina é adicionada à área de jogo, ela é colocada em cima de outra peça sorteada aleatoriamente, elevando-a acima da superfície de jogo e criando uma colina. As peças de colina atuam como desempates: se dois ou mais jogadores ocupam a mesma característica de forma igual (uma "maioria compartilhada"), mas um dos jogadores empatados tem um seguidor em uma peça de colina, esse jogador terá uma vantagem sobre os outros e marcará todos os pontos por essa característica. Os vinhedos são projetados para aumentar a importância dos mosteiros. Cada peça de vinhedo colocada ao redor de um mosteiro adiciona três pontos à pontuação desse mosteiro. No entanto, esses pontos bônus só contam se o mosteiro estiver completo, então os jogadores são mais propensos a sabotar os mosteiros de seus oponentes para evitar que sejam finalizados. Os pastores são novas peças que só podem ser colocadas em campos. Cada vez que um jogador expande o campo ocupado por seu pastor, esse jogador tem duas opções: 1. Tirar um token de ovelha de um saco, colocando-o perto de seu pastor; ou 2. Trocar todas as suas ovelhas acumuladas por pontos. Cada token de ovelha vale de 1 a 4 pontos, dependendo do número de ovelhas representadas. No entanto, escondidos entre os tokens de ovelha estão dois tokens de lobo, e se um jogador tirar um desses, todas as suas ovelhas são perdidas e colocadas de volta no saco. Isso introduz um aspecto de arriscar em Carcassonne, já que os jogadores podem escolher "cobrar" as ovelhas que têm ou tentar adicionar mais ovelhas e arriscar perder tudo. O objetivo de Colinas e Ovelhas permanece o mesmo que no Carcassonne básico: reivindicar a maior quantidade de pontos para vencer o jogo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos
Categorias: Medieval
Nomes alternativos: Carcassonne: 9. Erweiterung – Schafe und Hügel (alternate) Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hügel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 8033772896870
O item está em 3 carrinhos Em 47 listas de desejos Em 43 coleções Isso foi visto 22257 vezes
Descrição Descrição
Carcassonne: Colinas e Ovelhas é a nona expansão numerada do jogo base Carcassonne, e agora os jogadores podem ser pastores nas colinas, além dos ladrões, cavaleiros, monges e camponeses habituais. Ao colocar as peças nesta expansão, os jogadores constroem colinas e vinhedos, tentando planejar com antecedência para reivindicar os mais doces prados por pontos - trazendo ovelhas e pastores enquanto vigiam o lobo que espera ser desenhado entre as peças... Sempre que uma peça com um ícone de colina é adicionada à área de jogo, ela é colocada em cima de outra peça sorteada aleatoriamente, elevando-a acima da superfície de jogo e criando uma colina. As peças de colina atuam como desempates: se dois ou mais jogadores ocupam a mesma característica de forma igual (uma "maioria compartilhada"), mas um dos jogadores empatados tem um seguidor em uma peça de colina, esse jogador terá uma vantagem sobre os outros e marcará todos os pontos por essa característica. Os vinhedos são projetados para aumentar a importância dos mosteiros. Cada peça de vinhedo colocada ao redor de um mosteiro adiciona três pontos à pontuação desse mosteiro. No entanto, esses pontos bônus só contam se o mosteiro estiver completo, então os jogadores são mais propensos a sabotar os mosteiros de seus oponentes para evitar que sejam finalizados. Os pastores são novas peças que só podem ser colocadas em campos. Cada vez que um jogador expande o campo ocupado por seu pastor, esse jogador tem duas opções: 1. Tirar um token de ovelha de um saco, colocando-o perto de seu pastor; ou 2. Trocar todas as suas ovelhas acumuladas por pontos. Cada token de ovelha vale de 1 a 4 pontos, dependendo do número de ovelhas representadas. No entanto, escondidos entre os tokens de ovelha estão dois tokens de lobo, e se um jogador tirar um desses, todas as suas ovelhas são perdidas e colocadas de volta no saco. Isso introduz um aspecto de arriscar em Carcassonne, já que os jogadores podem escolher "cobrar" as ovelhas que têm ou tentar adicionar mais ovelhas e arriscar perder tudo. O objetivo de Colinas e Ovelhas permanece o mesmo que no Carcassonne básico: reivindicar a maior quantidade de pontos para vencer o jogo.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
18 cartões de 46.0mm largura e 46.0mm de altura
1x (110 Peças) Mayday Games: 110 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponível
1x (55 Peças) Sleeve Kings: 55 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Para encomendar
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium (52 x 52 mm)
Para encomendar
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos
Categorias: Medieval
Nomes alternativos: Carcassonne: 9. Erweiterung – Schafe und Hügel (alternate) Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hügel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 8033772896870
O item está em 3 carrinhos Em 47 listas de desejos Em 43 coleções Isso foi visto 22257 vezes
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O que dizem os jogadores

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O melhor Sugerido Não recomendado

Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!

Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

DrBrooks Utilizador BGG
10.0/10

New art/German Version. Self printed English manual. Review after first play: OMG! Yes.

HarryPouncer Utilizador BGG
10.0/10

In Carcassonne Bin. We play this BIG. I have 2 base games and every expansion I could get my hands on. Even sent away to Germany for a Spielbox Magazine with the Plague expansion. WE LOVE THIS GAME!! We move furniture and play on the floor. We play all of it at the same time. ALL OF IT. We have a knapsack that we toss all the tiles into. We sprawl the map all over the place. Full games can take hours and scoring the farms at the end is a total headache but we LOVE THIS GAME!! We don't bother separating the expansions afterwards because we know we are going to play the whole thing the next time anyway.

Jerard Utilizador BGG
10.0/10

My favorite expansion to Carcassonne. I try to get this in every game and use the rules. (minus the hill)

marsalien4 Utilizador BGG
9.5/10

This push your luck expansion is one we play in almost every game of Carcassonne. It's excellent--fun, daring, and most of all, adorable.

PrinceKalender Utilizador BGG
9.3/10

My second favourite expansion. Gives a competitive spirit and strategic way that it doesn't have many expansions before. All of those mechanics are great. Any negative point with this expansion.

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